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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char tableauAlphabet[26];
char tableauR1[26];
char tableauR2[26];
char tableauR3[26];
char tableauPerm[26];
char tradLettres ( char lettre){
// Detecte les lettres maj et miniscules et transforme le tout en Maj. Detecte si y'a un caractere special utilisant le code ASCII
int ascii;
ascii = lettre;
if ( ascii >= 65 && ascii <=90) return lettre;
else if ( ascii >= 97 && ascii <=122){
ascii = ascii -32;
lettre = ascii;
return lettre;
}
else return lettre;
}
int detecteurLettres ( char lettre){
// renvoie une valeur special dependante si le caractere est une lettre maj, ou miniscules ou pas une lettre utlisant le code ASCII
int ascii;
ascii = lettre;
if ( ascii >= 65 && ascii <=90) return 0;
else if ( ascii >= 97 && ascii <=122) return 1;
else return -1;
}
void intialiseurAlphabet(){
// Fonction qui initialise le tableau globale d'alphabet à l'aide du code ASCII
int ascii = 65;
int i;
for (i=0 ; i<26 ; i++){
tableauAlphabet[i] = ascii;
ascii++;
}
}
void intialiseurR1(){
// Fonction qui initialise le tableau globale du 1er Rotor depuis un fichier .txt
int i;
FILE* fichierR1 = NULL;
fichierR1 = fopen("Rotor1.txt","rw");
if (fichierR1 != NULL){
for (i=0; i<26 ; i++)
tableauR1[i]=fgetc(fichierR1);
}
fclose(fichierR1);
}
void intialiseurR2(){
// Fonction qui initialise le tableau globale du 2eme Rotor depuis un fichier .txt
int i;
FILE* fichierR2 = NULL;
fichierR2 = fopen("Rotor2.txt","rw");
if (fichierR2 != NULL){
for (i=0; i<26 ; i++)
tableauR2[i]=fgetc(fichierR2);
}
fclose(fichierR2);
}
void intialiseurR3(){
// Fonction qui initialise le tableau globale du 3eme Rotor depuis un fichier .txt
int i;
FILE* fichierR3 = NULL;
fichierR3 = fopen("Rotor3.txt","r");
if (fichierR3 != NULL){
for (i=0; i<26 ; i++)
tableauR3[i]=fgetc(fichierR3);
}
fclose(fichierR3);
}
void initialiseurPermutor(){
// Fonction qui initialise le tableau globale du Permuteur depuis un fichier .txt
int i;
FILE* fichierPerm = NULL;
fichierPerm = fopen("Permutor.txt","r");
if (fichierPerm !=NULL){
for( i =0; i<26; i++){
tableauPerm[i]=fgetc(fichierPerm);
}
}
fclose(fichierPerm);
}
char rotorR1 ( char lettre, int nbLettres, int type){
// La fonction du 1er Rotor, si type == 1 on utilise R, si type == -1 , on utilise R-1
int letAscii;
int i;
int r1=0;
r1 = nbLettres %26;
if (type ==1){
letAscii = lettre-65; // initalisateurAlphabet
return tableauR1[letAscii + r1];
}
else if ( type == -1){
for (i=0; i<26; i++){
if (lettre == tableauR1[i]){
return tableauAlphabet[i+r1];
}
}
}
}
char rotorR2 (char lettre, int nblettres, int type){
// La fonction du 2eme Rotor, si type == 1 on utilise R, si type == -1 , on utilise R-1
int i;
int letAscii;
int r2=0;
r2 = nblettres / 26;
r2 = r2 %26;
if (type ==1){
letAscii = lettre-65; // initalisateurAlphabet
return tableauR2[letAscii + r2];}
else if ( type == -1){
for (i=0; i<26; i++){
if (lettre == tableauR2[i]){
return tableauAlphabet[i+r2];
}
}
}
}
char rotorR3 (char lettre, int nblettres, int type){
