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armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64.md

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armv7,armv7s,arm64,i386,x86_64

平时项目开发中,可能使用第三方提供的静态库.a,如果.a提供方技术不成熟,使用的时候就会出现问题,例如:

在真机上编译报错:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).

在模拟器上编译报错:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=armv7s, VALID_ARCHS=armv7 armv6).

要解决以上问题,就要了解一下Apple移动设备处理器指令集相关的一些细节知识

几个重要概念

iOS测试分为模拟器测试和真机测试,处理器分为32位处理器,和64位处理器,

模拟器32位处理器测试需要i386架构,(iphone5,iphone5s以下的模拟器) 模拟器64位处理器测试需要x86_64架构,(iphone6以上的模拟器) 真机32位处理器需要armv7,或者armv7s架构,(iphone4真机/armv7, ipnone5,iphone5s真机/armv7s) 真机64位处理器需要arm64架构。(iphone6,iphone6p以上的真机)

project -> target -> building setting -> Arhitectures 设置

ARM

ARM处理器,特点是体积小、低功耗、低成本、高性能,所以几乎所有手机处理器都基于ARM,在嵌入式系统中应用广泛

armv6|armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集,这些指令集都是向下兼容的,例如armv7指令集兼容armv6,只是使用armv6的时候无法发挥出其性能,无法使用armv7的新特性,从而会导致程序执行效率没那么高

Architectures

指定工程被编译成可支持哪些指令集类型,而支持的指令集越多,就会编译出包含多个指令集代码的数据包,对应生成二进制包就越大,也就是ipa包会变大

Valid Architectures

限制可能被支持的指令集的范围,也就是Xcode编译出来的二进制包类型最终从这些类型产生,而编译出哪种指令集的包,将由Architectures与Valid Architectures(因此这个不能为空)的交集来确定

Build Active Architecture Only

指定是否只对当前连接设备所支持的指令集编译 当其值设置为YES,这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architecture版本,而设置为no时,会编译所有的版本。 所以,一般debug的时候可以选择设置为yes,release的时候要改为no,以适应不同设备。