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local my_language = {
-- Ammo names
rubber_balls = "Billes en caoutchouc",
rubber_rounds = "Balles en caoutchouc",
nail = "Clou",
["9mm"] = "9mm",
["7_62mm"] = "7.62mm",
["12_gauge"] = "Calibre 12",
["45_acp"] = ".45 ACP",
["5_56mm"] = "5.56mm",
["300_mag"] = ".300 Magnum",
-- HUD
default_hud = "HUD par défaut",
cinema_hud = "HUD cinéma",
no_hud = "HUD désactivé",
-- VehHUD
action_progress = "Action en cours",
-- Items
mask = "Masque",
outfit = "Tenue",
scissors = "Ciseaux",
cleaning_kit = "Kit de lavage",
fishing_rod = "Canne à pêche",
furniture = "Meuble",
furniture2 = "Meuble",
cloth = "Vêtement",
accessory = "Accessoire",
gloves = "Gants",
radio = "Radio",
boxing_gloves = "Gants de boxe",
rebreather = "Recycleur",
medkit = "Trousse de soin",
wheat = "Blé",
scanner = "Scanner",
lockpick_veh = "Outil de crochetage",
kevlar = "Kevlar",
ammo_box = "Boîte de munitions",
license = "Permis",
fuel_canister = "Bidon d'essence",
weed = "Cannabis",
dna_flask = "Flacon d'ADN",
gps = "GPS",
cracked_gps = "GPS trafiqué",
cracked = "Trafiqué",
hacking_device = "Boîtier de piratage",
repair_tool = "Kit de réparation",
darknet_device = "Boîtier darknet",
nvg = "JVN",
surfboard = "Surf",
loudspeaker = "Mégaphone",
handcuffs = "Menottes",
zipties = "Zip-ties",
rose = "Rose",
tshirt = "T-shirt",
cyanure_pill = "Cyanure",
fertilizer = "Engrais",
raw_steel = "Acier brut",
hop = "Houblon",
dirt = "Terre",
wet_dirt = "Terre humide",
object = "Objet",
meth = "Meth",
big_camera = "Grosse caméra",
credit_card = "Carte de crédit",
engine_veh = "Moteur",
cocaine = "Cocaïne",
clean_cloth = "Linge propre",
uranium = "Uranium",
steel = "Acier",
fuel = "Essence",
cutting_pliers = "Pinces",
mic_boom = "Perche micro",
bag = "Sac",
id_card = "Carte d'identité",
umbrella = "Parapluie",
seed = "Graîne",
wheel_veh = "Pneu classique",
butchered_turtle = "Tortue dépecée",
extinguisher = "Extincteur",
wine = "Vin",
earpiece = "Oreillette",
soda = "Soda",
cartridge = "Cartouche",
cigarette = "Cigarette",
drug_test = "Dépistage drogue",
parachute = "Parachute",
top_clothing = "Vêtement",
meth_crystal = "Crystal de meth",
raw_uranium = "Uranium brut",
used_wood = "Bois usé",
breathalizer = "Ethylotest",
dirty_cloth = "Linge sale",
mic = "Micro",
trash_bag = "Sac poubelle",
phone = "Téléphone",
binoculars = "Jumelles",
tactical_bag = "Sac tactique",
wheelchair = "Chaise roulante",
notepad = "Bloc-notes",
paint_spray = "Bombe de peinture",
tag_paint_spray = "Bombe de peinture à tag",
hacking_phone = "Nokia piratage",
lspd_outfit = "Tenue SAPD",
lssd_outfit = "Tenue LSSD",
ranger_outfit = "Tenue Ranger",
ems_outfit = "Tenue EMS",
drill = "Perceuse",
bicycle = "Vélo",
spike = "Herse",
chip = "Jeton",
saucepan = "Casserole",
golden_nugget = "Pépite d'or",
coca = "Coca",
sulfuric_acid = "Acide sulfurique",
red_phosphorus = "Phosphore rouge",
weed_plant = "Plant weed",
methylamine = "Méthylamine",
raw_iron = "Fer brut",
raw_metal = "Métal brut",
metal = "Métal",
tool = "Outil en fer",
electronic_component = "Composant électronique",
motherboard = "Carte mère",
steel_tool = "Acier renforcé",
metal_tool = "Métal renforcé",
sodium = "Sodium",
chemical_solution = "Solution chimique",
rolling_paper = "Papier à rouler",
tobacco = "Tabac",
flour = "Farine",
bottle = "Bouteille",
alcohol = "Alcool",
glass = "Verre",
vegetable = "Légume",
raw_food = "Aliment",
protein = "Protéine",
fresh_milk = "Lait frais",
dairy_product = "Produit laitier",
prepared_dish = "Plat préparé",
salt = "Sel",
processed_meat = "Viande préparée",
wooden_tool = "Bois renforcé",
wood = "Bois",
paracetamol = "Paracétamol",
gas_mask = "Masque à gaz",
filter = "Filtre",
weed_seed = "Graîne weed",
raw_salmon = "Saumon cru",
grape = "Raisin",
sealed_case = "Caisse scellée",
light_sealed_case = "Caisse scellée légère",
mid_sealed_case = "Caisse scellée moyenne",
heavy_sealed_case = "Caisse scellée lourde",
reinforced_sealed_case = "Caisse scellée renforcée",
-- Misc items stuff
not_behind_handcuffed_ped = "Vous devez être ~r~derrière~w~ l'individu et il doit être ~r~menotté~w~.",
no_target = "~r~Aucune cible à proximité.",
cant_do_action = "~r~Vous ne pouvez pas faire ça.",
broken_kevlar_inv = "~r~Périmé~n~~w~Votre kevlar n'est plus en état.",
cant_dna_veh = "~r~Vous ne pouvez pas prendre l'ADN sur ce véhicule (introuvable ou un passager).",
cant_dna_ped = "~r~La personne doit être menottée ou doit lever ses mains.",
no_dna_flask = "~r~Vous n'avez pas de flacon d'ADN.",
equip_nvg = "L'individu met ses JVN",
cant_use_on_ped = "~r~Vous ne pouvez pas utiliser %s sur cet individu (menotté ou masqué)",
wait_water_bottle = "~r~Merci d'attendre %s secondes avant de ré-utiliser votre bouteille.",
not_in_water = "~r~Vous devez être dans l'eau pour faire cela.",
filling_up_bottle = "Vous remplissez la bouteille",
-- Food
["fish_1"] = "Bar à grande bouche",
["fish_2"] = "Truite arc-en-ciel",
["fish_3"] = "Kokanee",
["fish_4"] = "Ombre de l'arctique",
["fish_5"] = "Perche rock",
["fish_6"] = "Bar à petite bouche",
["fish_7"] = "Poisson spatule",
["fish_8"] = "Truite bull",
["fish_9"] = "Truite de lac",
["fish_10"] = "Chinook",
["fish_11"] = "Esturgeon pâle",
["fish_12"] = "Saumon",
fish_13 = "Gardon",
misc_meat = "Viande crue",
rabbit_meat = "Lapin cru",
lion_meat = "Lion cru",
rare_feather = "Plume rare",
dog_meat = "Viande de chien",
cat_meat = "Viande de chat",
rare_fish = "Poisson rare",
hamburger = "Hamburger",
tapas = "Tapas",
cocktail = "Cocktail",
alcohol_free_beer = "Bière sans alcool",
jupiler = "Jupiler",
bread = "Pain",
water = "Eau de source",
big_mouth = "Grande bouche",
small_mouth = "Petite bouche",
green_tea = "Thé vert",
sweet = "Bonbon",
french_fries = "Frites",
fricadelle = "Fricadelle",
crisps = "Chips",
chocolate = "Chocolat",
magnum = "Magnum",
vodka = "Vodka",
donut = "Donut",
