Jeder Soldat verfügt über eine bestimmte Anzahl Hitpoints, einen Schadenswert und einen Rüstungswert. Der Rüstungswert wird lediglich beim Hauptmann genutzt, bei allen anderen Einheiten ist dieser 0.
- 215HP, 21dmg, 2prot
- L1 : 100HP, 10dmg
- L2 : 150HP, 14dmg
- L3 : 210HP, 20dmg
(Schussreichweite 10)
- L1 : 75HP, 4dmg (in GE und SP: Trojaner 60Hp, 4dmg)
- L2 : 120HP, 6dmg (in GE und SP: Trojaner 105Hp, 6dmg)
- L3 : 160HP, 8dmg (in GE und SP: Trojaner 135Hp, 7dmg)
- L1 : 75HP, 4dmg, 3heal
- L2 : 120HP, 5dmg, 4heal
- L3 : 185HP, 6dmg, 5heal
(Schlagreichweite 2, können in zweiter Reihe kämpfen!)
- L1 : 75HP, 24dmg
- L2 : 120HP, 28dmg
- L3 : 175HP, 32dmg
(Schussreichweite 5)
- L1 : 85HP, 3dmg
- L2 : 125HP, 4dmg
- L3 : 190HP, 5dmg
(Schussreichweite 7, Flächenschaden 50% Radius 3, 25% Radius 6)
- L1 : 30HP, 8dmg
- L2 : 40HP, 11dmg
- L3 : 45HP, 13dmg