-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
index.html
726 lines (525 loc) · 31.1 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
<!doctype html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<meta name="description" content="SGModel - A fast lightweight library (ES6+) for structuring web applications using binding models and custom events. This is a faster and more simplified analogue of Backbone.js! SGModelView - Add-on over SGModel that allows you to bind data in JavaScript with visual elements of HTML document using MVVM pattern.">
<title>SGModel & SGModelView - Binding models and MVVM pattern</title>
<link href="/res/bootstrap/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<meta name="theme-color" content="#7952b3">
<link href="/res/main.css" rel="stylesheet">
<script src="/res/markdown/showdown.min.js" defer></script>
<link rel="stylesheet" href="/res/highlight/styles/default.min.css">
<script src="/res/highlight/highlight.min.js"></script>
<script src="/res/main.js" defer></script>
</head>
<body class="bg-light">
<div class="container">
<main>
<div class="row">
<div class="col"></div>
<div class="col-lg-6" id="markdown_content" style="display: none">
------
# SGModel & SGModelView
*Ссылка на GitHub-страницу: [https://github.com/VediX/model.sg2d.github.io](https://github.com/VediX/model.sg2d.github.io)*
**SGModel** - Быстрая легковесная библиотека-класс для структурирования веб-приложений с помощью биндинг-моделей. Это более быстрый и упрощенный аналог Backbone.js! Библиотека хорошо адаптирована для наследования классов (ES6+).
**SGModelView** - надстройка над SGModel позволяющая связать данные в JavaScript с визуальными элементами HTML-документа, используя MVVM-паттерн. Это очень упрощенный аналог KnockoutJS или VueJS.
*Пример использования: [Перейти на страницу примера](/example/)*
#### Исходники (версия 1.0.4):
* [sg-model.js (29KB)](https://raw.githubusercontent.com/VediX/model.sg2d.github.io/master/src/sg-model.js)
* [sg-model-view.js (17KB)](https://raw.githubusercontent.com/VediX/model.sg2d.github.io/master/src/sg-model-view.js)
## Описание API
* [Основные статические свойства SGModel](#основные-статические-свойства-sgmodel)
* [static typeProperties = {…}](#static-typeproperties--)
* [static defaultsProperties = {…}](#static-defaultsproperties--)
* [static options = {...}](#static-options--)
* [static localStorageKey = ""](#static-localstoragekey--)
* [static storageProperties = []](#static-storageproperties--)
* [Свойства и методы экземпляра SGModel](#свойства-и-методы-экземпляра-sgmodel)
* [constructor(props, options)](#constructorprops-options)
* [uid](#uid)
* [initialized](#initialized)
* [changed = false](#changed--false)
* [destroyed = false](#destroyed--false)
* [defaults()](#defaults)
* [initialize(properties, options)](#initializeproperties-options---override)
* [set(name, value, options = 0, flags = void 0, event = void 0, elem = void 0)](#setname-value-options--0-flags--void-0-event--void-0-elem--void-0)
* [get(name)](#getname)
* [on(name, func, context = void 0, data = void 0, flags = 0)](#onname-func-context--void-0-data--void-0-flags--0)
* [off(name, func)](#offname-func)
* [trigger(name, value = void 0, flags = 0)](#triggername-value--void-0-flags--0)
* [save()](#save)
* [getData(bDeleteEmpties = false)](#getdatabdeleteempties--false)
* [destroy()](#destroy)
* [Собственные сеттеры в наследуемых классах](#собственные-сеттеры-в-наследуемых-классах)
* [static ownSetters = {…}](#static-ownsetters--)
* [Поддержка Singleton паттерна в наследуемых классах](#поддержка-singleton-паттерна-в-наследуемых-классах)
* [static singleInstance = false](#static-singleinstance--false)
* [static getInstance(bIgnoreEmpty=false)](#static-getinstancebignoreemptyfalse)
* [Статические методы get, set, on, off, save](#статические-методы-get-set-on-off-save)
* [static getProperties()](#static-getproperties)
* [Утилиты используемые в SGModel](#утилиты-используемые-в-sgmodel)
* [static defaults(dest, …sources)](#static-defaultsdest-sources)
* [static clone(source)](#static-clonesource)
* [static initObjectByObject(dest, source)](#static-initobjectbyobjectdest-source)
* [static upperFirstLetter(s)](#static-upperfirstletters)
* [static roundTo(value, precision = 0)](#static-roundtovalue-precision--0)
* [MVVM-паттерн в SGModelView](#mvvm-паттерн-в-sgmodelview)
* [Методы экземпляра SGModelView](#методы-экземпляра-sgmodelview)
* [bindHTML(root=void 0)](#bindhtmlrootvoid-0)
* [Атрибуты в HTML-документе](#атрибуты-в-html-документе)
* [sg-property](#sg-property)
* [sg-type, sg-option и sg-dropdown](#sg-type-sg-option-и-sg-dropdown)
* [sg-options](#sg-options)
* [sg-css](#sg-css)
* [sg-format](#sg-format)
* [sg-attributes](#sg-attributes)
* [sg-value](#sg-value)
* [sg-click](#sg-click)
* [Лицензия](#лицензия)
# SGModel
SGModel - Быстрая легковесная библиотека-класс для структурирования веб-приложений с помощью биндинг-моделей. Это более быстрый и упрощенный аналог Backbone.js! Библиотека хорошо адаптирована для наследования классов (ES6).
