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[要望] 特殊デバフ「回復阻害」 #290

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anminmakura opened this issue Apr 7, 2024 · 4 comments
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[要望] 特殊デバフ「回復阻害」 #290

anminmakura opened this issue Apr 7, 2024 · 4 comments
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提案 機能追加。実装したらクローズ。

Comments

@anminmakura
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Contributor

anminmakura commented Apr 7, 2024

アイデアのカテゴリー

アイテム・TUSBメモリー

アイデア概要

特定の回復アイテム、スキルを使用した際に各回復のランクに沿った阻害時間を発生させる。
このデバフはキアリク、温泉、ノンデメリット等のデバフ消しでは打ち消せず時間経過のみで回復する。

コーンスープ:30秒回復不可
パンプキンスープ:10秒回復不可
ケアル:4秒回復不可
エリクサー:15秒回復不可
ソーマ:0秒回復不可

アイデアの要望理由

現状回復アイテムが飽和しており、白魔導士のような回復職の利点である「回復」が低く見られがちなので
使われやすい回復アイテム、スキルを連続して使用できないように
Terrariaのような「ポーション病」のデバフのようなものを付与して回復の概念に質を設けたいと思った。
これを付与する事で

実現方法

No response

使用するシステム

No response

コマンド例

No response

@anminmakura anminmakura added the 提案 機能追加。実装したらクローズ。 label Apr 7, 2024
@NePonpon
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Member

NePonpon commented Apr 7, 2024

同じことを特殊デバフの病気で与えられる
病気を持つ敵を増やすか、病気の仕様変更で検討しよう

@anminmakura
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Contributor Author

私もそれ思ったんだけど、デバフの名前が病気である以上
ケアル使ったり、コーンスープ使ったりしたら病気になるのっていやすぎないか?って考えた結果
キアリクとかで直せないデバフとして独立させた方が扱いやすいし既存の仕様変更もしなくて済む。
今後MP回復阻害とかも作る可能性もあるから統一するなら別枠で作ったほうがいいんじゃないかなってなった。

@NePonpon
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Member

NePonpon commented Apr 8, 2024

挙がっているものはスキルもしくはTUSBメモリーで、インターバルを使って調整できないかな?

@NePonpon
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Member

回復のレベルによって回復阻害時間を設定
阻害時間が過ぎたらどの回復も使える
高ランクの回復はある程度の時間を無視して使うことができる
無視できる時間は設定された割合分

プレイヤーへの表示としてボスバーを利用する案
10メモリのボスバーで阻害時間を表示し
このランクの回復はNメモリ分の時間を無視して使えます的なものになる。

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