oyster = "Huître",
chicken_tenders = "Tender",
the_american = "L'américain",
chti_burger = "Ch'ti Burger",
champagne = "Champagne",
whisky = "Whisky",
bourbon = "Bourbon",
hot_dog = "Hot-dog",
crab = "Crabe",
triple_beer = "Triple bière",
coffee = "Café",
kebab = "Kebab",
tequila = "Tequila",
soybean_milk = "Lait de soja",
carrot_juice = "Jus de carotte",
beer = "Bière",
enabled_radio = "Vous avez allumé votre ~b~%s~w~. La dernière fréquence sauvegardée est ~b~%sHz~w~.",
striker_liqueur = "Liqueur de Striker",
not_behind_ped = "Vous devez être ~r~derrière~w~ l'individu.",
used_item = "Vous avez utilisé ~g~%s~w~.",
wounded = "~r~Blessé.~n~~w~Vous ne pouvez pas utiliser d'arme.",
broken_weapon = "~r~Veuillez signaler cette arme à un admin, elle ne fonctionne pas.",
equipped_weapon = "Vous avez équipé votre ~g~%s~w~.",
expired_uses = "~r~Nombre d'utilisations expiré",
used_item_ply = "Vous avez utilisé ~g~%s~w~ sur ~g~quelqu'un~w~. (%s)",
wrong_sex = "~r~Impossible.~n~~w~Vous n'avez pas la carrure.",
stored_cloth = "Vous avez ~g~rangé~w~ votre ~y~%s~w~.",
equipped_cloth = "Vous avez ~g~équipé~w~ votre ~y~%s~w~.",
changed_outfit = "L'individu change de tenue",
property_unseal = "~r~Vous devez être dans une propriété pour ouvrir la caisse.",
doing_something = "~r~Vous êtes déjà entrain de réaliser quelque chose",
opening_crate = "Ouverture de la caisse",
press_x_to_x = "Appuyez sur %s pour %s~w~.",
crew = "Crew",
organization = "Organisation",
company = "Entreprise",
discuss_with_npc = "~b~discuter~w~ avec cette personne",
this_person = "cette personne",
available_actions = "Actions disponibles",
help = "Aide",
unknown = "Inconnu",
need_cops_to_do_that = "~r~Il faut au moins %s policiers en ville pour cette action.",
not_enough_cops = "~r~Il n'y a pas assez de policier en ville.",
not_enough_of_x = "~r~Vous n'avez pas suffisamment de ~b~%s~r~.",
not_enough_room_inv = "~r~Vous n'avez plus de place dans votre inventaire.",
not_enough_items = "~r~Vous n'avez pas suffisamment d'objet.",
you_deleted_x = "Vous avez supprimé ~r~%s~w~.",
cancel = "Annuler",
confirm = "Confirmer",
yes = "~g~Oui~w~",
no = "~r~Non~w~",
yes_raw = "Oui",
no_raw = "Non",
information = "Information",
delete = "Supprimer",
not_allowed = "~r~Vous n'avez pas la permission de faire cela.",
cant_afford_x = "~r~Vous n'avez pas assez d'argent. -> %s$.",
cant_afford_x_dirty = "~r~Vous n'avez pas l'argent nécessaire, seulement %s$ sur vous.",
rank_purchase_item_x = "~r~Vous devez être niveau ~b~%s~r~ pour acheter cet item.",
error_x = "~r~Erreur:\n~w~%s",
changed_saved = "~g~Vos changements ont été sauvegardés.",
-- Activity
no_resource_access = "~r~Vous n'avez pas accès à cette ressource.",
no_required_job = "~r~Vous n'avez pas le métier requis.",
no_required_orga = "~r~Vous n'avez pas l'organisation requise.",
no_required_crew = "~r~Vous n'avez pas le crew requis.",
you_left_the_farming_area = "~r~Vous avez quitté la zone.",
start_activity = "~g~lancer l'activité",
stop_activity = "~r~stopper",
you_gave_up_farm = "~r~Vous avez abandonné.",
you_need_to_be_close_to_your_vehicle = "~r~Vous devez être à côté de votre véhicule.",
you_need_to_be_close_to_your_vehicle_job = "~r~Vous devez être à côté de votre véhicule de service.",
incorrect_job_veh = "~r~Votre véhicule métier est incorrect.",
you_dont_have_knowledge = "~r~Vous n'avez pas les compétences nécessaires.",
interest_point_for = "Circuit %s",
you_need_job_outfit = "~r~Et non.\n~w~Procurez-vous une tenue de service à un magasin de vêtements.",
not_right_rank = "~r~Vous n'avez pas le rang nécessaire.",
car_spawn_point = "~r~Il y a déjà un véhicule sur la zone d'apparition.",
no_activity = "~r~Activité introuvable.",
cant_sell_this_item = "~r~Vous ne pouvez pas vendre cet item.",
incorrect_price = "~r~Prix incorrect.",
no_company = "~r~Votre entreprise est introuvable.",
trade_x_for_x_and_got_x = "Vous avez échangé ~b~%sx %s~w~ contre ~b~%s~w~ et récupéré ~g~%s$~w~.",
trade_x_for_x = "Vous avez donné ~b~%sx %s~w~ et récupéré ~g~$%s~w~.",
work_limit = "~r~Vous avez franchi la limite de travail.",
you_got_x = "Vous avez récupéré un ~g~%s. ~b~+1",
you_processed_x_x = "Vous avez traité votre ~g~%s. ~b~+%s",
you_sold_x_for_x = "Vous avez vendu votre ~g~%s. ~b~+1 ~w~à ~b~$%s",
you_collected_x = "Vous avez collecté ~b~%sx %s~w~.",
-- Activity: HQ
get_vehicle = "Sortir le véhicule",
name_vehicle = "Renommer le véhicule",
options = "options",
troc = "troc",
vehicules = "vehicules",
store_vehicle = "Ranger votre véhicule",
invalid_driver = "~r~Vous ne pouvez pas ranger un véhicule qui est piloté par quelqu'un.",
no_help = "Aucune aide n'est disponible.",
-- Admin
your_rank_is = "Votre rang est ~b~%s~w~.",
show_gamertags = "Afficher les gamertags",
other_options = "Autres options",
revive = "Réanimer",
total_members = "Total membres",
groups_list = "Liste des groupes",
group_type = "Type de groupe",
groups_management = "Gestion des groupes",
group_management = "Gestion du groupe",
players_list = "Liste des joueurs",
my_player = "Mon joueur",
player = "Joueur",
world = "Monde",
main_menu = "Menu principal",
administration = "Administration",
noclip_speed = "Vitesse NoClip",
spectate_player = "Spectate ce joueur",
comeback_here = "Revenir ici",
quicker = "Plus rapide",
slower = "Plus lent",
send_private_msg = "Envoyer un message privé",
goto_player = "Se téléporter au joueur",
bring_player = "Téléporter le joueur sur soi",
return_player = "Retourner le joueur à sa position avant bring",
kick_player = "Kick le joueur",
warn_player = "Avertir le joueur",
warns_list = "Liste des warns",
bans_list = "Liste des bans",
show_inventory = "Afficher inventaire",
invincibility = "Invincibilité",
create_vehicle = "Créer un véhicule",
repair_veh_engine = "Réparer le moteur du véhicule",
repair_veh_body = "Réparer la carrosserie du véhicule",
