Im folgenden betrachten wir eine Funktion die alle Gebäude einer Partei zerstört.
function deleteallbuildings(partei)
counter = 1
x = 0
while counter < 83 do
x = Buildings.Amount(partei,counter, Buildings.READY)
while x~=0 do
Buildings.Delete(Buildings.GetFirstBuilding(partei,counter),partei)
x = x-1
end
counter = counter +1
end
end
Die Funktion erwartet als Parameter die entsprechende Partei und kann so aufgerufen werden
deleteallbuildings(2)
Falls man möchte dass alle Gebäude zerstört werden sollen außer Gründungsgebäude kann man die Funktion entsprechend anpassen:
function deleteallbuildings(partei)
counter = 1
x = 0
while counter < 83 do
if counter == 46 then
counter=49
end
x = Buildings.Amount(partei,counter, Buildings.READY)
while x~=0 do
Buildings.Delete(Buildings.GetFirstBuilding(partei,counter),partei)
x = x-1
end
counter = counter +1
end
end
Erklärung: Alle Gebäude haben eine Nummer von 1 bis 83, man läuft über alle Gebäudeeinträge und löscht die entsprechende Anzahl der jeweiligen Gebäude. Die Gründungsgebäude, Kleiner Turm , Großer Turm und Burg haben die Nummern 46,47 und 48 weshalb wir diese im unteren Beispiel überspringen.\