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Creare .gitignore #2

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marcofaion opened this issue Jul 20, 2022 · 3 comments
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Creare .gitignore #2

marcofaion opened this issue Jul 20, 2022 · 3 comments
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Comments

@marcofaion
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Appena si apre il progetto con godot vengono registrati come modificati tutti i file contenuti in "assets" ed i seguenti file di configurazione:

modified:   default_env.tres
modified:   icon.png.import
modified:   project.godot
@marcofaion
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i file di asset che considera modificati sono tutti quelli con estensione .import, da documentazione ufficiale però dovrebbero essere committati sul repository

https://docs.godotengine.org/en/3.0/getting_started/workflow/assets/import_process.html#files-generated

@ProfAndreaPollini
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Owner

project.godot dovrebbe essere modificato quando viene aggiunto un file, sarebbe da verificare. La cartella .import viene indicata come opzionale e infatti é in .gitignore. Magari fai una prova dall'ultimo commit, dovrebbe essere ok

@ProfAndreaPollini ProfAndreaPollini self-assigned this Jul 24, 2022
@marcofaion
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Si la cartella .import è in gitignore, ma i file a cui mi riferisco sono nella directory "assets" ed hanno estensione .import

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