-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
mario_main.c
327 lines (307 loc) · 11.1 KB
/
mario_main.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define WIDTH 800
#define HEIGHT 600
//базовые размеры окна
int windowSizeX = WIDTH;
int windowSizeY = HEIGHT;
int windowX = 200;
int windowY = 100;
// размеры дочернего окна (юзера)
int usrSizeX = 40;
int usrSizeY = 50;
int usrX = WIDTH / 2;
int usrY = HEIGHT * 0.35;
//константы для проверки изменений размера окна
int widthLast = WIDTH;
int okno = 0;
//окно меина и юзера
HWND hwnd, usr;
HCURSOR hCursor; // структура курсора
//prototype
LONG WINAPI WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
void BackgroundDraw(HWND hwnd, int number);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, // hInstance – дескриптор(описание) процесса(instance handle) – число, идентифицирующее программу, когда она работает под Windows.Если одновременно работают несколько копий одной программы, каждая копия имеет свое значение hInstance.
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) // szCmdLine — указатель на оканчивающуюся нулем строку, в которой содержатся параметры, переданные в программу из командной строки.Можно запустить программу с параметром командной строки, вставив этот параметр после имени программы в командной строке.
{
MSG msg; // структура сообщения
WNDCLASS w; // структура класса окна
// Регистрация класса окна
memset(&w, 0, sizeof(WNDCLASS));
w.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // стили отображения окна
w.lpfnWndProc = WndProc; // имя оконной функции (lpfnWndProc - указатель на оконную процедуру)
w.hInstance = hInstance;
w.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
w.lpszClassName = L"My Class";
RegisterClass(&w);
// Создание окна
hwnd = CreateWindow(L"My Class", L"street fighter II", WS_OVERLAPPEDWINDOW, windowX, windowY, windowSizeX, windowSizeY, NULL, NULL, hInstance, NULL);
RECT Win;
GetClientRect(hwnd, &Win);
// стартовое положение юзера
usrX = Win.right * 0.5;
usrY = Win.bottom * 0.37;
usr = CreateWindow(L"STATIC", NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, usrX, usrY, usrSizeX, usrSizeY, hwnd, 0, hInstance, NULL);
//создаем курсор
hCursor = LoadCursorFromFile(L"C:\\Users\\Volodymyr\\Documents\\Visual Studio 2015\\Projects\\images\\cursor_default.ani");
if (hCursor == NULL)
{
MessageBox(hwnd, L"Cant found cursor", L"Load image", MB_ICONWARNING | MB_OK);
}
SetCursor(hCursor);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow); // отображение
UpdateWindow(hwnd); // перерисовка
ShowWindow(usr, nCmdShow); // отображение
UpdateWindow(usr);
// Цикл обработки сообщений
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) //Получаем сообщение из очереди
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg); //Передаём сообщение соответствующей функции окна на обработку
if (VK_ESCAPE == msg.wParam)
break;
}
return msg.wParam;
}
LONG WINAPI WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
RECT Rect;
GetClientRect(hwnd, &Rect);
//константа okno - принимает значение 1 если размер окна был изменён
if ((Rect.right != widthLast))
{
widthLast = Rect.right;
okno = 1;
}
int moveWindow = 10;
//Цикл обработки сообщений
switch (Message)
{
//если нажата клавиша
case WM_KEYDOWN:
//проверка на изменение размеров окна
if (okno == 1)
{
usrX = Rect.right * 0.5;
usrY = Rect.bottom * 0.37;
UpdateWindow(usr);
/* вывод инфо при изменении размера окна
wchar_t errWidth[] = L"Rect width is %i";
wchar_t terk[512];
swprintf(terk, wcslen(terk), errWidth, Rect.right);
MessageBox(hwnd, terk, L"Load image", MB_ICONWARNING | MB_OK);
*/
widthLast = Rect.right;
okno = 0;
}
//цикл обработки движений юзера
switch (wparam) {
case VK_LEFT:
if ((usrX <= (Rect.right * 0.5)) && (usrY > Rect.bottom * 0.38) && (usrY < Rect.bottom * 0.7))
break;
else if ((usrX <= Rect.right * 0.1) && (usrY > Rect.bottom * 0.7))
break;
else if (usrX > Rect.left)
{
MoveWindow(usr, (usrX -= moveWindow), usrY, usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
}
break;
case VK_RIGHT:
if ((usrX >= (Rect.right * 0.89)) && (usrX <= (Rect.right * 0.95)) && (usrY > Rect.bottom * 0.7))
break;
else if ((usrX + usrSizeX + moveWindow) < Rect.right)
{
MoveWindow(usr, (usrX += moveWindow), usrY, usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
}
break;
case VK_UP:
if (usrY > Rect.top)
{
int i = 10, j = 10;
while (i != 0)
{
MoveWindow(usr, usrX, (usrY -= moveWindow), usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && GetAsyncKeyState(VK_RIGHT))
{
if ((usrX + usrSizeX + moveWindow) < Rect.right)
{
