forked from nanomen/rgcsspack
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
index.js
856 lines (703 loc) · 32.2 KB
/
index.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
/*
* Gulp-plugin работает в связке с gulp-rgswig
* @author: rg team && nanomen
*
* На вход получает объект с данными, которые состоят из блоков сайта
* Проходит по дереву, выбирая блоки и соответственные блоку стили
* Путь до стилей собирает в массив
* После собирает из полученного массива путей до стилей - sass файл, с импортами всех блоков
* После того, как сохраняет sass файл в дирректорию стилей шаблона - включает gulp для сборки стиля из sass файла, в css
* Полученный файл кладет в соответственную для шаблона папку
*
*
*/
/**
* Объявляем модули,
* с которыми будем работать
*
*/
// Нормализация слешей в unix
const __pathDelimeter__ = '/'
const normalizeDelimeter = str => str.replace(/\\+/g, __pathDelimeter__)
// Для работы с файлами, путями, cli
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const mkdirp = require('mkdirp')
const minimist = require('minimist')
// Выносим в отдельную функцию метод получения пути до файла
const getDirName = require('path').dirname
// Инструмент для создания плагина
const es = require('event-stream')
// Инструментарий
const _ = require('lodash')
const extendify = require('extendify') // Расширяет стандартный метод extend
// Подключаем для обработки sass файла во время сборки
const gulp = require('gulp')
const sass = require('gulp-sass')
/*
* Настройка
*
*/
// Расширяем возможности стандартного extend
_.extend = extendify({
arrays: 'concat'
})
/*
* Helpers
*
*/
/**
*
* Получаем путь до базовых данных для шаблона
* @param {String} dirPath дирректория в которой лежит обрабатываемый gilp-ом файл
* @return {String || null} возвращаем путь до данных, либо null
*
*/
var findCrossData = function (dirPath) {
// Сохраняем путь до дирректории в локальной переменной
// Нужно для того, чтобы перезаписывать путь, если нам придется идти на уровни выше
// Попутно нормализуя слеши для разных операционных систем
var targetDir = normalizeDelimeter(dirPath)
// Путь до файла с общими данными (будет ставится значение во время работы функции)
var targetFile = null
// Маска пути до файла с общими данными
var crossData = `${__pathDelimeter__}crosspages${__pathDelimeter__}page.js`
/**
* Функции помощники
*
*/
/**
*
* Проверяет существует ли ресурс по данному пути
* @param {String} path путь до ресурса
* @return {Boolean} возвращает true, если ресурс есть
*
*/
var resExistsSync = function (path) {
try {
fs.statSync(path)
return true
} catch (err) {
return false
}
}
/**
* Получить путь до ресурса на уровень выше
* @param {String} path исходный путь
* @return {String} путь на уровень выше
*/
var parentDir = function (path) {
return path.split(__pathDelimeter__).slice(0, -1).join(__pathDelimeter__)
}
/**
*
* Процесс поиска пути
* до базовых данных
*
* Алгоритм: ищем данные crosspages/page в папке,
* откуда берем кастомные данные
* .../targetDir/ + /crosspages/page.js
*
* Если не находим, выходим выше targetDir
*
*/
// #1 Пытаемся найти базовые данные в папке с кастомным файлом данных
targetFile = targetDir + crossData
// #1.1 Ищем файл по этому пути
// если не находим, идем выше
if (resExistsSync(targetFile)) {
// Если нашли, возвращаем путь
return targetFile
} else {
// #2 Перенастраиваем папку
// идем на два уровня выше от предыдущего,
// сохраняя перед этим путь в переменную
targetDir = parentDir(parentDir(targetDir))
targetFile = targetDir + crossData
// #2.1 Ищем файл по этому пути
// если не находим, идем выше
if (resExistsSync(targetFile)) {
// Если нашли, возвращаем путь
return targetFile
} else {
// #3 Перенастраиваем папку, еще на два уровня выше
// это конечная папка, если в ней нет данных, то их нет больше нигде
// сохраняя перед этим путь в переменную
targetDir = parentDir(parentDir(targetDir))
targetFile = `${targetDir}${__pathDelimeter__}data${crossData}`
// #3.1 Ищем файл по этому пути
if (resExistsSync(targetFile)) {
// Если нашли, возвращаем путь
return targetFile
}
}
}
return null
}
/*
* Модуль плагина
* Получает кастомные опции
*
*/