// La fonction du 3eme Rotor , si type == 1 on utilise R, si type == -1 , on utilise R-1
int i;
int letAscii;
int r3=0;
r3 = nblettres / (26*26);
r3 = r3%26;
if (type ==1){
letAscii = lettre-65;
return tableauR3[letAscii + r3];}
else if ( type == -1){
for (i=0; i<26; i++){
if (lettre == tableauR3[i]){
return tableauAlphabet[i+r3];
}
}
}
}
char permutor (char lettre){
// la fonction du permuteur
int letAscii;
letAscii = lettre-65;
return tableauPerm[letAscii];
}
int main (){
// Ces 5 premieres lignes permettent d'initialiser les 5 tableaux globeaux
intialiseurAlphabet();
intialiseurR1();
intialiseurR2();
intialiseurR3();
initialiseurPermutor();
int nbLettres =0;
int ascii=0;
int det;
int i;
char lettre;
char let1,let2;
char tableauS1[26]; // le tableau d'alphabet + 6 paires de permutations que va rentrer l'utlisateur
char tableauChoisies[13]; // Chaine de caracteres qui contient les paires rentré par l'utilisateur
for (i=0; i<26; i++){
tableauS1[i]= tableauAlphabet[i]; // Initialise le tableau S1 avec l'alphabet
}
printf("\n Vous devez rentrer les premiers 6 paires de substitutions! \n");
// Receptions des 6 paires de permutations choisies
printf("\n Rentrez les 12 lettres de façon suivie, exemple : (azertyuiopqs) \n");
printf(" \n ");
fgets(tableauChoisies, 13, stdin);
for(i=0; i <12; i=i+2){ // Une boucle for 2 par 2 pour prelever les paires et les mettre dans le tableau S1
let1 = tradLettres(tableauChoisies[i]); // on fait passer les lettres rentrés dans le traducteur au cas ou l'utilisateur utilise le miniscule
let2 = tradLettres(tableauChoisies[i+1]);
tableauS1[let1-65]= let2;
tableauS1[let2-65]= let1;
}
nbLettres =0;
printf("\n\n Texte Chiffre: \n\n ");
// Ouverture du fichier contenant le texte crypté //
FILE* texteNew = NULL;
texteNew = fopen("texteNew.txt","r");
rewind(texteNew); // Pour s'assurer que le curseur est au debut du texte
if (texteNew != NULL){ // On teste la bonne reception du fichier texte
while( (lettre=getc(texteNew)) != EOF){ // Pour lire tout le texte crypté
det = detecteurLettres(lettre); // Valeur à enregistré pour savoir si c'est une lettre min, maj ou un caractere special
lettre = tradLettres(lettre); // On transforme la lettre en majuscule
if (det == -1){
nbLettres ++;
printf("%c",lettre); // Dans le cas d'un caractere different de l'alphabet
}
else {
ascii = lettre;
lettre = tableauS1[ascii-65];
lettre = rotorR1(lettre, nbLettres, 1);
lettre = rotorR2(lettre, nbLettres, 1);
lettre = rotorR3(lettre, nbLettres, 1);
lettre = permutor(lettre);
lettre = rotorR3(lettre, nbLettres, -1);
lettre = rotorR2(lettre, nbLettres, -1);
lettre = rotorR1(lettre, nbLettres, -1);
for (i=0; i <26 ; i++){
if (lettre == tableauS1[i]) lettre = tableauAlphabet[i];
}
if (det == 0) printf("%c", lettre); // selon la lettre du texte original, on teste si la lettre était miniscule pour la rendre miniscule sinon on la laisse majuscule
else if (det == 1) {
ascii = lettre;
ascii = ascii + 32;
lettre = ascii;
printf("%c", lettre);
}
nbLettres ++;
}
}
}
else printf(" \n Erreur a trouver le texte a crypter");
printf("\n");
fclose(texteNew);
}