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Beschreibung
Der Spieler sollte die Kamera manuell drehen können.
Anbieten würde sich hierbei das Drehen per gedrückter rechter Maustaste (üblich in vielen Spielen).
Kamera soll nur drehbar sein, wenn Spieler nicht im MovementManager Modus ist
Kamera soll nur um Hochachse (Y) drehbar sein
Es kann die horizontale Achse in Pixelkoordinaten für die Drehstärke genutzt werden
Kamera sollte nicht drehbar sein, wenn Spieler schon zielt, weil dadurch diese Rückkopplungen entstehen
Aktuell ist die rechte Maustaste schon durch den Handwechsel belegt. Diese müsste umgelegt werden, z.B. auf ein separates GUI Element oder (vorerst) eine andere Taste
Weitere Infos
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Der Spieler sollte die Kamera manuell drehen können.
Anbieten würde sich hierbei das Drehen per gedrückter rechter Maustaste (üblich in vielen Spielen).
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