## Основные статические свойства SGModel
### static typeProperties = {...}
Описание типов свойств. Пример кода:
```js
class PlayerBase extends SGModel {
static typeProperties = Object.assign({
position: SGModel.TYPE_OBJECT_NUMBERS,
rotate: SGModel.TYPE_NUMBER
}, SGModel.typeProperties);
//...
}
class Tank extends PlayerBase {
static typeProperties = Object.assign({
armor: SGModel.TYPE_NUMBER,
ammunition1: SGModel.TYPE_NUMBER,
ammunition2: SGModel.TYPE_NUMBER,
ammunition3: SGModel.TYPE_NUMBER
}, PlayerBase.typeProperties);
//...
}
```
#### Поддерживаемые типы свойств:
- `SGModel.TYPE_ANY` - тип свойства по умолчанию
- `SGModel.TYPE_NUMBER` - при установке `null` или пустой строки (`""`) сохраняется значение `null` (как в СУБД)
- `SGModel.TYPE_STRING`
- `SGModel.TYPE_BOOLEAN`
- `SGModel.TYPE_OBJECT` - при изменении хотя бы одного свойства объекта выполняются колбэки заданные методом `.on()`
- `SGModel.TYPE_ARRAY` - при изменении хотя бы одного элемента массива выполняются колбэки заданные методом `.on()`
- `SGModel.TYPE_ARRAY_NUMBERS` - то же что и `SGModel.TYPE_ARRAY`, но значения приводятся к числовому типу
- `SGModel.TYPE_OBJECT_NUMBERS` - то же что и `SGModel.TYPE_OBJECT`, но значения приводятся к числовому типу
- `SGModel.TYPE_VECTOR` - либо число, например, 1234.5, либо объект, например: {x: 1234.5, y: 1234.5}. Этот тип удобен для работы с графическими движками
(!) При проверке изменения значения везде применяется строгая проверка (===).
(!) При получении `undefined` (или то же что и `void 0`) свойство удаляется (`delete this.properties[propName]`)
### static defaultsProperties = {...}
Один из способов задания перечня свойств и их значений по умолчанию при создании экземпляра. Другой способ - использовать метод `defaults()` экземпляра, см. ниже.
Пример кода:
```js
class PlayerBase extends SGModel {
//...
static defaultProperties = {
position: {x: 0, y: 0},
rotate: 0
}
//...
}
class Tank extends PlayerBase {
//...
defaults() {
return SGModel.defaults({
armor: 1000,
ammunition1: 20,
ammunition2: 20,
ammunition3: 5
}, PlayerBase.defaultProperties);
}
//...
}
```
### static options = {...}
Пользовательские настройки. Если заданы, то в при создании экземпляра эти настройки объединяются с настройками options, которые передаются в конструкторе, в this.options.
### static localStorageKey = ""
Если задано не пустое строковое значение, то данные синхронизируются с локальным хранилищем.