module.exports = function (userOptions) {
'use strict'
/*
* Настраиваем необходимые свойства
*
*/
var
// Стандартые опции
options = {
// Название ключа со стилями у блока
stylePathKey: 'stylesPath',
// Стили, подключаемые во все шаблоны
// автоматически
coreStyles: {
// Основные переменные
common: 'common',
// Глобальные стили
global: {
// Нормализация
normalize: `global${__pathDelimeter__}normalize`,
// Инструменты
instruments: `global${__pathDelimeter__}instruments`,
// Глобальные стили элементов
elements: `global${__pathDelimeter__}elements`,
// Модификаторы для блоков и элементов
modify: `global${__pathDelimeter__}modify`
},
// Стили разметки
layout: {
// Основная страница
page: `layouts${__pathDelimeter__}l-page`,
// Боковой блок
aside: `layouts${__pathDelimeter__}l-aside`
},
// Кастомизация вендоров
vendors: {
// Версия для печати
print: `global${__pathDelimeter__}print`,
// Colorbox
colorbox: `vendors${__pathDelimeter__}vendor.colorbox.custom`,
// Scrollbar
scrollbar: `vendors${__pathDelimeter__}vendor.scrollbar.custom`,
// Fotorama
fotorama: `vendors${__pathDelimeter__}vendor.fotorama.custom`
}
}
}
// Обновляем стандартные опции с пользовательскими
_.extend(options, userOptions)
/**
*
* Функция плагина, которая принимает файловый поток в pipe
* @param {Buffer} file файл, который передается в gulp потоке
* @param {Function} callback функция обратного вызова
* @return {Buffer} отправляем преобразованный файл дальше в потоке
*
*/
var rgcsspack = function (file, callback) {
// Корневая дирректория проекта
var rootPath = getRootPath(file.path)
/*
* Обрабатываемый файл
*/
// Контент обрабатываемого файла
var fileContents = file.contents
// Путь до обрабатываемого файла
var filePath = file.path
// Имя обрабатываемого gulp-ом файла
var fileName = null
// Дирректория в которой лежит, обрабатываемый gulp-ом файл
var dirPath = null
/*
* Файлы данных
*/
// Файл общих данных
var сrossDataFile = null
// Файл кастомных данных
var customDataFile = null
// Результирующий файл с данными
var dataFile = null
/*
* Файлы стилей
*/
// Путь до sass файла
// pathToSassFile = null,
// Путь до временной папки для sass файла
var pathToTempSassFile = null
// Папка, куда будут записыватся стили,
// в зависимости от окружения
var envDir = null
// Путь до файла стилей
var pathToStyleFile = null
// Карта стилей для инлайновых и общих
var stylesMap = {
inline: [],
tofile: []
}
// Будущий контент для файла стилей
var sassBufferToFile = null
// Будущий контент для инлайн стилей
var sassBufferToInline = null
/**
*
* Функции помощники
*
*/
/**
* Получаем путь до проекта вида: /var/www/.../
* Связано с тем, что __dirname в данном случае указывает на папку node_modules
* Поэтому получаем путь, просматривая путь до файла из потока
*
* Из строки вида /var/www/pathToProejct/src/data/file.js получаем /var/www/pathToProejct/src/
*
* @param {String} filePath путь до обрабатываемого файла (в данном случае файл с данными file.js)
* @return {String} возвращаем определенный нами путь, до папки проекта
*
*/
function getRootPath(filePath) {
return filePath.split('src')[0]
}
/**
* Определяем тип стиля,
* базовый или кастомный
* по наличию в пути до sass файла ключевого слова CUSTOM
*
* @param {String} sassFilePath Путь до sass файла
* @return {Boolean} возвращает true если это путь до кастомного стиля
*
*/
function checkHasCustom(filePath) {
return /custom/.test(filePath)
}
/**
* Нормализуем стили, которые идут в inline
* и которые идут в файл
*
* Логика:
* Приоритетные стили в inline блоке,
* проверяем, если стили, которые есть в файле
* встречаются в inline блоке, то удаляем их из блока файлов
*
*/
function normalizeStyleMap() {
// Создаем копию списка стилей для файла
let stylesToFileList = stylesMap.tofile.slice(0)
// Проходлим циклом по стилям,
// которые есть в inline и удаляем такие в блоке для файлов
stylesMap.inline.forEach(styleInline => {
// Если пути до стиля совпадают, то удаляем
_.remove(stylesToFileList, function (styleToFile) {
return styleInline === styleToFile
})
})
// Сохраняем отфильтрованный список
stylesMap.tofile = stylesToFileList
}
/**
* Собираем результирующий sass файл из всех стилей блоков,
