Releases: TeamKun/Scenamatica
Releases · TeamKun/Scenamatica
【強化】コンテキストに係る問題の修正と新バージョンに対応しました。
v1.4.0
概要
- feat: Minecraft 1.16.2~ 1.16.3 に対応しました。
- fix: プレイヤの生成時にハングする問題を修正しました。
- fix: ステージの生成時にハングする問題を修正しました。
=> 新しい設定項目を追加しました。 - perf: アクタ生成のアルゴリズムを最適化しました。
【強化】Minecraft 1.15.x 対応
v1.3.0
概要
- feat: Minecraft 1.15.x に正式対応いたしました。
- fix: アクタのデフォルトアドレスをプライベートなものに変更しました。
【強化】Minecraft 1.14.4 対応
v1.2.0
概要
feat: Minecraft 1.14.4 に正式対応いたしました。
【強化】Minecraft 1.13.2 対応
v1.1.0
概要
feat: Minecraft 1.13.2 に正式対応いたしました。
【強化】v1.1.0 プレリリースその1
v1.1.0-pre1
概要
- feat: Minecraft 1.13.2 に暫定的に対応しました。
モノレポ化
ドキュメントリポジトリを統合し, モノレポ化を図りました。
【祝】Scenamatica 正式リリース
🎉v1.0.0
概要
- 🎉正式リリースです。🎉
- ✔️ 詳しくは The Scenamatica Docs をご覧ください。
以前のバージョンとの違い
- feat: (すべての)アクションの出力を追加しました。
- feat: モダンな I/O を実装しました。
- feat: アクタの IP アドレスを指定できるようにしました。
【総合】プレリリース
v0.10.0
概要
- feat: 独自のターゲットセレクタを実装しました。
- fix: 間違ったコンフィグのパスを修正しました。
- fix: 再試行に関する設定が機能しない問題を修正しました。
【総合】プレリリース
【総合】プレリリース用
【強化】連携機能を強化しました。
v0.7.0 [BREAKING CHANGES]
概要
- feat: シナリオセッション機能
シナリオの実行をセッションという集合で管理します。 - feat: JUnit XML形式で結果をレポートします。
- refactor: インタフェース系の構成の移動
アクションの追加
ワールド関連のアクション(完了)
world_border
- ワールドボーダを操作します。world_game_rule
- ワールドのゲームルールを操作します。world_load
- ワールドを読み込みます。world_save
- ワールドをディスクに保存します。world_unload
- ワールドをアンロードします。
サーバ関連のアクション
whitelist_toggle
- ホワイトリストを有効化/無効化します。broadcast
- メッセージのブロードキャストを行います。
ブロック関連のアクション
block_break
- ブロックを破壊します。block_place
- ブロックを設置します。
[BREAKING CHANGES]
詳細出力と生出力の設定のキーを変更しました。
interfaces
.raw
=>reporting
.raw
interfaces
.verbose
=>reporting
.verbose