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#FactoryPattern(工厂模式) ##模式引入由来 一般而言,在创建一个对象时,Java要求使用new关键字以及这个类本身。而一旦这个对象被创建出来,那么就可以灵活使用这个对象的抽象类型来引用它。因此,Java语言中创建一个对象的过程是违背“开-闭”原则以及依赖倒转原则的。虽然在这个类被创建出来以后,可以通过多态性使得客户端依赖于抽象类型。这是这个原因,设计模式给出了工厂模式,用于解决对象创建过程中的依赖倒转问题。

##涉及的设计原则 依赖倒置原则——要依赖抽象,不要依赖具体类。(尽量达到,而不是随时遵循)

  1. 变量中不持有具体类的引用;

  2. 不要让子类了派生自具体类;

  3. 不要覆盖基类中已实现的方法。

##模式定义 简单工厂——又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,不适用于继承。

工厂方法——工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。选择的条件是是否需要多个构建类。

###简单工厂 image

###工厂方法 image

##优缺点 工厂模式的优点

  • 客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。

  • 通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。

  • 使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了。这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。工厂模式的缺点

  • 使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。

  • 在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。

##使用场景

  • 一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建;客户端需要知道创建具体产品的工厂类。

  • 一个类通过其子类来指定创建哪个对象:在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。

  • 可以通过反射来减少工厂子类的数目。

##Demo 静态工厂模式Demo

工厂方法模式Demo

反射工厂模式Demo