repair_veh_complete = "Réparer complètement le véhicule",
clean_vehicle = "Nettoyer le véhicule",
tp_waypoint = "Se téléporter au waypoint",
tp_coords = "Se téléporter aux coordonnées",
delete_vehicle = "Supprimer le véhicule",
delete_ped = "Supprimer le ped",
delete_object = "Supprimer l'objet",
you_entered_x_arguments_command = "Vous avez entré %s argument(s) la commande en demande au moins %s.",
you_cannot_delete_this_company = "~r~Vous ne pouvez pas supprimer cette entreprise",
unable_to_find_discordid = "Impossible de trouver l'identifiant discord.",
moderator_msg = "~b~Modérateur:~w~%s",
player_not_found = "Joueur non trouvé.",
please_valid_duration = "~r~Veuillez indiquer une durée valide.",
cannot_find_player_uuid = "~r~L'UUID de ce joueur est introuvable (à report).",
warn_reason_too_long = "~r~La raison de l'avertissement est trop longue.",
warned_player = "Votre avertissement pour ~b~%s (%s)~w~ a bien été enregistré.",
invalid_entity = "~r~L'entité est invalide.",
invalid_property_id = "~r~L'ID de propriété est invalide.",
property_not_found = "~r~Aucune propriété trouvée avec cet ID.",
vehicle_not_found = "~r~Aucun véhicule sorti trouvé avec cette plaque.",
vehicle_net_error = "~r~Impossible de récupérer le véhicule.",
-- Bank
read_bank_balance = "Voir le montant",
wire_money = "Réaliser des virements",
block_cards = "Bloquer une carte bancaire",
retrieve_cards = "Demander une nouvelle carte",
withdraw_from_bank = "Retrait au guichet",
deposit_money = "Déposer de l'argent",
read_history = "Voir l'historique",
manage_permissions = "Gérer les autorisations",
use_debit_card = "Utiliser la carte bancaire",
read_account_owner_name = "Voir le nom du propriétaire",
please_select_an_identity = "~r~Veuillez sélectionner une identité.",
create = "~g~Créer",
owner_name = "Nom du propriétaire",
account_creation = "Création compte",
account_type = "Type du propriétaire",
you_need_an_id_document_to_create_an_account = "Vous devez avoir votre carte d'identité pour créer un compte.",
home = "Accueil",
my_accounts = "Mes comptes",
wire_amount = "Montant du virement",
to_account_number = "Vers N° de compte",
account_number = "N° du compte",
validate_action = "Confirmation",
history = "Historique",
name_of_the_user = "A qui correspond cet accès ?",
character_id = "ID du personnage",
permissions = "Autorisations",
account_management = "Gestion",
bank_account = "~o~Compte N°%s",
other_account = "Autre compte",
bank_owned_by = "~h~Appartenant à ~g~%s",
balance = "~h~Balance: ~g~%s$",
bank_card = "~h~Carte: ~%s~%s",
is_primary_account = "~h~Compte courant: %s",
wire_transfer = "Virement",
block_current_card = "Bloquer votre carte",
create_new_debit_card = "Créer une carte",
close_account = "~r~Clôturer le compte (Irréversible)",
set_to_primary_account = "~g~Transformer en compte courant",
add_access = "Ajouter un accès",
delete_access = "~r~~h~Supprimer l'accès",
bank_accounts = "Comptes bancaires",
banker = "Banquier",
debit_cards = "Cartes",
retrieve_new_card = "~g~Récupérer la carte",
please_select_a_debit_card = "~r~Veuillez sélectionner une carte bancaire",
existing_debit_card_for_your_account = "Cartes bancaires existantes pour vos comptes",
create_an_account = "Créer un compte",
get_a_debit_card = "Récupérer une carte",
manage_accounts = "Gérer ses comptes",
pay_taxes = "Payer mes impôts",
discuss_with_banker = "discuter avec le banquier",
withdrawal = "Retrait",
deposit = "Dépôt",
payment = "Paiement",
transfer = "Virement",
received_transfer = "Réception virement",
created_bank_account = "La création de votre compte numéro ~g~%s~w~ s'est déroulée avec succès.",
cannot_delete_primary_account = "~r~Vous ne pouvez pas supprimer votre compte par défaut.",
no_id_documents = "~r~Le banquier a refusé votre requête.\nVous n'avez pas vos papiers d'identité.",
invalid_amount = "~r~Montant invalide.",
something_unexpected_happened = "~r~Un problème est survenu.",
receiver_does_not_exist = "~r~Compte receveur introuvable.",
transaction_succes = "~g~La transaction de $%s s'est déroulée avec succès",
not_enough_money = "~r~Vous n'avez pas suffisamment d'argent.",
already_requested_card = "~r~Veuillez patienter, vous avez déjà une demande en cours.",
you_can_retrieve_your_card = "~g~Votre carte sera disponible dans une minute à la banque chez David.",
card_already_blocked = "~r~Votre carte de crédit est déjà bloquée.",
account_linked_to_no_card = "~r~Ce compte n'est lié à aucune carte",
account_card_blocked = "~g~Votre carte a bien été bloquée.",
no_debit_card_requested = "~r~Aucune carte de crédit n'a été trouvée.",
new_card_active = "~r~Votre carte de crédit n'est pas encore prête.",
wrong_card = "~r~Votre carte bancaire est cassée",
no_account_linked_card = "~r~Cette carte n'est liée à aucun compte.",
no_access_account = "~r~Vous n'avez pas accès à ce compte.",
card_is_disabled = "~r~Cette carte est désactivée, contactez votre banque.",
refused = "Refusé",
invalid_card = "Carte invalide",
ceiling_reached = "Plafond atteint",
not_enough_money_bank = "~r~Votre compte ne dispose pas des fonds nécessaires.",
withdraw_x_money = "Vous avez retiré ~g~%s~w~",
deposit_x_money = "Vous avez déposé ~g~%s~w~",
transaction_failed_reason_x = "La transaction a échoué.\nRaison: ~r~%s",
unable_to_find_bank_account = "~r~Votre compte bancaire est introuvable.",
success_set_primary_account = "~g~Le compte courant a bien été modifié.",
unable_to_find_account = "~r~Impossible de trouver le compte bancaire.",
invoice_x = "Facture %s",
transfer_to_x = "Virement vers %s",
transfer_from_x = "Virement de %s",
invoice = "Facture",
open_invoice_menu = "Ouvrir le menu facture",
cancel_call = "Annuler appel",
service_fees = "Honoraires",
-- Business
rename_your_company = "~r~Pensez à renommer votre entreprise pour qu'elle soit affichée sur la carte! (pour refresh)",
business_creation = "Création d'entreprise",