* которые фигурируют в обрабатываемом шаблоне
*
* @param {String} stylesType тип обработки каких стилей
* @return {String} возвращаем контент для создаваемого sass файла
*
*/
function createSassBuffer(stylesType) {
let stylesList = stylesMap[stylesType]
// Путь до папки со стилями
let stylesPath = `${rootPath}src${__pathDelimeter__}styles${__pathDelimeter__}`
// Путь до папки исходников проекта
let srcPath = `${rootPath}src${__pathDelimeter__}`
// Короткая запись до путей блоков
let coreStyles = options.coreStyles
// Будущий контент файла
let content = ''
// Фильтруем, оставляя уникальные стили
stylesList = _.uniq(stylesList)
// Передаем переменную окружения
content += `$env: ${global.env}\n`
// Подключаем common sass файл
content += `@import ${stylesPath}${coreStyles.common}\n`
// Если мы в инлайне
if (stylesType === 'inline') {
// Сначала заполняем дефолтными стилями, которые подключаются по-умолчанию
// Их в последствии вынесем в тег head инлайном
Object.keys(coreStyles).forEach(styleKey => {
// Если это не вендоры (они должны быть в конце всех)
// и не общие переменные, то
// собираем стили
if (styleKey !== 'vendors' && styleKey !== 'common') {
// Если это объект,
// то подключаем и его стили
if (_.isObject(coreStyles[styleKey])) {
Object.keys(coreStyles[styleKey]).forEach(style => {
let path = (styleKey !== 'blocks') ? stylesPath : srcPath
let value = coreStyles[styleKey][style]
// Если есть значение
if (!!value) {
content += `@import ${path}${value}\n`
}
})
} else {
let value = coreStyles[styleKey]
// Если есть значение
if (!!value) {
// Если только стиль
// подключаем его
content += `@import ${stylesPath}${value}\n`
}
}
}
})
}
// Перебираем массив путей,
// и конкатинируем их в наш контент
stylesList.forEach(stylePath => {
content += `@import ${stylePath}\n`
})
// Если мы не в инлайне
if (stylesType !== 'inline') {
// Стили кастомизации вендорных библиотек,
// подключаются после всех стилей
// Возможно от них можно как-то избавиться
Object.keys(coreStyles.vendors).forEach(styleKey => {
let value = coreStyles.vendors[styleKey]
// Если есть значение
if (!!value) {
// Если только стиль
// подключаем его
content += `@import ${stylesPath}${value}\n`
}
})
}
// Убираем намес из разных слешей
return normalizeDelimeter(content)
}
// Передаем в данные контент sass файла
// чтобы можно было инлайном его обрабатывать дальше
// в gulp потоке
function createInlineStyles(sassBuffer) {
// Данные, которые идут в gulp файле для сборки
var contentObj = eval(String(fileContents)).toMerge
// Sass компилятор подключаем так криво, данность архитектуры :(
// require('/www/app/node_modules/gulp-sass/node_modules/node-sass')
var sassCompiler = require('node-sass')
// Результат компиляции
var compilerResult = null
// Компилируем стили
compilerResult = sassCompiler.renderSync({
data: sassBuffer,
indentedSyntax: true,
outputStyle: 'compressed'
})
// Получаем скомпилированные стили
contentObj.styleData = String(compilerResult.css)
// Получаем контент для файла, с добавленными стилями
fileContents = new Buffer(JSON.stringify(contentObj))
// добавляем контент в файл
file.contents = fileContents
}
/**
*
* Функция поиска стилей в блоках
* Блоки ищем в объекте, который получаем
*
* @param {Object} obj объект с данными, в которых будем искать стили
* @return {Undefined} ничего не возвращаем
*
*/
function findDeepKey(obj) {
// Проходим по объекту в поисках стилей
// используем рекурсию
// Важно понимать, что функция работает только под определенную структуру данных RGB системы
_.forEach(obj, (value, key) => {
// #1
// Проверяем, если в данных есть сортировка блоков,
// то мы по ней будем подключать подблоки, входящие в просматриваемый блок
// Проверяем соответственно по наличию самих параметров и свойства sortBlocks
// Проверку осуществляем на уровне contents свойства,
// чтобы можно было получить доступ до свойств самого родительского блока
//
// #2
// Если в данных нет блока сортировки,
// то переходим на проверку по наличию стилей. Подробнее ниже
//
// Вид данных:
// {
// ...
// contents: [ Исторически сложилось, что это массив с одним объектом
// {
// ...
