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课程设计总结

013-2021-12-23

整个课设做下来,我的感觉是很累...但是一切都非常值得!

这次我尝试了从来没有尝试过的TUI界面(curses)编程,也第一次摸索并使用python的并发库asyncio,可以说是受益匪浅了。

同时这次课设我选择了自选题目,也是为了锻炼我自己的设计能力,从0开始构建一个游戏。

12.4号写到今天12.23课设报告结束,我对代码进行了上百次调试,改来改去了好几回,最终把游戏代码优化到我还满意的程度了。

要说这次我最大的领悟是什么,那当然是——代码一定要先写完再优化,在开始写的时候尽量为后面每一步考虑,而不是为了精简怎么简单怎么写。要是在前面就写精简了,当程序各模块函数开始配合的时候发现接口不够了就又要临时加,会造成代码混乱的问题。

到现在我不敢说我熟练掌握Python了,不如说我是刚刚上路了。Python作为一门编程语言,和其他编程语言一样,将会成为今后我实现更多想法的工具。

我也希望在今后的学习和实践过程中我能在更深的领域使用Python进行开发,学海无涯,前路犹长。

Stay Hungry, Stay Hoolish.

谢谢老师一学期以来的基础教学!