create_my_company = "Créer mon entreprise",
business_center = "Centre des entreprises",
name_of_your_company = "Nom de votre entreprise",
how_to_create_my_company = "Comment créer mon entreprise?",
create_my_company_answer = "Ici! Créez votre entreprise, choisissez le nom et vous pourrez commencer à gérer votre business sans aucune intervention extérieure.",
how_to_manage_my_company = "Comment gérer mon entreprise?",
manage_my_company_answer = "En étant chef d'entreprise vous pouvez gérer les différentes options auxquelles vous avez accès via ~b~/business~w~. A partir de ce menu vous pourrez modifier votre activité mais aussi personnaliser les ressources ou objets que vous souhaitez fabriquer ou échanger.",
company_activities_one = "Pour quel type d'activité?",
company_activities_two = "~b~1.~w~ Production/Farm: créez vous même vos points d'interactions et les ressources que vous utilisez. ~b~2.~w~ Magasins: comme le LTD. ~b~3.~w~ Vente d'objets: cela peut être par exemple la vente de CD, film, livre que vous pourrez produire en illimité et revendre aux joueurs.",
item_options = "options de l'item",
items_list = "liste des items",
select_production_channel = "Choisir le channel de production",
items_management = "gestion des items",
activity_options = "options de l'activité",
create_activity = "créer une activité",
business_management = "Gestion du business",
activity_type = "Type de l'activité",
business_name = "Nom du business",
business_id = "ID du business",
production = "Production",
commercant = "Shop",
creator = "Créateur",
item_to_produce = "Nom de l'item produit",
example_creator_item = "Par exemple, 'Pacific ocean painting'",
creating_item = "Fabrication de l'objet",
make_item = "Produire un objet",
recommended_to_be_outside_an_interior = "~r~Il est préférable d'être à l'extérieur.",
warning_change_type_shop = "Attention! Vous ne pouvez changer de type de magasin qu'une seule fois par jour.",
shop_type = "Type du magasin",
add_hq_npc = "Ajouter un QG (PNJ)",
add_sell_point = "Ajouter un point de vente",
add_process_point = "Ajouter un point de traitement",
add_collect_point = "Ajouter un point de récolte",
ltd = "Magasin de proximité (LTD)",
hardware_store = "Quincailler",
repair_garage = "Garage / LS Custom",
employee = "Employé",
ceo = "PDG",
item_name_incorrect = "Le nom de l'objet est incorrect ou trop long.",
activity_type_daily_limit = "Vous ne pouvez changer d'activité qu'une seule fois par jour.",
spot_too_close_other = "Le spot que vous avez sélectionez est trop proche d'un autre de vos spots.",
spot_too_close_other_point = "Le spot que vous avez sélectionez est trop proche d'un autre circuit.",
hq_too_close_other_hq = "Le spot que vous avez sélectionez est trop proche d'un autre QG.",
item_already_used_channel = "L'item que vous avez sélectionnez est déjà utilisé dans votre circuit.",
incompatible_item = "L'objet que vous avez sélectionnez est incompatible.",
business_name_invalid = "~r~Le nom de votre business est incorrect.",
business_not_enough_playtime = "~r~Vous n'avez pas le temps de jeu requis (7 jours) pour créer un business.",
need_to_be_close_gouv = "~r~Vous devez être à côté d'un membre du gouvernement.",
only_gouv = "~r~Seul un membre du gouvernement peut créer une entreprise",
you_are_already_ceo = "~r~Vous êtes déjà chef d'une entreprise.",
you_paid_x_for_company = "Vous avez payé ~g~$%s~w~ pour la création de votre entreprise.",
dont_forget_register_business_cityhall = "~g~N'oubliez pas de déclarer votre entreprise auprès de votre mairie !",
business_creation_failed = "~r~La création de votre entreprise a échoué.",
changed_saved_sync_soon = "~g~Vos changements ont bien été sauvegardés.\n~w~Ces changements seront synchronisés dans quelques minutes.",
you_changed_your_company_name = "Vous avez modifié le nom de votre entreprise pour ~b~%s~w~.",
production_item_missing = "~r~Vous n'avez pas indiqué l'objet que vous souhaitez produire.",
cannot_produce_item_full = "~r~Vous ne pouvez pas produire cet item.\n~w~Vous inventaire est plein.",
need_x_to_produce = "~r~Vous ne pouvez pas produire cet item.\n~w~Vous n'avez pas les ~r~%s~w~ requis.",
you_paid_x_to_manufacture_x = "Vous avez payé ~g~$%s~w~ pour la fabrication de ~b~%sx %s~w~.",
-- Base
lockpicking_in_progress = "Crochetage en cours",
hotwiring_in_progress = "Câblage en cours",
you_are_trying_start_veh = "~b~Vous essayez de démarrer le véhicule..",
stop = "~r~arrêter",
sorry_it_is_ok = "~r~Désolé!\n~w~C'est bon maintenant.",
afk_press_key = "AFK?~r~~n~Appuyez sur la touche.",
cut_wires = "~g~couper les fils",
get_up = "~b~vous lever",
cancel_task = "~r~Vous avez annulé votre tâche.",
server_restart_warning = "Le serveur va redémarrer..",
auto_restart_in = "Redémarrage automatique dans %s secondes.",
-- Vehicles
garage = "Garage",
please_report_vehicle = "~r~Ce véhicule n'est pas correctement enregistré merci de le signaler %s %s",
you_locked_vehicle = "Vous avez ~r~verrouillé~w~ votre véhicule.",
you_unlocked_vehicle = "Vous avez ~g~déverrouillé~w~ votre véhicule.",
you_stored_vehicle = "~g~Vous avez rangé votre véhicule.",
check_pound_yard = "consulter ~g~la fourrière~w~.",
interact_with_garage = "interagir avec ~g~le garage",
store_your_vehicle = "ranger votre ~g~véhicule",
vehicle_options = "Gestion de mon véhicule",
your_garage = "Votre garage",
new_name = "Nouveau nom",
vehicles_list = "Liste des véhicules",
pound_yard = "Gestion de la fourrière",
you_need_to_be_with_owner = "~r~Vous devez être avec le propriétaire. (2)",
model_does_not_exist = "Ce modèle de véhicule n'existe pas. (%s) & (%s)",
you_have_access_to_the_vehicle = "Vous avez désormais accès au ~g~véhicule~w~.",
custom_not_saved = "~r~Les customisations de ce véhicule ne peuvent pas être sauvegardées.",
unable_to_find_vehicle = "~r~Véhicule introuvable dans la base de donnée.",
