Skip to content

Latest commit

 

History

History
30 lines (20 loc) · 1.8 KB

README_RU.md

File metadata and controls

30 lines (20 loc) · 1.8 KB

Игра "Obstacle Assault" (Штурм полосы с препятствиями)

"Obstacle Assault" написана на C++ и Blueprint в Unreal Engine 5.


Детали геймплея:

В этой игре игрок должен пройти полосу препятствий с различными сложными препятствиями, которые могут столкнуть игрока с уровня.

Уровень небольшой, но содержит множество движущихся и вращающихся объектов, мешающих игроку пройти до конца трассы.


Чему я научился в процессе разработки игры:

  • Модификация камеры и настройка поля зрения
  • Управление объектами во время игры, например, перемещением и вращением
  • Кастомизация персонажа
  • Функция Tick и переменная DeltaTime
  • Переменная UPROPERTY, Structs и вызов функций в C++
  • Настройки игрового режима

Игра была разработана в рамках курса Unreal Engine 5 C++ Developer course на Udemy.