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Herbizid auffuellen an Multifrucht-Einkaufsstation #490

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schoos76 opened this issue Apr 15, 2022 · 7 comments
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Herbizid auffuellen an Multifrucht-Einkaufsstation #490

schoos76 opened this issue Apr 15, 2022 · 7 comments
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Fixed (in next release) This issue is already fixed in our dev branch

Comments

@schoos76
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Mahlzeit,

ich benutz die Multifrucht-Einkaufsstation https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=224316&title=fs2022 und ein Hardi Rubicon 9000 wurde dort jetzt mehrmals mit Fluessigdünger statt Herbizid befüllt im "Abholen" Modus, obwohl dort Herbizid eingestellt war - beim letzten Mal waren (wahrscheinlich) sogar noch einige wenige Liter Herbizid im Tank vorm auffüllen.

Welche Infos kann ich euch zum Debuggen noch liefern?

@rohne83
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rohne83 commented Apr 16, 2022

Wenn ich mich recht erinnere ignoriert AD die eingestellte Fruchtart beim Abholen-Modus für die CP-Feldarbeit sowieso. Zumindest bei Sämaschinen. Bei denen wird da immer versucht Saatgut+Dünger aufzufüllen sofern am entsprechenden Abholen-Punkt auch Trigger für beides erreichbar sind.
Passiert dir das auch mit normalen Spritzen oder nur bei der Rubicon?

@Iwan1803
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Wenn noch Herbizid im Tank ist, wieso sollte AD dann Flüssigdünger tanken?
Der Tank muss entweder das enthalten, was getankt werden soll oder er muss halt leer sein.

@schoos76
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Wenn noch Herbizid im Tank ist, wieso sollte AD dann Flüssigdünger tanken? Der Tank muss entweder das enthalten, was getankt werden soll oder er muss halt leer sein.

Das dachte ich eigentlich auch (aber das Gegenteil ist mir jetzt schon mehrmals passiert, auch mit anderen Fluessigkeiten), darum ja auch der Test mit einem Rest Herbizid.

Ich mach jetzt mal nen Test mit nem neuen Spielstand: meine aktuelle Lieblingsmap Huron County, zwei geladenen Mods: Autodrive (2.0.0.5) und die Multifruchtstation, ich nutz die Autodrive-Config fuer die Map, die ich vor ein paar Tagen mal abgespeichert hab und lad die in den Spielstand erstell noch nen rudimentaeren Kurs um Multifruchtstation anzubinden.

  1. Ich erstell fuer ne (gekaufte) Rubicon im Autodrive im Modus "Abholen", Feld 94, die Multifruchtstation, Herbizid und es wird Duenger statt Herbizid gekauft
  2. Ich kauf nen Traktor (Fendt Vario 311), und ne Spitze Mega 1200L, gleiches Autodrive-Programm. Hier wird tatsaechlich Herbizid gekauft.

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@Iwan1803
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Das Log hierzu wäre vielleicht noch interessant.

@Axel32019
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Wenn noch Herbizid im Tank ist, wieso sollte AD dann Flüssigdünger tanken? Der Tank muss entweder das enthalten, was getankt werden soll oder er muss halt leer sein.

Das dachte ich eigentlich auch (aber das Gegenteil ist mir jetzt schon mehrmals passiert, auch mit anderen Fluessigkeiten), darum ja auch der Test mit einem Rest Herbizid.

Ich mach jetzt mal nen Test mit nem neuen Spielstand: meine aktuelle Lieblingsmap Huron County, zwei geladenen Mods: Autodrive (2.0.0.5) und die Multifruchtstation, ich nutz die Autodrive-Config fuer die Map, die ich vor ein paar Tagen mal abgespeichert hab und lad die in den Spielstand erstell noch nen rudimentaeren Kurs um Multifruchtstation anzubinden.

1. Ich erstell fuer ne (gekaufte) Rubicon im Autodrive im Modus "Abholen", Feld 94, die Multifruchtstation, Herbizid und es wird  Duenger statt Herbizid gekauft

2. Ich kauf nen Traktor (Fendt Vario 311), und ne Spitze Mega 1200L, gleiches Autodrive-Programm. Hier wird tatsaechlich Herbizid gekauft.

image

Danke, konnte es mit der Rubicon reproduzieren -> Fehlersuche...

@Axel32019 Axel32019 added the Fixed (in next release) This issue is already fixed in our dev branch label Apr 27, 2022
@schoos76
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schoos76 commented May 1, 2022

Ich sag hier mal Danke fuers anschauen und fixen.

@Iwan1803
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