Поддержка хранения данных как одного экземпляра класса (single instance), так и нескольких экземпляров: `localStorageKey+"_"+uid`
### static storageProperties = []
Если задан перечень названий свойств, то при выполнении save() записываются только эти свойства! Также эти свойства возвращаются методом getData()
## Свойства и методы экземпляра SGModel
### constructor(props, options)
* `props` - свойства
* `options` - пользовательские настройки
* `options._this` - свойства и методы передающиеся в контекст this созданного экземпляра
### uid
Уникальный числовой идентификатор экземпляра. Генерируется автоматически при создании экземпляра, если не был передан вручную. Также присутствует в свойствах экземпляра: `this.get('uid')`.
Если при создании экземпляра нужно заполнить его данными из локального хранилища localStorage (синхронизировать), то uid необходимо указать заранее при вызове конструктора (в props). Также в этом случае необходимо задать `localStorageKey`.
### initialized
Promise возвращаемый методом initialize()
### changed = false
Если какое-то свойство было изменено, то устанавливается в true. Сбрасывается вручную (в false).
### destroyed = false
Если true, значит экземпляр прошёл процедуру уничтожения destroy()
### defaults()
Один из способов задания перечня свойств и их значений по умолчанию при создании экземпляра.
Этот вариант предпочтителен, когда нужно обратиться к статическим свойствам и методам класса.
Другой способ - использовать `static defaultsProperties = {...}`, см. выше.
### initialize(properties, options) {} // override
Вызывается сразу после создании экземпляра. Переопределяется в классах потомках. Объекты properties и options, переданные в конструкторе, полностью склонированы (включая вложенные объекты)!
### set(name, value, options = void 0, flags = 0, event = void 0, elem = void 0)
Задать значение свойства.
* `name`
* `val`
* `options`
* `precision` - Точность округления чисел
* `previous_value` - Если задано, то используется в качестве предыдущего значения
* `flags` - допустимые флаги:
* `SGModel.FLAG_OFF_MAY_BE` - если при .set() могут быть .off() то нужно передать этот флаг
* `SGModel.FLAG_PREV_VALUE_CLONE` - передавать предыдущее значение (делается тяжёлый clone)
* `SGModel.FLAG_NO_CALLBACKS` - если задано, то колбэки не выполняются
* `SGModel.FLAG_FORCE_CALLBACKS` - выполнить колбеки даже если нет изменений
* `SGModel.FLAG_IGNORE_OWN_SETTER` - игнорировать собственные сеттеры (выполняется стандартный)
* `event` - событие элемента
* `elem` - DOM-элемент вызвавший событие
Возвращает true если свойство было изменено.
### get(name)
Получить значение свойства
### on(name, func, context = void 0, data = void 0, flags = 0)
Задать колбэк на изменение свойства
* `name` - имя свойства или массив имён свойств
* `func` - колбэк
* `context` - если не задано, то передаётся "this" текущего объекта. Для массива имён можно передать массив контекстов
* `data` - если задано, то в колбэке вместо текущего значения (первый элемент в arguments[]) передаётся это значение (data). Для массива имён можно передать массив данных
* `flags` - допустимые флаги:
* `SGModel.FLAG_IMMEDIATELY` - func выполнится сразу
Пример выполнении колбэка и список параметров:
```js
this.on(
["field1", "field2", "field3", "field4"], // один колбэк для нескольких полей
(newValue, oldValue, name)=>{ // name - имя поля, значение которого изменилось
//...
}
);
```
### off(name, func)
Удалить колбэки из списка подписчиков на изменение свойства. Если задан func, то из списка удаляется конкретный колбэк
* `name` - имя свойства или массив имён свойств
* `func` - колбэк
### trigger(name, value = void 0, flags = 0)
Выполнить колбэки, которые выполняются при изменении значения свойства, либо сгенерировать событие
* `name` - имя свойства или имя события
* `value` - параметр события
* `flags` - допустимые флаги:
* `SGModel.FLAG_OFF_MAY_BE` - если при .set() могут быть .off() то нужно передать этот флаг
### save()
Сохраняет данные (в this.properties) в локальное хранилище localStorage.
Если `storageProperties` не задан, то свойства, начинающиеся с символа "_" не записывается в хранилище.