// stylesPath: {}, Объект со стилями
// ...
// param: {
// ...
// blocks: {}, Хеш мап всех блоков
// ...
// sortBlocks: {}, Хеш мап типов сортировки,
// в зависимости от модификатора (default сортировка по-умолчанию)
// ...
// }
// }
// ]
// }
if (key === 'contents' && (!!value[0].param && !!value[0].param.sortBlocks)) {
// Ссылка на объект свойств блока (тот, что является первым элементом массива)
let rootBlock = value[0]
// Ссылка на параметры
let blockParam = null
// Ссылка на блоки сортировки
let sortBlockMap = null
// Название модификатора,
// по которому будем подключать из sortBlocks блоки
let blockMod = null
// Массив блоков для сортировки (по сути блоки, которые используются)
let sortBlocks = null
// Хеш мап всех блоков
let blockList = null
// Объект со стилями
let rootStyle = null
// Получаем все свойства
blockParam = rootBlock.param
rootStyle = rootBlock[options.stylePathKey]
blockList = blockParam.blocks
sortBlockMap = blockParam.sortBlocks
blockMod = blockParam.mod
// Получаем блоки для сортировки.
// Если есть сортировка, соответствующая модификатору,
// берем его.
// Иначе берем дефолтный
// Если и его нет, то увы :)
sortBlocks = (!!sortBlockMap[blockMod]) ? sortBlockMap[blockMod] : sortBlockMap['default']
// Преобразуем строку сортировки в массив блоков
sortBlocks = sortBlocks.split(' ')
// Помещаем стили родительского блока в список
pushToStyleList(rootStyle)
// Пробегаемся по используемым блокам в сортировке
// И запускаем добавление стилей каждого блока сортировки
_.forEach(sortBlocks, blockName => {
let block = blockList[blockName]
// Если такой блок существует
if (!!block) {
// Запускаем добавление стилей каждого блока сортировки
// findDeepKey(_stylesList, block.opt.contents[0]);
findDeepKey(block.opt)
}
})
} else {
// Если мы просматриваем объект
// в котором хранятся стили
// и он не пустой, то помещаем стили в список
// иначе продолжаем искать объекты со стилями
if (key === options.stylePathKey && !!value) {
// Помещаем стили в список
pushToStyleList(value)
} else {
// Если перед нами объект
// и это не объект для rgtools, то запускаем поиск
if (_.isObject(value) && key !== 'tools') {
findDeepKey(value)
}
}
}
})
}
/**
*
* Функция добавления стилей в список
* используется в функции findDeepKey
* @param {Array} styles массив с найденными стилями
* @param {Object} stylesData объект с стилями блока.
* Свойства root - базовый стиль
* Свойство custom - кастомный стиль
* @return {Array} styles массив с найденными стилями
*
*/
function pushToStyleList(stylesData) {
// Куда будем добавлять стили
var stylesTarget = null
// Базовый стиль
var rootStyle = null
// Стиль с модификатором
var rootModStyle = null
// Кастомный стиль
var customStyle = null
// Кастомный стиль с модификатором
var customModStyle = null
var styleInline = false
// Если есть стили
if (!!stylesData.paths) {
// Проверяем, надо ли эти стили вставлять инлайном
styleInline = stylesData.inline
// Определяем контейнер для хранения стилей
// в зависимости от styleInline
if (styleInline) {
// В массив инлайновых стилей
stylesTarget = stylesMap.inline
} else {
// В массив общих стилей
stylesTarget = stylesMap.tofile
}
// Базовый стиль
rootStyle = stylesData.paths.root
// Стиль с модификатором
rootModStyle = stylesData.paths.rootMod
// Кастомный стиль
customStyle = stylesData.paths.custom
// Кастомный стиль с модификатором
customModStyle = stylesData.paths.customMod
// Сначала проверяем Рут, чтобы каскад был правильный
// Если есть базовый стиль, то помещаем его
if (!!rootStyle) {
stylesTarget.push(rootStyle.replace('.sass', ''))
}
// Проверяем на модификатор
if (!!rootModStyle) {
stylesTarget.push(rootModStyle.replace('.sass', ''))
}
// Проверяем на кастомный стиль
if (!!customStyle) {
stylesTarget.push(customStyle.replace('.sass', ''))
}
// Проверяем на кастомный модификатор
if (!!customModStyle) {
stylesTarget.push(customModStyle.replace('.sass', ''))
}
}
}
/**
* Функция записи файла по пути
* Дело в том, что node не сохраняет файл,
