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Version: 1.2.1
Date: 26.06.2024
Fixes:
- fix on_player_cursor_stack_changed (event) -> modules.player
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Version: 1.2.0
Date: 26.06.2024
Changes:
- Migration vers RitnBaseGame 0.5 -> RitnCoreGame 0.5 -> RitnLib 0.8.2
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Version: 1.1.7
Date: 18.05.2024
Fixes:
- Fix getElement(gui_name) : gui/teleporter.lua - Ajout de la structure du gui finale.
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Version: 1.1.6
Date: 18.05.2024
Notes:
- Utilisation de RitnLib 0.8 minimum.
Adds:
- Ajout d'un bouton close sur le GUI des téléporteurs.
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Version: 1.1.5
Date: 03.05.2024
Fixes:
- Corrections de la fermeture du GUI du Téléporteur s'il y en a un d'ouvert pendant qu'on le retire de la surface.
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Version: 1.1.4
Date: 04.02.2024
Changes:
- Optimisation du chargement des fichiers defines.
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Version: 1.1.3
Date: 27.01.2024
Fixes:
- "frrame-....button-empty" -> "frame-....button-empty" dans le fichier defines.lua
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Version: 1.1.2
Date: 27.01.2024
Fixes:
- Migration de la nouvelle configuration dans on_configuration_changed.
- Actualisation du GUI RitnGuiTeleporter si elle est ouverte au moment de l'event 'on_player_mined_entity'.
- Mise à jour des index (RitnTeleporter.index) dans RitnSurface:removeTeleporter().
- 'button-empty' lorsqu'une liste de teleporter est vide, le libelé est ajouté dans les fichiers local.cfg.
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Version: 1.1.1
Date: 12.03.2023
Changes:
- Changement pour l'icone GPS, utilisation d'un virtual-signal désormais.
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Version: 1.1.0
Date: 11.03.2023
Minor Features:
- Création du fichier 'globals' charger à l'étape 'control'.
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Version: 1.0.3
Date: 10.03.2023
Control:
- Changement sur l'initialisation des variables en global du mod.
- Changement de l'event 'on_init'.
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Version: 1.0.2
Date: 10.03.2023
Fixes:
- fix | modules : teleporter | on_player_driving_changed_state => change : drive.name == "character" -> drive.type == "character"
- fix | classes : RitnGuiTeleporter:create() => change : drive.name == "character" -> drive.type == "character"
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Version: 1.0.1
Date: 06.03.2023
Add:
- add : thumbnail.png
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Version: 1.0.0
Date: 06.03.2023
Notes:
- Création du mod.