you_got_x_from_pound_yard = "Vous avez récupéré <C>~g~%s</C>~w~ de la fourrière.",
you_got_deposit_from_vehicle = "Vous avez récupéré la caution de ~b~%s$~w~ du véhicule.",
you_deposited_x_for_vehicle = "Vous avez payé ~b~%s$~w~ pour sortir votre véhicule.",
no_deposit_veh = "~r~Aucune caution en attente.",
not_job_vehicle = "~r~Ce véhicule n'est pas un véhicule métier.",
unable_to_find_property = "~r~Cette propriété est introuvable.",
garage_full = "~r~Votre garage est plein.",
incorrect_vehicle = "~r~Le véhicule est incorrect",
already_in_your_garage = "~r~Ce véhicule est déjà dans votre garage, abandonnez le doublon.",
your_vehicle_is_x = "Votre véhicule est:\n%s~b~",
vstolen = "Volé",
vlost_or_pound = "~r~Perdu ou fourrière",
you_renamed_vehicle = "Vous avez modifié ~g~%s~w~, nouveau nom: ~b~%s~w~.",
invalid_name = "~r~Nom invalide",
vehicle_stored = "~r~Le véhicule doit être rangé pour être modifié.",
not_in_garage = "~r~Votre véhicule n'est pas dans ce garage.",
vehicle_back_tomorrow = "~w~Votre véhicule ~g~%s~w~ sera de retour demain matin à la fourrière.",
garage_notification_title = "~b~Fourrière",
garage_notification_reason = "~c~Mise en fourrière",
garage_notification_details = "%s véhicule(s) en fourrière:~n~~b~%s",
job_vehicle_deleted = "~r~Votre véhicule métier a été supprimé car considéré comme abandonné.",
you_shared_access_veh_to = "Vous avez donné à ~g~%s~w~ un accès à votre véhicule.",
no_primary_account = "~r~Votre compte bancaire courant est introuvable.",
modifications_saved = "Les modifications effectuées sur votre véhicule ont été sauvegardées.",
stored_bike = "~g~Vous avez ramassé votre vélo.",
vehicle_commision = "Vous avez récupéré: ~g~%s$~w~ pour la vente de ce véhicule.",
car_dealer2 = "Concessionnaire",
vehicle_delivery = "Livraison véhicule",
invalid_company_for_car_dealer = "~r~L'entreprise cible n'est pas compatible.",
target_does_not_have_x = "L'individu n'a pas ~r~d'%s~w~.",
vyou_bought_x_for_x = "Vous avez acheté: ~b~%s ~w~pour ~g~$%s~w~.\n%s%s",
delivered_to_x = "~b~Livré à ~g~",
delivered_car_dealer = "Le ~b~%s~w~ vient d'être livré dans notre concession.",
delivered_to_your_garage = "Le ~b~%s~w~ a été livrée à votre garage.",
no_veh_keys_one = "~r~Vous n'avez pas les clés de ce véhicule. (1)",
no_veh_keys_two = "~r~Vous n'avez pas les clés de ce véhicule. (2)",
-- transportation
train_station = "Station centrale",
accelerate = "Accélerer",
slow_down = "Ralentir",
you_stored_your_train = "~b~Votre métro a été rangé.",
need_train_job = "~r~Vous n'êtes pas conduteur de métro, allez jeter un oeil au centre des métiers.",
get_into_train_or_delete = "~r~Remontez dans le métro. Il sera supprimé dans %s secondes.",
train_speed = "Vitesse: %s%%",
right = "Droite",
left = "Gauche",
train = "Métro",
exit_from_train = "Ranger métro",
store_train = "Sortir métro",
train_job_info = "En tant que conducteur de métro votre rôle est de parcourir Los Santos de station en station afin de récupérer les clients et de les transporter à leur destination. Vous êtes payé à chaque station franchie.",
no_train_from_you = "~r~Aucun métro enregistré à votre nom a été trouvé.",
you_got_paid_for_station = "Vous avez été payé ~g~$%s~w~ pour votre passage à cette station.",
you_reached_pay_limit = "~r~Vous avez atteint la paie quotidienne limite. Vous ne recevrez que votre salaire désormais.",
not_train_job = "~r~Vous n'avez pas le métier de conducteur de métro.",
not_train_pilot = "~r~Vous ne pilotez aucune métro.",
invalid_train_station = "~r~La station à laquelle vous vous situez est invalide.",
train_limit = "~r~La limite de métro a été atteinte.",
already_have_train = "~r~Un métro à votre nom est déjà enregistré, rangez le.",
-- Taxi
ped_call_you = "~b~Un client vous appel, allez le chercher.",
move_client_will_call_you = "~b~Déplacez-vous, un client vous fera signe si il désire un taxi.",
drive_customer_to_destination_x = "~g~Vous devez conduire le client à sa destination:~y~ m\n~w~%s",
client_bug_reset = "~r~Votre client n'est plus en état, trouvez en un autre.",
you_enabled_taxi_computer = "Vous avez ~g~activé~w~ l'ordinateur de bord.",
you_disabled_taxi_computer = "Vous avez ~r~désactivé~w~ l'ordinateur de bord.",
limit_taxi_job = "~r~Vous avez atteint la limite de course.",
success_taxi_job_paid = "~g~Félicitations, vous êtes arrivé à destination. Le client a payé ~b~%s$ ~g~sa course. (entreprise)",
-- Survey
thank_for_answering_survey = "~g~Merci d'avoir répondu à nos questions!",
-- Casino
leave_game = "Partir",
change_view = "Change de vue",
validate_bet = "Valider votre mise",
move_chips = "Déplacer vos jetons",
manage_amount = "Gérer le montant",
chips = "Jetons",
solo_game_disabled = "~r~Les parties solo sont désactivées.",
rider = "Cavalier",
computer = "Ordinateur",
change_screen = "Changer d'écran",
you_need_to_be_in_casino = "~r~Vous devez être à l'intérieur du casino.",
switch_to_table_view = "accéder au tapis.",
turn_wheel = "tourner la roue",
open_panel = "accéder au panel",
amount_to_trade = "Montant à échanger",
wait_the_dealer = "~r~Vous devez attendre un croupier.",
bet_horse_x = "Vous avez misé ~g~%s jetons~w~ sur le cheval numéro ~g~%s~w~.",
x_bet_horse_x = "~b~%s~w~ a misé ~g~%s~w~ jetons~w~ sur le cheval %s.",
casino_staff = "~r~Vous n'êtes pas du staff casino.",
party_already_started = "~r~La partie est déjà en cours.",
game_no_participant = "~r~Inutile, personne ne participe.",
game_already_started = "~r~La partie est déjà lancée.",
started_horse_party = "~g~Vous avez lancé une partie. INSIDE TRACK",
party_not_started = "~r~Vous n'avez pas lancé la partie.",
race_starts_soon = "~g~La course va commencer dans quelques instants.",
not_enough_participants = "~r~Il n'y a pas suffisamment de participants.",
success_x_chips = "~g~Victoire!~w~ Vous avez gagné ~b~%s~w~ jetons",
you_won_but_no_bet = "~r~Vous avez gagné mais votre mise est introuvable.",
