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MiGong.java
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MiGong.java
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package com.raphael.recursion;
/**
* @author: create by Raphaelkxy
* @version: v1.0
* @description: com.raphael.recursion
* @date:2019/7/20
*/
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二维数组 模拟迷宫
//地图
int[][] map = new int[8][7];
//使用1表示墙
//上下全部置为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右全部置为1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置挡板 ,1表示 //根据事先提供的图
map[3][1]=1;
map[3][2]=1;
//输出地图
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//使用递归来给小球找路
//setWay(map,1,1);
setWay2(map,1,1);
//输出新的地图 小球走过 并标识过得地图
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯来给小球找路
//说明
//1.map表示地图
//2.i,j表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
//3.如果小球能到map[6][5]位置,这说明通路找到
//4.约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,为1表示墙,2表示通路可以走,3表示该点已经走过,但是走不通
//在走迷宫时,需要确定一个策略,下 右 上 左 如果该点走不通 再回溯
/**
*
* @param map 表示地图
* @param i 从那个位置开始找
* @param j
* @return 如果找到通路,就返回true,否则返回false
*/
/**
* 如果小球能够到6,5的位置,说明路径可以找到
* 约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过,当为1表示墙,2表示通路,可以走,3表示该点已经走过,但是走不通
*走迷宫时,需要确定一个策略(方法),下-》右-》上-》左 事先约定好策略 如果该点走不通 在回溯
*/
//使用递归回溯来给小球找路
public static boolean setWay(int [][] map,int i,int j){
if(map[6][5]==2){//通路已经找到
return true;
}else {
if(map[i][j]==0){
//如果当前这点还没有走过,则按照策略走
map[i][j]=2;//先走过,然后往下一步探索
if(setWay(map,i+1,j)){//向下走
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)){//向下走,走不通,向右走
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)){//向右走,走不通,向上走
return true;
}else if(setWay(map,i,j-1)){//向上走,走不通,向左走
//向左走
return true;
}else {
//四个方向都走不同,说明该点是走不通的 ,是死路
map[i][j]=3;//同一个栈里面的相同变量为一个变量
return false;
}
}else {
//如果map[i][j]!=0,可能是1,2,3
return false;
}
}
}
//修改策略,改成 上 右 下 左
public static boolean setWay2(int [][] map,int i,int j){
if(map[6][5]==2){//通路已经找到
return true;
}else {
if(map[i][j]==0){
//如果当前这点还没有走过,则按照策略走
map[i][j]=2;//先走过,然后往下一步探索
if(setWay2(map,i-1,j)){//向上走
return true;
}else if(setWay2(map,i,j+1)){//向右走,走不通,向右走
return true;
}else if(setWay2(map,i+1,j)){//向下走,走不通,向上走
return true;
}else if(setWay2(map,i,j-1)){//左走,走不通,向左走
//向左走
return true;
}else {
//四个方向都走不同,说明该点是走不通的 ,是死路
map[i][j]=3;//同一个栈里面的相同变量为一个变量
return false;
}
}else {
//如果map[i][j]!=0,可能是1,2,3
return false;
}
}
}
}