Если `storageProperties` задан, то в хранилище записываются только те свойства, которые указаны в массиве `storageProperties`.
### getData(bDeleteEmpties = false)
Получить объект с properties и значениями. Используется либо данные `storageProperties`, либое берутся свойства без начального символа "_". Флаг `bDeleteEmpties` определяет - будут ли в возвращаемом объекте пустые свойства (пустая строка, `0`, `null`, `undefined`).
### destroy()
Очищает список колбэков и присваивает `destroyed = true`
## Собственные сеттеры в наследуемых классах
Предпочтительнее `.on()` по скорости работы при большом количестве экземпляров класса.
Также используются, если есть базовый класс и класс потомок, где нужно специфическое поведение при изменении свойств.
### static ownSetters = {...}
Список свойств для которых вначале использовать собственные сеттеры. Пример кода см. ниже.
Пример кода:
```js
class PlayerBase extends SGModel {
static typeProperties = {
state: PlayerBase.TYPE_NUMBER
};
static defaultsProperties = {
state: 0
};
//...
}
class Tank extends PlayerBase {
static typeProperties = Object.assign({
state_index: PlayerBase.TYPE_NUMBER
}, PlayerBase.typeProperties);
defaults() {
return SGModel.defaults({
state_index: 0
}, PlayerBase.defaultProperties);
}
// В Tank указываем собственный сеттер для работы со свойством state
static ownSetters = Object.assign({
state: true
}, PlayerBase.ownSetters);
setState(value, flags = 0, options) {
if (this.set("state", value, flags | SGModel.FLAG_IGNORE_OWN_SETTER, options)) {
this.set("state_index", 0);
}
}
}
```
## Поддержка Singleton паттерна в наследуемых классах
### static singleInstance = false
Если true, то возможен только один действующий экземпляр класса.
Пример кода:
```js
class Application extends SGModel {
static singleInstance = true;
static localStorageKey = "app_options";
static APP_STATE1 = 0;
static APP_STATE2 = 0;
//...
constructor(...args) {
super(...args);
window.MyApp = this;
//...
}
defaults() {
return {
state: Application.APP_STATE1
};
}
initialize(properties, options) {
//...
}
}
new Application();
```
### static getInstance(bIgnoreEmpty=false)
Получить указатель на одиночный экземляр класса. Если `bIgnoreEmpty` равен true, то при пустом экземпляре Singleton ошибка игнорируется и возвращается null.
### Статические методы get, set, on, off, save
Проекции на соответствующие методы singleton-экземпляра
### static getProperties()
Возвращает объект со свойствами singleton-экземпляра
## Утилиты используемые в SGModel
### static defaults(dest, ...sources)
Если какого-то свойства в dest не оказалось, то оно при наличии берётся из объектов sources
### static clone(source)
Полное клонирование объекта с вложенными массивами и объектами (используется рекурсия)
### static initObjectByObject(dest, source)
Заполнить значения объекта/массива dest значениями из объекта/массива source (с рекурсией)
### static upperFirstLetter(s)
Сделать первый символ прописным
### static roundTo(value, precision = 0)
Округление числа до заданной точности
# MVVM-паттерн в SGModelView
**SGModelView** - надстройка над **SGModel** позволяющая связать данные в JavaScript с визуальными элементами HTML-документа, используя MVVM-паттерн. Это очень упрощенный аналог KnockoutJS или VueJS.
## Статические свойства экземпляра SGModelView
### static htmlFile = void 0
При наличии значения в this.constructor.htmlFile асинхронно и только один раз для всех экземпляров загружается html-файл. Содержимое файла сохраняется в свойство this.constructor.htmlFileContent, которое может многократно использоваться в дальнейшем.
Пример кода:
```js
export default class MyView1 extends SGModelView {
static htmlFile = '/cmp/views/my-view1.html';
...
initialize(properties, options) {
...
return super.initialize(properties, options); // Внимание! Нужно вызвать родительский метод
}
}
```
### static htmlFileContent = void 0
Сюда сохраняется содержимое загруженного html-файла вьюхи.
### static htmlContainer = void 0
При заданном значении this.constructor.htmlContainer автоматический биндинг экземпляров выполняется в указанный DOM-элемент.