you_lost = "~r~Vous avez perdu!",
casino_total_gain_loss = "Total des pertes: ~g~%s~w~ jetons.\n~w~Total des gains: ~g~%s~w~ jetons.",
refund_chips = "Vous avez été remboursé de ~g~%s jetons~w~.",
max_participants_game_4casino = "~r~Il y a déjà 4 participants.",
trade_chips_for_x = "Vous avez échangé ~g~$%s~w~ contre ~g~%s jetons~w~.",
you_traded_chips_for_x = "Vous avez échangé ~g~%s jetons~w~ contre ~g~$%s~w~.",
left_table_refund = "Vous avez quitté la table et récupéré vos ~b~%s jetons~w~.",
roulette_num_chips = "Numéro: ~b~%s\n~g~+%s jetons",
roulette_num_lost = "Numéro: ~b~%s\n~r~Rien gagné.",
casino_x_joined_game = "~g~%s~w~ a rejoint la partie.",
cannot_bet_now = "~r~Vous ne pouvez pas miser maintenant, patientez.",
spectators_cannot_bet = "~r~Les spectateurs ne peuvent pas miser",
not_enough_chips = "~r~Vous n'avez pas suffisamment de jetons.",
bet_validated_x = "Votre mise de ~g~%s jetons~w~ a été validée. (%s)",
x_bet_x_game = "~g~%s~w~ a misé ~g~%s~w~ jetons. (%s)",
-- Cayo
welcome_to_cayo = "~g~Bienvenue à Cayo Perico!",
welcome_to_ls = "~g~Bienvenue à Los Santos",
press_x_to_fly_to = "Appuyez sur ~a~ pour vous rendre à ~a~",
-- Shops
shop = "magasin",
weapon_menu = "menu armes",
kevlars = "kevlars",
my_weapons = "mes armes",
weapon_skins = "Camouflages",
ammos = "Munitions",
gun_dealer = "Armurier",
rifles = "Fusils",
pistols = "armes de poing",
melee_weapons = "armes de mêlée",
seller = "Vendeur",
furniture_store = "Magasin de meubles",
bed = "Lit",
couch = "Canapé",
chair = "Chaise",
barbecues = "Barbecues",
-- pawnshop
trade_price = "Prix d'échange",
accept_trade = "Procéder à l'échange",
recycling = "Recyclage",
trade_vehicle = "Troquer le véhicule",
trade_stolen_items = "Echanger les objets volés",
trade_stolen_items_desc = "Si vous avez des objets volés (cambriolage) vous pouvez les échanger ici.",
trade_price_x = "Prix à l'échange: ~g~$%s",
trade_done_accepted = "Vous avez accepté l'offre, l'échange a été fait.",
trade_done_accepted_2 = "L'échange a été accepté et fait.",
trade_offer_canceled = "Offre annulée, vous avez été trop lent.",
dont_have_stolen_items = "~r~Vous n'avez pas d'objet volé.",
sold_stolen_items = "Vous avez vendu ~b~%s~w~ objets volés et récupéré ~g~$%s~w~.",
cannot_trade_item = "~r~Vous ne pouvez pas échanger cet objet",
veh_info_trade = "~b~Informations:~w~\n%s - %s\n%s",
unable_to_find_owner = "~r~Le propriétaire est introuvable.",
target_not_allowed = "~r~La cible n'a pas les permissions nécessaires.",
trade_veh_notif_offer = "~r~Echange:~w~\nVotre ~b~%s~w~ immatriculé(e) ~b~%s ~w~à ~r~%s~w~.\n\n~g~/trade pour valider.",
trade_veh_notif_offer_wait = "L'offre a été proposée à ~b~%s~w~. En attente de sa réponse.",
-- shops
already_heist_shop = "~r~Vous avez déjà braqué cette superette, le vendeur n'a plus rien.",
ltd_closed = "~r~Rendez-vous au LTD central, il n'y a plus de stock.",
limit_of_x = "~r~Vous avez atteint la limite de %s.",
available_items = "articles disponibles",
rob_shop = "Braquer le magasin",
not_allowed_rob_this_place = "~r~Vous ne pouvez pas braquer cet endroit.",
must_threat_seller = "~r~Vous devez menacer le vendeur.",
you_paid_x = "Vous avez payé ~g~$%s~w~.",
you_purchased_x_for_x = "Vous avez acheté ~b~%sx %s~w~ pour ~g~$%s~w~.",
cannot_buy_ask_garage = "~r~Vous ne pouvez pas acheter des objets ici, adressez-vous aux dépanneurs en service.",
modifications_saved_cloth = "~g~Les modifications de your outfit ont bien été pris en compte.",
-- veh shop
car_dealer = "Concessionnaire voitures",
helicopter_dealer = "Concessionnaire hélicoptères",
plane_dealer = "Concessionnaire avions",
boat_dealer = "Concessionnaire bateaux",
bike_dealer = "Concessionnaire motos",
truck_dealer = "Concessionnaire camions",
dealer_for_company = "Concessionnaire entreprise",
deal_with_a_car_dealer = "Adressez-vous à un concessionnaire.",
you_stored_test_model = "~g~Vous avez rangé le modèle de test.",
loading = "Chargement",
store_test_vehicle = "~g~ranger le véhicule d'essai",
read_catalog = "~b~consulter le catalogue",
confirm_purchase = "valider achat",
company_list = "liste des entreprises",
others = "Autres",
test_veh = "Tester",
buy_for_you = "Acheter pour vous",
buy_for_x = "Acheter pour:",
target = "Cible",
spawned_test_vehicle_model = "~g~Vous avez récupéré le modèle de test.",
no_target_selected = "~r~Aucune cible sélectionnée.",
trunk_of_x_x_seats = "coffre de %s kg / %s sièges",
max_speed = "Vitesse max",
acceleration = "Accélération",
brake = "Frein",
feature_gold_only = "Cette fonctionnalité est uniquement pour les membres ~y~Gold~w~.",
feature_diamond_only = "Cette fonctionnalité est uniquement pour les membres ~b~Diamond~w~.",
-- Property
you_are_not_police_officer = "Vous n'êtes pas agent de police.",
to_confirm_the_sale_write_yes = "Pour valider la vente, écrivez Oui",
owner_type = "Type du propriétaire",
property = "Propriété",
take_your_x_veh = "~b~sortir votre voiture",
manage_your_garage = "la ~b~gestion du garage",
exit_property = "sortir de ~g~la propriété",
property_management = "gestion habitation",
enter_garage = "~b~rentrer dans le garage",
interact_with_pro = "~b~intéragir avec la propriété",
add_roommate = "Ajouter un locataire",
roommates = "Locataires",
change_owner = "Changer de propriétaire",
mailbox = "Boîte aux lettres",
lock_pro = "Verrou",
my_property = "Ma maison",
canceled_purchase = "~r~Vous avez annulé l'achat.",
purchase_price = "Prix ACHAT",
interior = "Intérieur",
price = "Prix",
storage = "Coffre",
new = "Nouveau",
property_modification = "edition maison",
edit_floors = "editer etage(s)",
this_property_is_a_garage = "Cette propriété est un garage",
place = "Placer",
create_property = "Créer une propriété",
entrance = "Entrée",
floors = "Liste des étages",
duplicate_floor = "Dupliquer l'étage",
save = "Enregistrer",
