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Vous pouvez les passer en argument du programme principal du jeu (donc de WindowsGame.main(…)).
dans Eclipse il faudra faire une configuration de lancement spécifique pour tester sur un serveur précis
vous pouvez regarder si les arguments sont présents, et le cas échéant retomber sur une valeur en dur, mais je recommanderais de prendre localhost plutôt qu'un serveur externe, pour pouvoir tester sans dépendre d'une connection réseau
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Vous pouvez les passer en argument du programme principal du jeu (donc de
WindowsGame.main(…)
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