Unity F8 Log组件,打印日志,写入文件,上报错误
注意!内置在->F8Framework核心:https://github.com/TippingGame/F8Framework.git
方式一:直接下载文件,放入Unity
方式二:Unity->点击菜单栏->Window->Package Manager->点击+号->Add Package from git URL->输入:https://github.com/TippingGame/F8Framework.git
/*----------Log基础功能----------*/
LogF8.Log(this);
LogF8.Log("测试{0}",1);
LogF8.Log("3123测试", this);
LogF8.LogNet("1123{0}", "测试");
LogF8.LogEvent(this);
LogF8.LogConfig(this);
LogF8.LogView(this);
LogF8.LogEntity(this);
/*----------Log其他功能----------*/
// 开启写入log文件
FF8.LogWriter.OnEnterGame();
// 开启捕获错误日志
LogF8.GetCrashErrorMessage();
// 开始监视代码使用情况
LogF8.Watch();
LogF8.Log(LogF8.UseMemory);
LogF8.Log(LogF8.UseTime);
- LogViewer日志显示,内置指令系统、系统状态检测(https://github.com/nhn/gpm.unity.git)