transfer_ownership = "Transfert de propriété: ~g~",
real_estate_service = "Honoraires immobilier",
entered_property = "~g~Vous êtes rentré dans l'habitation.",
renamed_property = "Vous avez modifié le nom de votre habitation: ~b~<C>%s</C>",
unlocked_property = "~g~Vous avez deverouillé votre propriété.",
locked_property = "~r~Vous avez verrouillé votre propriété.",
property_created = "La propriété ~b~<C>%s</C>~w~ a été validée.",
property_storage_incorrect = "~r~Vous avez indiqué un stockage incorrect",
property_interior_incorrect = "~r~Vous n'avez pas indiqué d'intérieur.",
property_price_incorrect = "~r~Vous avez indiqué un prix incorrect pour la propriété %s.",
property_missing = "~r~Vous n'avez pas ajouté de propriété.",
property_name_incorrect = "~r~Le nom indiqué pour la propriété est incorrect.",
property_entrance_incorrect = "~r~Vous avez indiqué une mauvaise entrée pour la propriété.",
property_modification_saved = "~g~Modifications sur la propriété <C>~b~%s</C>~g~ appliquées.",
property_update_incorrect = "Vous avez rentré une valeur invalide.",
property_lab_crew = "~r~Les laboratoires sont réservés aux propriétés crews.",
property_owner_accept_request = "~g~Le propriétaire a accepté votre demande.",
property_owner_deny_request = "~r~L'entrée vous a été refusée.",
dead = "Mort",
property_dylan_notif_cops = "Salut c'est Dylan ton voisin, les flics viennent de défoncer la porte de ta propriété c'est normal ??",
property_dylan_notif_firefighters = "Salut c'est Dylan ton voisin, y'a le feu chez toi, les pompiers viennent de défoncer la porte de ta propriété !",
property_cannot_perquis = "~r~Vous n'avez pas le permission de perquisitionner cette propriété.",
property_neighbor = "~c~Voisin",
property_already_purchased = "~r~Cette habitation a déjà été achetée.",
property_invalid = "~r~Vous ne pouvez pas acheter cette propriété.",
property_customer_already_owner_building = "~r~Votre client a déjà une propriété dans ce bâtiment.",
property_already_max_property = "~r~Votre client est déjà propriétaire d'une propritété.",
property_already_max_rent = "~r~Votre client a atteint la limite de location.",
property_cant_afford = "~r~Vous n'avez pas les moyens d'acheter cette habitation.",
property_cant_afford_rent = "~r~Vous n'avez pas les moyens de louer cette habitation.",
property_rent_free_x = "~r~Il y a déjà un locataire, ce logement sera disponible le ~b~%s~w~.",
property_purchased_for_x = "~b~Vous avez acheté cette propriété pour ~g~$%s~b~.",
property_purchased_for_customer = "~b~Vous avez acheté cette propriété pour ~g~$%s~b~ à votre client ~g~%s~b~.",
property_cannot_sell_rent = "~HUD_COLOUR_DEGEN_RED~Vous ne pouvez pas vendre une location.",
no_permission = "~HUD_COLOUR_DEGEN_RED~Vous n'avez pas les permissions nécessaires.",
property_sold_for_x = "Vous avez vendu votre propriété pour ~g~$%s~w~.",
property_nobody_open_door = "~r~Aucune personne n'est disposée à vous ouvrir.",
property_already_shared_keys = "~r~Cette personne possède déjà un double des clés.",
property_shared_keys_to_x = "~b~Vous avez donné à ~g~%s ~b~l'accès à votre habitation.",
property_no_key_shared = "~r~Cette personne ne possède pas les clés de votre habitation.",
property_delete_access_from_x = "~b~Vous avez supprimé l'accès de ~g~%s ~b~à votre habitation.",
property_deal_with_realtor = "~r~Vous devez vous adresser à un agent immobilier.",
property_cannot_rent_purchased_pro = "~r~Vous ne pouvez pas louer un bien acheté.",
property_already_rented = "~r~Ce bien est déjà loué par quelqu'un.",
property_invalid_2 = "~r~Propriétaire introuvable.",
property_renting_until_x = "~b~Vous louez désormais ce bien pour ~g~$%s~b~, fin de la location: ~r~%s~b~.",
property_rent_success_x = "~b~La location a correctement été enregistrée.\n~w~Prix: ~g~%s$\n~w~Echéance: ~b~%s\n~w~Client: ~b~%s",
property_rent_extended = "~b~Vous avez prolongé votre location d'une semaine pour ~g~$%s~b~, fin de la location: ~r~%s~b~.",
property_rent_extended_2 = "~b~Location prolongée d'une semaine pour ~g~$%s~b~, fin de la location: ~r~%s~b~.",
target_no_org = "~r~Votre cible n'a pas d'organisation.",
target_no_crew = "~r~Votre cible n'a pas de crew.",
property_x_transfered_ownership_to_x = "~b~%s~w~ a transféré sa propriété à votre ~b~%s~w~.",
property_x_transfered_ownership_to_x_2 = "Vous avez transféré votre propriété à:\n~b~%s~w~ de ~b~%s~w~.",
property_open_door = "Ouvrir la porte",
property_enter = "Rentrer dans l'appartement",
property_use_ring = "Sonner ici",
property_perquis = "Perquisitionner",
property_rent_end_x = "Fin:",
property_pay_rent = "Prolonger la location",
property_purchase = "Acheter",
property_rent = "Louer",
property_visit = "Visiter",
property_edit_bt = "Modifier la propriété",
-- Race
race_filou = "Course de Filou",
race_great = "Grande course",
race_too_late = "~r~Trop tard revenez à la prochaine course!",
race_activity_closed = "~r~L'activité est fermée pour le moment, revenez après 22h.",
race_too_many_participants = "~r~Il y a trop de participants, passez à la prochaine!",
race_finish_x = "Vous avez terminé ~b~#%s/%s~w~!\nTemps:~b~ %s",
race_nobody_bet_you = "Personne n'avait misé sur vous..\nVous gagnez du coup toutes les mises! ~g~+%s$",
race_won_bet_x = "~g~Vous avez gagné votre pari, en ayant misé ~r~%s$~g~ vous représentez ~r~%s%~g~ des mises sur ~r~%s\n~b~+%s$",
race_you_won_x = "Vous avez gagné la course! Vous récupérez le reste des mises! ~g~+$%s",
race_you_won_no_bet = "Vous avez gagné la course!\n~r~Malheuresement toutes les mises ont été aspirées par les parieurs dommage!",
race_broke_record = "Vous avez battu un record!~b~ #%s",
race_x_broke_record = "%s a battu un record! ~b~%s ~r~#%s",
race_you_canceled_bet = "Vous avez annulé toutes vos mises. ~g~+$%s",
race_you_bet_x = "Vous avez misé:\n%s",
race_cant_bet_now = "~r~Vous ne pouvez pas miser maintenant.",
