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普通实现-全局拖拽.html
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>普通实现-全局拖拽</title>
<style>
#dragson {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="dragson"></div>
</body>
<script>
let dragSon = document.getElementById('dragson')
// 鼠标按下
dragSon.onmousedown = function(e) {
// 兼容 IE
let ev = e || window.event,
// 存储当前鼠标位置
oldX = ev.clientX,
oldY = ev.clientY
// 阻止默认事件 ,即鼠标悬停在拖拽元素上,系统选中内容
if (window.event) {
// 兼容 IE
window.event.returnValue = false;
} else {
ev.preventDefault()
}
// 因为鼠标移动过快,可能会移出拖拽元素的范围
// 这里使用 document.documentElement.onmousemove 来解决
document.documentElement.onmousemove = function(e) {
let ev = e || window.event,
newX = ev.clientX,
newY = ev.clientY,
// 拖拽元素 距离 `参考父级` 左侧的距离 + `移动鼠标位置 X 轴值` 减去 `之前记录的鼠标位置 X 轴值`
endX = dragSon.offsetLeft + newX - oldX,
// 拖拽元素 距离 `参考父级` 顶部的距离 + `移动鼠标位置 Y 轴值` 减去 `之前记录的鼠标位置 Y 轴值`
endY = dragSon.offsetTop + newY - oldY
// 阻止默认事件 ,即鼠标悬停在拖拽元素上,系统选中内容
if (window.event) {
// 兼容 IE
window.event.returnValue = false;
} else {
ev.preventDefault()
}
// 设置拖拽元素位置
dragSon.style.left = endX + 'px'
dragSon.style.top = endY + 'px'
// 新旧值交换
oldX = newX
oldY = newY
}
}
// 鼠标松开
document.documentElement.onmouseup = function(e) {
// 函数赋值为 null,让函数失效,便于浏览器垃圾回收
document.documentElement.onmousemove = null
}
</script>
</html>