All notable changes to this project will be documented in this file.
- 文档: CHANGELOG 更新
- 文档: CHANGELOG 更新
- 重大:
connect
事件更名为start
- 重大:
disconnect
事件更名为stop
- 重大:
init
事件更名为chnage
- 重大:
origin
属性更名为url
- 重大:
reject
事件更名为error
- 重大:
render
事件更名为message
- 文档: README 补充中文
- 文档: CHANGELOG 发布
- 构建时保留调试日志;项目调试使用
- 事件:
debug
|detail
中补充ui
属性,执行 UE 指令后触发;调试使用
- 属性:
height
| 自定义像素流渲染高度 - 属性:
width
| 自定义像素流渲染宽度 - 方法:
display
| 自定义像素流渲染分辨率 - 方法:
reset
| 重置像素流渲染分辨率为 Player 视口尺寸
- 方法:
change
| 切换场景
- 移除: Web Component 相关方法
createPlayer
definePlayer
移除,简化 Player 引入
- 文档: README 重写,安装引入、组件使用、属性说明、事件回调、工具函数等五项内容
- BUG: Player 默认全屏 | 改为适配容器高度,故容器初始化必须设置高度 > 0
- 文档: README 更新属性列表
- 缺陷: 像素流实例请求太快
- 文档: README 更新属性列表
- 文档: README 更新属性列表
- BUG: 像素流实例请求过于频繁
- BUG: Player z-index 默认值数值太大
- BUG: 请求像素流实例时 origin 错误
- 缺陷: @cve-ts/debug 导入事件相关方法时类型文件未定义
- 移除: debug 相关事件,统一整合到
debug
事件 - 移除:
open
事件
- 重大:
select
事件更名为pick
- 文档: README 更新属性和事件列表
- 属性:
ready
| 标识 WebRTC 通讯通道已建立
- BUG: Player 适配容器尺寸有时无法生效
- 公开部分私有属性和方法,给 @cve-ts/debug 插件调试使用
- 移除: 静态常量迁移至 @cve-ts/dictionary
- types 类型文件格式化
- BUG: 请求像素流实例时参数设置错误
- 构建时剔除
debugger
和console
- 属性:
level-name
| 请求像素流实例后,自动打开关卡 - 属性:
scene-name
| 请求像素流实例后,自动打开场景
- 移除: 像素流请求的本地代理,云渲染管理器支持跨域
- 构建目标兼容 ES2015
- 文档: README 更新属性列表
- 移除: 自动生成的、模块私有属性和方法的 types 相关内容
- 新增:CVE Player 云渲染播放器
- 新增:READMD 文档