race_bet_updated_x = "Vous avez rajouté à votre mise initiale de ~g~$%s~w~ une mise de ~g~$%s~w~ sur ~b~%s~w~.",
race_bet_on_x = "Vous avez misé ~g~$%s~w~ sur ~b~%s~w~.",
race_x_bet_on_you = "~b~%s~w~ a misé au total: ~g~$%s~w~ sur votre victoire.",
race_60s_to_end_race = "~r~Vous avez 60 secondes pour terminer la course.",
race_ended = "~r~La course est terminée !",
race_display_bets = "~b~Afficher mes mises",
race_cancel_your_bets = "~r~Annuler toutes mes mises",
race_x_finished_rank = "~b~%s~w~ a terminé ~g~#%s",
race_respawn = "Ré-apparaître",
race_quit = "Quitter la course",
race_menu_a = "Menu participants",
race_time = "temps",
race_status = "statut",
race_waiting = "attente",
race_menu = "~g~ouvrir le menu course~w~.",
race_participants = "liste des participants",
race_leaderboard = "classement",
race_join_game = "Rejoindre la course",
-- Commerce
rank_expired = "~r~Votre rang boutique a expiré.",
supporter_role = "~g~Rang boutique:~w~ %s",
character_slot = "Slot personnage",
no_rank_warning = "Vous n'avez aucun rôle boutique.\n~r~Si vous avez acheté quelque chose, liez votre compte FiveM au jeu.",
no_fivem_id = "Votre compte FiveM n'est pas lié.\n~r~Vérifiez que vous avez un compte FiveM et qu'il est lié au jeu.",
no_queue_warning = "Vous n'avez aucun package en attente.\n~r~Patientez un moment ou essayez /getRank si vous souhaitez avoir votre rang.",
package_sync_success = "~g~Vos packages ont été synchronisés, enjoy!\n~w~Commandes utiles: /getRank, /booster",
-- Darknet
darknet_successful_login = "Connexion réussie -> %s.",
darknet_join_channel = "Vous parlez désormais dans le canal: %s.",
darket_seats = "%s place(s)",
darknet_stats = "Statistiques",
darknet_simeon_pc = "PC de Simeon",
interact_with_computer = "interagir avec l'ordinateur",
darknet_deliver_veh = "livrer le véhicule",
darknet_follow_instructions = "Suivez les instructions de la mission et ramenez le véhicule ici.",
darknet_no_access_channel = "Vous n'avez pas accès à ce channel.",
darknet_already_connected_account = "Vous êtes déjà connecté à un compte.",
darknet_bad_username = "Votre pseudonyme possède des caractères spéciaux ou est trop long/court.",
darknet_pwd_bad = "Votre mot de passe est trop long/court.",
darknet_arg_incorrect = "Le format d'un des arguments indiqués est incorrect",
darknet_user_with_name = "Il existe déjà un utilisateur avec ce nom là.",
darknet_pwd_changed = "Vous avez changé votre mot de passe.",
darknet_no_account = "~r~Votre compte est introuvable.",
darknet_correct_num = "~r~Vous devez indiquer un chiffre correct.",
darknet_displayed_rank_now_x = "Le rang affiché sera désormais %s ",
darknet_msg_too_long = "~r~Votre message est trop long.",
darknet_purchase_ok = "Achat réussi",
darknet_purchase_message = "Vous avez obtenu ~b~%s~w~ via le shop darknet.",
darknet_purchase_message_2 = "Vous avez payé ~g~%s$~w~ pour l'achat de ~b~%s~w~ via le darknet.",
darknet_not_connected = "~r~Vous devez être connecté à un compte.",
darknet_wrong_credentials = "Le nom d'utilisateur ou le mot de passe indiqué est incorrect.",
darknet_login_creation_success = "Votre compte a passé les étapes de validation, vous devrez recevoir une notification prochainement.<p style='color:white'>Pseudo: %s<br>Mot de passe: %s</p>!login [Pseudo] [Mot de passe] pour se connecter.",
you_need_x_x = "~w~Vous devez au moins avoir au moins ~r~%sx %s~w~.",
-- Cloth
cloth_outfit_deleted = "Votre tenue: ~b~%s~w~ a été supprimée.",
cloth_outfit_renamed = "Votre tenue: ~b~%s~w~ a été renommé ~b~%s~w~.",
cloth_outfit_saved = "Vous avez sauvegardée une nouvelle tenue: ~b~%s~w~.",
cloth_outfit_limit = "Vous avez atteint la limite de tenues sauvegardées. ~g~(%s)",
hat = "Chapeau",
glasses = "Lunettes",
earings = "Oreilles",
cloth_watch = "Montre",
cloth_bracelets = "Bracelets",
cloth_earings = "Boucles d'oreilles",
cloth_top = "Haut",
cloth_hair = "Cheveux",
cloth_pant = "Pantalon",
cloth_shoes = "Chaussures",
cloth_acc = "Acc",
cloth_badge = "Badge",
cloth_hats_helmets = "Chapeaux et casques",
bags = "Sacs",
manual_torso = "Torse",
manual_undershirt = "Sous-haut",
manual_neck = "Cou",
cloth_open_wardrobe = "ouvrir l'armoire",
wardrobe = "garde robe",
inventory = "inventaire",
-- Character creation
character_creation = "Création de personnage",
start_playing = "~g~sauvegarder et continuer",
appearance = "apparence",
character_list = "liste des personnages",
face_features = "traits du visage",
parents = "héritage",
parent = "parent",
mix = "ressemblance",
skin = "peau",
desc_mix = "Sélectionnez si la forme de votre visage est plus influencée par celle de votre père / mère.",
desc_skin = "Sélectionnez si votre peau est plus influencée par celle de votre père / mère.",
identity = "identité",
player_name = "Nom du joueur",
new_character = "nouveau personnage",
warning_overlays = "~r~Vous n'avez pas mis de sourcils/barbes/etc...",
warning_headblend = "~r~Vous n'avez pas renseigné l'héritage de votre personnage.",
warning_identity = "⚠️ Vous n'avez pas correctement indiqué le nom RP de votre personnage.",
warning_identity_2 = "⚠️ Vous n'avez pas correctement complété la catégorie identité.",
warning_done_char = "Votre personnage a été créé.\n~g~Equipez votre tenue dans votre inventaire avec la touche TAB",
spawn_point = "lieu d'apparition",
char_first_name = "Prénom",
char_last_name = "Nom",
char_birthplace = "Lieu de naissance",
char_birthday = "Jour de naissance",
char_birthmonth = "Mois de naissance",
char_birthyear = "Année de naissance",
january = "Janvier",
february = "Février",
march = "Mars",
april = "Avril",
may = "Mai",
june = "Juin",
july = "Juillet",
august = "Août",
september = "Septembre",
october = "Octobre",
november = "Novembre",
december = "Décembre",
char_where_born = "Où votre personnage est-il né ?",
gta_outfit = "Tenue GTA",
classic_outfit = "Tenue Standard",
valentine_day_outfit = "Tenue Saint Valentin",