- 基于unity3D的麻将游戏前端
- 用作南方科技大学2019秋OOAD课程学生项目
- 输出了Windows的exe文件
- 输出了Mac的dmg文件
- unity 2018.3.9f1 Pro
- JetBrains Rider 2019.2.3
- MacOS Catalina 10.15.2
- 克隆源码后使用unity打开
- 打开游戏前需要启动服务器,服务器github地址:后端
- Assets/resources 下放置了所有的素材,包括麻将桌,麻将子,手的模型,UI等
- Assets/Scenes 下放置了场景文件。需要注意,因为没有固定的服务器,所以IP场景用来输入服务器IP,务必输入正确游戏才能正常启动
- Assets/scrips 下分类别放置了每个场景需要使用的脚本代码。xxxxController.cs类脚本用于控制组件的行为。Network文件夹中的代码是用于网络连接部分
- 感谢小组其他成员贡献的代码