You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
На данный момент малф и 2/3 борга, не могут достаточно развлечь игроков как режим, в большинстве скатываясь в +/- 30 -- 40 минут эксты и следующую за этим резню против 2/3 боргов и ИИ, резня все ещё может быть ранней или после небольшой подготовки не затягиваясь на выше упомянутое время. При этом, игроки обязаны или игнорировать отсутствие других антагов (или его скудное количество.) и после первого же анонса, стараться делать вид, что они конечно не знаю что сейчас за режим и чего ожидать в ближайшие 5 минут. (Как можно заметить, большинство игроков уже после первого анонса могут откровенно начать с пустого места вести очень активное наблюдение за юнитами или троллить ИИ на тему - "ИИ, а ты же не плохой? Да?" или, так или иначе готовится к штурму спутника.)
Перевести малфа, хотя бы временно в разряд ивентов возможно решит эту проблему, так как:
Его не будут ожидать. (В игре будут присутствовать другие антагонисты, способные разнообразить смену.)
Частично, уйдет мета на малфа. (Хотя за ней все ещё будет трудно следить.)
Расширится возможный отыгрыш. (Как пример, малф сможет кооперироваться с другими антагами для достижения своих или общих для них целей.)
Думаю, в комментариях к этому предложению найдется достаточно мнений которые смогут дополнить его и поделится личным опытом - "Почему же малф так плох?".
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
(И наконец, самое вкусное.)
На данный момент малф и 2/3 борга, не могут достаточно развлечь игроков как режим, в большинстве скатываясь в +/- 30 -- 40 минут эксты и следующую за этим резню против 2/3 боргов и ИИ, резня все ещё может быть ранней или после небольшой подготовки не затягиваясь на выше упомянутое время. При этом, игроки обязаны или игнорировать отсутствие других антагов (или его скудное количество.) и после первого же анонса, стараться делать вид, что они конечно не знаю что сейчас за режим и чего ожидать в ближайшие 5 минут. (Как можно заметить, большинство игроков уже после первого анонса могут откровенно начать с пустого места вести очень активное наблюдение за юнитами или троллить ИИ на тему - "ИИ, а ты же не плохой? Да?" или, так или иначе готовится к штурму спутника.)
Перевести малфа, хотя бы временно в разряд ивентов возможно решит эту проблему, так как:
Его не будут ожидать. (В игре будут присутствовать другие антагонисты, способные разнообразить смену.)
Частично, уйдет мета на малфа. (Хотя за ней все ещё будет трудно следить.)
Расширится возможный отыгрыш. (Как пример, малф сможет кооперироваться с другими антагами для достижения своих или общих для них целей.)
Думаю, в комментариях к этому предложению найдется достаточно мнений которые смогут дополнить его и поделится личным опытом - "Почему же малф так плох?".
The text was updated successfully, but these errors were encountered: