Tötet alle Siedler eines Spielers und eines gewissen Typs im angegebenen Gebiet. Animation (1 oder 0) entscheidet, ob die Todesanimation gezeigt wird.
none
Settlers.KillSelectableSettlers(4, Settlers.SQUADLEADER, 403, 378, 50, 0) --//Tötet alle Hauptmänner des vierten Spielers im Gebiet, ohne Todesanimation.