Пример кода:
```js
static htmlContainer = 'body > div.my-class1 main';
```
Также при создании конкретного экземпляра можно задать свой контейнер (переопределить статический), например:
```js
let entity1 = new MyView1(void 0, void 0, { htmlContainer: '#view1' });
```
### static htmlViewId = void 0
При заданном значении автоматически выполняет биндинг в момент инициализации экзмепляра. Ссылка на корневой DOM-элемент вьюхи сохраняется в свойство экземпляра this.eHtmlContainer.
При заданном свойстве this.constructor.htmlFile сначала будет загружен html-код из файла.
Если значение не указано, но при этом указаны htmlFile и htmlContainer, то html-код вьюхи вставляется как последний вложенный DOM-элемент в контейнер.
## Свойства экземпляра SGModelView
### htmlContainer
Селектор контейнера, в который вставляется html-код вьюхи. По умолчанию равен static htmlContainer. Можно переопределить при создании экземпляра в options.
### eHtmlContainer
Корневой DOM-элемент вьюхи.
## Методы экземпляра SGModelView
### bindHTML(root=void 0)
Связать вручную (если не указываются статические свойства htmlContainerId и htmlViewId) модель данных (экземпляр класса `SGModel->SGModelView`) с HTML-документом (его частью, например, с формой). При изменении значений в HTML-элементах автоматически обновляются данные в экземпляре модели и наоборот.
```js
initialize(properties, options)
...
let promise = this.bindHTML("#my_form");
...
return promise;
}
```
## Атрибуты в HTML-документе
### sg-property
Поддерживаются следующие HTML-элементы ввода данных (и типы):
- `INPUT` (text, range, checkbox, radio)
- `SELECT` и `OPTION` (select-one, select-multiple)
- `BUTTON` (button)
Также `sg-property` можно указать на любом другом теге. В этом случае значение будет выводится через innerHTML.
### sg-type, sg-option и sg-dropdown
Для реализации кастомных выпадающих списков выбора значения, реализованных, например, в Bootstrap, нужно задать атрибут `sg-type="dropdown"`. Пример, html-кода:
```html
<label>Формат сотрудничества:</label>
<button sg-property="contract" sg-type="dropdown" type="button">Трудовой договор</button>
<ul class="dropdown-menu dropdown-menu-pointer">
<li sg-option="1" sg-dropdown="contract">Трудовой договор</li>
<li sg-option="2" sg-dropdown="contract">Самозанятый</li>
<li sg-option="3" sg-dropdown="contract">Фриланс + Безопасная сделка</li>
<li sg-option="4" sg-dropdown="contract">Договор услуг</li>
<li sg-option="5" sg-dropdown="contract">Договор подряда</li>
<li sg-option="6" sg-dropdown="contract">ИП</li>
</ul>
```
```js
class MyForm extends SGModelView {
static defaultProperties = {
contract: 1,
...
};
...
initialize(properties, options)
...
return this.bindHTML("#my_form");
}
}
```
### sg-options
Для элемента SELECT можно инициализировать список вариантов с помощью атрибута `sg-options`:
```html
<DIV id="my_form">
<SELECT sg-options="myitems"></SELECT>
</DIV>
```
```js
class MyForm extends SGModelView {
initialize(properties, options)
this.set('myitems', [ { value: 1001, title: "One", hint: "Description for one..." }, { value: 2002, title: "Two", hint: "Description for two..."} ]);
return this.bindHTML("#my_form");
}
}
```
### sg-css
Для динамического формирования списка css-классов элемента можно прописать javascript inline-условие прямо в атрибуте `sg-css` тега. Свойства и методы распознаются автоматически. Пример HTML-кода:
```html
<div>
<span sg-property="hours" sg-css="hours > 4 ? 'text-danger' : 'text-success'" class="some-base-class1 some-base-class2">4</span>ч.
</div>
```
```js
class MyForm extends SGModelView {
static defaultProperties = {
hours: 8
}
/* or
defaults() {
return {
hours: 8
};
}*/
...
someMethod() {
this.set("hours", 4);
}
}
```
или
```html
<div>
<span sg-property="hours" sg-css="cssDangerOrSuccess" class="some-base-class1 some-base-class2">4</span>ч.
