Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jun 1, 2021. It is now read-only.

Latest commit

 

History

History
154 lines (102 loc) · 4.65 KB

File metadata and controls

154 lines (102 loc) · 4.65 KB
title link
Analyse I

Kwaliteitsvolle ICT projecten opleveren

  • Tijd
  • Communicatie: Team-verband
  • Geld

Meer mensen betekent niet betere software. Communicatie neemt ook toe waardoor communicatie moeilijker wordt. Neemt polynomiaal toe.

Tamme Problemen Wicked Problemen
(Goed gedefinieerd + makkelijke oplossing) (Moeilijke oplossing)
Budget op Weten wat de klant wilt
Tijd op  
Werknemer ziek  
Netwerk probleem  
Hardware  
Eisen v.d. klant wijzigen  

Software ontwikkelingsproces

Een kader dat vastlegt hoe een softwareproject wordt aangepakt.

Een methode om de activiteiten in verband met creatie, oplevering en onderhoud van softwaresystemen te organiseren.

Watervalmethode

Opeenvolgend process

  1. Analyse: Requirements achterhalen. Taal verstaanbaar voor klant & programmeur
  2. Ontwerp: Onderdelen van het te bouwen systeem (Classes & Objects)
  3. Implementatie: Coderen & organiseren, unit testen schrijven
  4. Testen: Requirements testen (use cases)
  5. Integratie: Samen werken met andere systemen (API’s)
  6. Onderhoud: features & optimalisatie.

Simpel process (Voor kleinere software projecten)

—> Problemen:

  • Weinig flexibiliteit, houdt geen rekening met veranderende eisen van de klant.
  • Verlies van informatie: gespecialiseerde personen verlaten het project na hun respectievelijke fase)
  • Testen op het einde: fouten worden pas op het einde ontdekt.

Oplossing:

Iteratieve en incrementele ontwikkelmethode

—> Per iteratie een milestone (= documentatie)

Rational Unified Proces (RUP)

Iteratie:

  • Software opdelen in time boxes waarbij elke iteratie het proces Analyse, Ontwerp, Implementatie, Testen, Integratie doorlopen en dus uitbreiden.
  • We gaan domeinmodel per iteratie (en dus Use Case) opbouwen.

Incrementeel: functionaliteit dat werkt (een werkend geheel)

  • Iteratieve, incrementele ontwikkeling
    • think big, develop small: werk in iteraties
  • Een iteratie bevat steeds dezelfde activiteiten
  • De tijdsbesteding aan iedere activiteit zal gaandeweg tijdens het project veranderen (in het begin meer analyse…)
  • Iteraties duren meestal 2 tot 6 weken.

Agile (Een voorbeeld van een RUP)

Agile Manifesto:

  over  
Individualsand interactions   processes and tools
working software   comprehensive documentation
customer collaboration   contract negotiation
responding to change   following a plan

OOA/D

Object georiënteerde Analyse/Design

Klasse:

  • parameters (attributen)
  • methodes

Object:

  • Audi A4 (Instantie)

Use cases != object georiënteerde analyse/design (maar wordt gebruikt)

UML

Unified Modelling Language (Notatie wijze)

Voordelen:

  • Visualisatie
  • Communicatie (klant <—> programmeurs)
  • Transformatie

Sequentiediagram:

Dynamische levenslijnen

Use Case vs Verhaal

verhaal:

  • geen structuur
  • irrelevante informatie
  • warrig verteld

Use Case Diagram:

  • UML Diagram
  • Alle taken die het systeem uitvoert
  • Actor (Persoon OF Extern Systeem)
    • De ‘starter’ is de Primaire Actor

Wat is een Use Case

  • tekstuele beschrijving van een taak
  • beschrijft gebruik (doel)
  • Begrijpbaar voor alle partijen
  • Contract
  • Functionele vereisten

Wat het doet en niet hoe hij het doet

Voorbeeld van een use case:

(hoe het er uit moet zien)

Use Case: Naam van de use case
Situering: Korte beschrijving
Primaire Actor: de entiteit (belangrijke partij!) die de use case instantieert
Pre Conditie:

  • Voorwaarden voldaan voor een succes (Voor de use case)
  • nodige voorwaarden

Post Conditie: Voorwaarden voldaan na een succes
Normaal verloop: (Main Succes Scenario)

  • Lijst van acties die het systeem moet doen om tot een succes te geraken
  • Wie / Wat

Alternatieve Verlopen: uitbreidingen/uitzonderingen + referentie naar de stap in het main succes scenario
Domeinregels: Beperkingen/voorwaarden die geldig moeten zijn in het systeem (VB.: Wachtwoord moet min 6 tekens zijn)