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Tests très lents #15

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cdlm opened this issue Feb 28, 2015 · 2 comments
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Tests très lents #15

cdlm opened this issue Feb 28, 2015 · 2 comments

Comments

@cdlm
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Contributor

cdlm commented Feb 28, 2015

Les tests prennent plusieurs dizaines de secondes à cause des délais. Le code fait également des comparaisons explicites avec System.currentTimeMillis() (donc le temps physique).

Mais Slick2D indique le temps qui passe via l'argument int delta de update() (un temps logique). Si les objets faisaient confiance à ce temps logique plutôt que d'aller chercher le temps physique, les tests pourraient s'exécuter instantanément :

// schématiquement
Bomb b = new Bomb();
b.drop();
b.update(500); // faisons comme si il s'était écoulé 500ms
assertFalse(b.hasExploded());
b.update(5000); // 5s de plus
assertTrue(b.hasExploded());
@tonyop62
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Contributor

ok je vais modifier ça, merci.

@tonyop62
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Contributor

C'est fait, c'est beaucoup plus rapide !

@tonyop62 tonyop62 closed this as completed Mar 2, 2015
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