MoveWindow(usr, (usrX += 10), usrY, usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
}
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && GetAsyncKeyState(VK_LEFT))
{
if (usrX > Rect.left)
{
MoveWindow(usr, (usrX -= 10), usrY, usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
}
}
UpdateWindow(hwnd);
Sleep(20);
i -= 1;
}
while (j != 0)
{
MoveWindow(usr, usrX, (usrY += moveWindow), usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && GetAsyncKeyState(VK_RIGHT))
{
if ((usrX + usrSizeX + moveWindow) < Rect.right)
{
MoveWindow(usr, (usrX += 10), usrY, usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
}
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && GetAsyncKeyState(VK_LEFT))
{
if (usrX > Rect.left)
{
MoveWindow(usr, (usrX -= 10), usrY, usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
}
}
UpdateWindow(hwnd);
j -= 1;
Sleep(20);
}
}
break;
case VK_DOWN:
if ((usrX >= (Rect.right * 0.5)) && (usrX <= (Rect.right * 0.52)) && (usrY < Rect.bottom * 0.58))
{
int j = 14;
while (j != 0)
{
MoveWindow(usr, usrX, (usrY += moveWindow), usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && GetAsyncKeyState(VK_RIGHT))
{
if ((usrX + usrSizeX + moveWindow) < Rect.right)
{
MoveWindow(usr, (usrX += 10), usrY, usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
}
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && GetAsyncKeyState(VK_LEFT))
{
if (usrX > Rect.left)
{
MoveWindow(usr, (usrX -= 10), usrY, usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
}
}
UpdateWindow(hwnd);
j -= 1;
Sleep(20);
}
}
else if ((usrX >= (Rect.right * 0.86)) && (usrX <= (Rect.right * 0.88)) && (usrY > Rect.bottom * 0.55) && (usrY < Rect.bottom * 0.85))
{
int j = 14;
while (j != 0)
{
MoveWindow(usr, usrX, (usrY += moveWindow), usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && GetAsyncKeyState(VK_RIGHT))
{
if ((usrX + usrSizeX + moveWindow) < Rect.right)
{
MoveWindow(usr, (usrX += 10), usrY, usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
}
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && GetAsyncKeyState(VK_LEFT))
{
if (usrX > Rect.left)
{
MoveWindow(usr, (usrX -= 10), usrY, usrSizeX, usrSizeY, TRUE);
UpdateWindow(usr);
}
}
UpdateWindow(hwnd);
j -= 1;
Sleep(20);
}
}
break;
default:
break;
}
break;
case WM_SETCURSOR: //сообщения от мыши при передвижении и обновление курсора в этой позиции
if (LOWORD(wparam) == HTCLIENT)
{
SetCursor(hCursor);
return TRUE;
}
break;
case WM_PAINT:
// рисуем бг и юзера
BackgroundDraw(hwnd, 0);
BackgroundDraw(usr, 1);
break;
/*case WM_SIZE: - попытки сделать окно на весь экран, чтобы перекрывало панель задач тоже
if (state > 2)
{
ShowWindow(hwnd, SW_MAXIMIZE);
MessageBox(hwnd, L"NU KAK TAAAAAK", L"Load image", MB_ICONWARNING | MB_OK);
UpdateWindow(hwnd);
state = 0;
}
break;*/
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wparam, lparam);
}
return 0;
}
void BackgroundDraw(HWND hwnd, int number)
{
HDC hDC, hCompatibleDC;
PAINTSTRUCT PaintStruct;
HANDLE hBitmap, hOldBitmap;
RECT Rect;
BITMAP Bitmap;
wchar_t tempPath[512];
//путь к картинке с порядковым номером
wchar_t backgroundImg[] = L"C:\\Users\\Volodymyr\\Documents\\Visual Studio 2015\\Projects\\images\\IMG%i.BMP";
swprintf(tempPath, wcslen(tempPath), backgroundImg, number);
//печать ошибки если не нашел путь к файлу или файл
wchar_t errLoadBgImg[] = L"Can't found background image! %s";
wchar_t temp[512];
swprintf(temp, wcslen(temp), errLoadBgImg, backgroundImg);
//малюем
hDC = BeginPaint(hwnd, &PaintStruct);
// Загружаем bitmap, который будет отображаться в окне, из файла.
hBitmap = LoadImage(NULL, tempPath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
if (hBitmap == NULL)
{
MessageBox(hwnd, temp, L"Load image", MB_ICONWARNING | MB_OK);
}
// получаем размероность загруженного bitmap'a.
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &Bitmap);
// создаем совместный с контекстом окна контекст в памяти
hCompatibleDC = CreateCompatibleDC(hDC);
// делаем загруженный из фаила bitmap текущим в совместимом контексте
hOldBitmap = SelectObject(hCompatibleDC, hBitmap);
// определяем размер рабочей области окна
GetClientRect(hwnd, &Rect);
// копируем bitmap с совместимого на основной контекст с масштабированием
StretchBlt(hDC, 0, 0, Rect.right, Rect.bottom, hCompatibleDC, 0, 0, Bitmap.bmWidth, Bitmap.bmHeight, SRCCOPY);
// вновь делаем старый bitmap текущим
SelectObject(hCompatibleDC, hOldBitmap);
// удаляем загруженный с диска bitmap
DeleteObject(hBitmap);
// удаляем совместный контекст
DeleteDC(hCompatibleDC);
// освобождаем основной контекст, завершая перерисовку рабочей области окна
EndPaint(hwnd, &PaintStruct);
}