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Mundo 1-1. Perto do final do Mundo 1-1 no Super Mario Brothers da Nintendo, Mario deve ascender a pirâmide de blocos alinhada à direita, como demonstrado abaixo.
Vamos recriar essa pirâmide em C, ainda que em texto, usando hashes ( # ) para tijolos, como visto a seguir. Cada hash é um pouco mais alto do que largo, então a pirâmide em si também é mais alta do que larga.
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O programa que escreveremos se chamará mario. E vamos permitir que o usuário decida qual deve ser a altura da pirâmide, primeiro solicitando um número inteiro positivo entre, digamos, 1 e 8, inclusive. Se o usuário não inserir, de fato, um número inteiro positivo entre 1 e 8, quando solicitado, o programa deve solicitar novamente ao usuário até que ele coopere:
Segue meu resultado na plataforma Replit, para executar a solução basta clicar em Run no topo da pagina.
Mario (versão fácil)
Mundo 1-1. Perto do final do Mundo 1-1 no Super Mario Brothers da Nintendo, Mario deve ascender a pirâmide de blocos alinhada à direita, como demonstrado abaixo.
Vamos recriar essa pirâmide em C, ainda que em texto, usando hashes ( # ) para tijolos, como visto a seguir. Cada hash é um pouco mais alto do que largo, então a pirâmide em si também é mais alta do que larga.
O programa que escreveremos se chamará mario. E vamos permitir que o usuário decida qual deve ser a altura da pirâmide, primeiro solicitando um número inteiro positivo entre, digamos, 1 e 8, inclusive. Se o usuário não inserir, de fato, um número inteiro positivo entre 1 e 8, quando solicitado, o programa deve solicitar novamente ao usuário até que ele coopere:
Segue meu resultado na plataforma Replit, para executar a solução basta clicar em Run no topo da pagina.
Solução - Mario (versão fácil)
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