* если папки не созданы до этого,
* поэтому используем модуль, который автоматически их создает,
* если их нет
*
* @param {String} path футь сохраняемого файла
* @param {String} contents контент для файла
* @param {Function} callback обратный вызов, после создания файла
* @return {Undefined} ничего не возвращает
*
*/
function writeFile(path, contents, callback) {
// Используя модуль, создаем папки,
// если они не были созданы ранее
// Получаем названия всех папок которые нужно создать,
// функция getDirName объявлена выше
mkdirp(getDirName(path), function (err) {
if (err) {
return console.log(err)
}
// Как папки создали - записываем файл
fs.writeFile(path, contents, callback)
})
}
/**
*
* ОБработка потока
*
*/
try {
// Получаем аргументы NODE процесса через minimist
// Устанавливаем окружение
// Как глобальную переменную в NODE
global.env = minimist(process.argv).env || 'dev'
// Определяем имя обрабатываемого файла
// .../file.js -> file
fileName = path.basename(filePath, '.js')
// Определяем дирректорию в которой лежит файл
// .../data/file.js -> .../data
dirPath = path.dirname(filePath)
/*
*
* Получаем общие данные
* со всеми подключенными блоками в шаблоне
* Сохраняем их в один общий файл данных
*
*/
// Подключаем файл общих данных для шаблона
// В нем лежат глобальные блоки страницы
сrossDataFile = require(findCrossData(dirPath))
// Подключаем файл с кастомными данными шаблона
customDataFile = require(filePath).toMerge
// Соединяем данные в один общий объект
dataFile = _.extend({}, сrossDataFile, customDataFile)
// Передаем в данные информацию об окружении
dataFile = _.extend({}, dataFile, { env: global.env })
/*
*
* Собираем файл из стилей,
* которые соответствуют блокам,
* используемым в полученном файле данных
*
*/
// Ищем стили у блоков
// и заполняем ими массив стилей
findDeepKey(dataFile)
// Сортируем стили и удаляем дубли,
// что идут в инлайн и в файл
normalizeStyleMap()
// Получаем контент для sass файла
// передавая в функцию массив со списком стилей
sassBufferToFile = createSassBuffer('tofile')
// Получаем контент sass файла для инлайн стилей
// передавая в функцию массив со списком стилей
sassBufferToInline = createSassBuffer('inline')
// Создаем стили из sass файла
// и добавляем их в данные файла
createInlineStyles(sassBufferToInline)
/*
*
* Работа с файлом стилей
*
*/
// Устанавливаем папку, куда писать стили
// в зависимости от окружения
envDir = (global.env === 'dev') ? 'dest' : 'prod'
// Устанавливаем путь временной папки,
// куда писать sass файл
pathToTempSassFile = `${rootPath}temp${__pathDelimeter__}styles${__pathDelimeter__}`
// Устанавливаем путь, куда писать файл стилей
pathToStyleFile = `${rootPath}${envDir}${__pathDelimeter__}public${__pathDelimeter__}styles${__pathDelimeter__}`
// Если это кастомные файлы,
// то изменяем пути
if (checkHasCustom(filePath)) {
// Устанавливаем путь, куда писать sass файл
// Устанавливаем путь, куда писать временный sass файл
// Попутно нормализуем слешщи путей
pathToTempSassFile = `${rootPath}temp${__pathDelimeter__}styles${normalizeDelimeter(filePath).match(/\/custom\/[a-z0-9_-]+\/[a-z0-9_-]+\//)[0]}`
// Устанавливаем путь, куда писать файл стилей
// Попутно нормализуем слешщи путей
pathToStyleFile = `${rootPath}${envDir}${__pathDelimeter__}public${__pathDelimeter__}styles${normalizeDelimeter(filePath).match(/\/custom\/[a-z0-9_-]+\/[a-z0-9_-]+\//)[0]}`
}
// Записываем файл во временную папку
// temp folder
writeFile(pathToTempSassFile + fileName + '.sass', sassBufferToFile, function (err) {
if (err) {
return console.log(err)
}
// Преобразуем sass файл в css,
// запуская gulp обработку
// Сохраняем в dest дирректорию
gulp
.src(pathToTempSassFile + fileName + '.sass')
.pipe(sass({
'outputStyle': 'compressed'
}))
.pipe(gulp.dest(pathToStyleFile))
})
/*
*
* Закончили
*
*/
// Отправляем данные
callback(null, file)
} catch (err) {
// Отправляем ошибку
callback(err)
}
}
// Возвращаем данные
return es.map(rgcsspack)
}