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Le basculement doit être contrôlé par le programmeur
Effectuer des opérations en entrant et sortant d'un état doit être facile et conviviale
Les bases de l'implémentation de la FSM de la compétition peuvent servir d'inspiration, mais plusieurs éléments important tel le concept d'effectuer le basculement explicitement doivent être ajoutés.
[ ] Implémentation de base
[ ] Basculement set_state
[ ] @on_before, @on_after
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Une machine à état finie doit être implémentée.
Les bases de l'implémentation de la FSM de la compétition peuvent servir d'inspiration, mais plusieurs éléments important tel le concept d'effectuer le basculement explicitement doivent être ajoutés.
[ ] Implémentation de base
[ ] Basculement set_state
[ ] @on_before, @on_after
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