</div>
```
```js
class MyForm extends SGModelView {
...
cssDangerOrSuccess(property) {
let value = this.get(property);
if (value == 0) return ""; else return value < 0 ? "text-success" : "text-danger";
}
}
```
При этом *some-base-class1* и *some-base-class2* не будут затронуты при вычислении списка css-классов!
Важно! Для ускорения работы используется упрощеный вариант парсера - все операторы должны быть разделены хотя бы одним пробелом!
### sg-format
Для форматирования значения можно использовать атрибут `sg-format` в значении которого имя функции обработчика. Пример HTML и Javascript-кода:
```html
<span sg-property="salary" sg-format="getNumThinsp">1 000 000</span> руб./год
```
```js
class MyForm extends SGModelView {
...
getNumThinsp(value) {
return (''+value.toLocaleString()).replace(/\s/g, " ");
}
}
```
### sg-attributes
Для задания первоначальных значений атрибутов элемента можно использовать атрибут `sg-attributes`. В текущей версии реализована только инициализация атрибутов. Пример HTML и Javascript-кода:
```html
<img sg-attributes="{ src: getSomeSrcA(), title: getSomeTitleA() }"/>
<div sg-attributes="{ title: getSomeTitleB('ggg') }">Short text...</div>
<div sg-attributes="{ style: getSomeStyleC('256', 'value2') }">Description...</div>
```
```js
class MyForm extends SGModelView {
...
getSomeSrcA() {
let src = 'https://site.ru/picture.png';
//...
return src;
}
getSomeTitleA() {
return 'Some title';
}
getSomeTitleB(param1) {
return this.get(param1);
}
getSomeTitleC(value1, value2) {
value1 = +value1;
//...
return 'color: #f673c9; font-size: 15pt';
}
}
```
В целях упрощения работы парсера, значения параметров передаются в методы в HTML-шаблоне в одинарных кавычках (в том числе и для чисел) !
### sg-value
Для задания первоначального innerHTML элемента можно использовать атрибут `sg-value`. В текущей версии реализована только инициализация innerHTML. Пример HTML и Javascript-кода:
```html
<div sg-value="getSomeValue()">loading...</div>
<div sg-value="getSomeValue('ggg')">loading...</div>
<div sg-value="getSomeValue('ggg', 'ggg2')">loading...</div>
<div sg-value="MyForm.STAT_PROP_NAME1">loading...</div>
```
```js
class MyForm extends SGModelView {
const STAT_PROP_NAME1 = 'value1'; // Можно вывести значение статического свойства
getSomeValue(a, b) {
return 'Some value';
}
}
```
В целях упрощения работы парсера, значения параметров передаются в методы в HTML-шаблоне в одинарных кавычках (в том числе и для чисел) !
### sg-click
Для назначения обработчика onclick можно использовать атрибут `sg-click` в значении которого имя функции обработчика. Пример HTML и Javascript-кода:
```html
<button type="button" sg-click="sendEmail">Отправить ссылку по e-mail...</button>
```
```js
class MyForm extends SGModelView {
...
sendEmail(event) {
...
}
}
```
# Лицензия
**SGModel и SGModelView распространяются под [MIT License](http://opensource.org/licenses/MIT)**
</div>
<div class="col"></div>
</div>
</main>
<footer class="my-1 pt-1">
<p class="mb-1 text-center text-muted text-small">© Kalashnikov Ilya 2021-2024 (https://model.sg2d.ru)</p>
</footer>
</div>
<script src="res/bootstrap/bootstrap.bundle.min.js"></script>
<!-- Yandex.Metrika counter -->
<script type="text/javascript" >(function(m,e,t,r,i,k,a){m[i]=m[i]||function(){(m[i].a=m[i].a||[]).push(arguments)}; m[i].l=1*new Date();k=e.createElement(t),a=e.getElementsByTagName(t)[0],k.async=1,k.src=r,a.parentNode.insertBefore(k,a)}) (window, document, "script", "https://mc.yandex.ru/metrika/tag.js", "ym"); ym(84877522, "init", { clickmap:true, trackLinks:true, accurateTrackBounce:true, webvisor:true});</script><noscript><div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/84877522" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div></noscript>
<!-- /Yandex.Metrika counter -->
</body>
</html>