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Modus Abholen und Abliefern, Teil 2 #429

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SchorschiBW opened this issue Mar 24, 2022 · 12 comments
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Modus Abholen und Abliefern, Teil 2 #429

SchorschiBW opened this issue Mar 24, 2022 · 12 comments
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Fixed (in next release) This issue is already fixed in our dev branch

Comments

@SchorschiBW
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Ich muss mich nochmal zu Wort melden bezüglich des Problems mit dem Abholen und Abliefern an einem Kaufsilo (Ladewagen lässt sich per AutoDrive nicht füllen). Meine erste Meldung wurde geschlossen, da es scheinbar gelöst war. Leider ist dies nicht der Fall.

Nachdem ich auf Anraten die Markierung verschoben hatte, sah es so aus, als würde es funktionieren. Leider ging es beim nächsten Spielstart nicht mehr. Nach etwas hin und her experimentieren hatte ich mir einen Ladewagen geholt, den das Spiel mitbrachte. Auch hier zeigt sich das Phänomen, dass sich der Ladewagen mit AutoDrive im Modus Abholen und Abliefern nicht füllen lässt. Auch hier kann ich nur AD unterbrechen und manuell Füllen. Ich habe die entsprechende Markierung schon hin und her geschoben, es hilft alles nichts.

@rohne83
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rohne83 commented Mar 24, 2022

Wie soll dir hier jemand helfen können ohne zu wissen welcher Ladewagen, welches Silo, und wie überhaupt dein AD-Netzwerk an der entsprechenden Örtlichkeit aussieht?

@SchorschiBW
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Author

Verzeihung, das konntest Du nicht wissen, dass ich schon mal Bilder gepostet habe. Ich hole es hiermit nach:

Es waren folgende Ladewagen:

  1. Der im Spiel befindliche Strautman Magnon CFS 530 DO
  2. https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=234614&title=fs2022

Probiert wurde es mit folgenden Silos:

  1. https://www.modhoster.de/mods/universal-kaufsilo#description
  2. https://farming-simulator.com/mod.php?lang=en&country=us&mod_id=224316&title=fs2022

Landwirtschafts-Simulator 22_2022 03 24-17 55

@Iwan1803
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Collaborator

Das erste Issue: #422
Soll er da immer noch Häckselgut kaufen oder Stroh wie auf dem Screenshot? Macht er da überhaupt was, wenn er da steht? Also kommt eine Ladeanimation oder passiert gar nichts oder fährt er direkt zum Zielpunkt durch?
Falls er korrekt stehenbleibt, kannst du dann AD stoppen und direkt per Tastenkombi laden?

@SchorschiBW
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Es spielt keine Rolle, um welches Ladegut es sich handelt. Ich habe es mit Gras, Silage, Hächselgut, Heu und Stroh ausprobiert, eben das, was der Ladewagen kann. Sinn des Ganzen war eigentlich, die Lager meines Kuhstalls mal für den Anfang voll zu machen, bis mein Fahrsilo Silage hat und ich Heu usw. machen kann. Also wären jeweils mehrere Fahrten mit dem gleichen Ladegut notwendig gewesen. "Normale" Anhänger, wie der Bergmann HTW 65 oder der Farmtech Fortis 3000 meistern die Aufgabe mit Bravour. Denen ist es auch völlig egal, wo sich der Zielpunkt befindet.
Es passiert nichts, er fährt langsam durch bis zum Zielpunkt, unabhängig, wo sich der Zielpunkt befindet. Ich hatte in der ersten Meldung den Zielpunkt einen Punkt weiter hinten gesetzt, so dass der Ladewagen direkt im Ladetrigger steht. AD kann ich grundsätzlich manuell stoppen, dann kann ich auch manuell laden (Befüllung mit R erscheint dann im Hilfe Fenster)

@Axel32019
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Collaborator

Bitte log mit Debug Fahrzeuge, Anhänger und Pfadfindung anfügen.

@SchorschiBW
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Die Log: https://workupload.com/file/wKMbDAdTzUa

Ich hatte einen Geistesblitz: Die Ladewagen haben einen Siliermitteltank. Mit Diesem habe ich experimentiert und ich denke, ich habe den Fehler gefunden.

Ladewagen ohne Siliermittelank funktioniert
Ladewagen mit Siliermitteltank funktioniert nicht, egal, ob der Tank voll oder Leer ist

@Axel32019
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Collaborator

Das mit dem Siliermittel ist im nächsten Release behoben.
Kann somit geschlossen werden?

@SchorschiBW
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Author

Wenn es tatsächlich das gewesen sein sollte, kann geschlossen werden.

Vielen Dank

@Kitekater
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Kitekater commented Apr 6, 2022

Kann das Verhalten bestätigen. Verschiedene Anhänger können nicht beladen werden. CP gesteuerter Kalker, fährt mit AD zum auffüllen, öffnet unter dem Trigger den Deckel, fährt drunter her und es passiert nichts. Fährt dann auch weiter.
Auflieger, der Rüben holen und wo anders hinbringen soll, bleibt einfach drunter stehen und es passiert nichts. Deckel wird aufgemacht, aber keine Animation, nix
log.txt

@SchorschiBW
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Author

Mein Kalkstreuer funktioniert, zumindest die Bredal und auch der Rauch Aero 32.1 von CreativeMesh funktioniert einwandfrei. Probleme konnte ich tatsächlich nur bei den Ladewagen, konfiguriert mit SIliermitteltank, feststellen. In der neuen Version habe ich es noch nicht probiert

@Iwan1803
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Collaborator

Iwan1803 commented Apr 6, 2022

@SchorschiBW erst alles updaten und dann erneut testen, danke!

@Kitekater schon mal dran gedacht, das es vielleicht am Silo liegen könnte? Ist es ein Mod-Silo oder das der NFM?
Vielleicht einfach mal mit dem Standardsilo probieren.

@Axel32019 Axel32019 added the Fixed (in next release) This issue is already fixed in our dev branch label May 8, 2022
@Iwan1803
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