Skip to content

Commit

Permalink
Updated russian translations
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
Wolfteam committed Apr 2, 2021
1 parent 4f49136 commit 61b6e14
Show file tree
Hide file tree
Showing 4 changed files with 52 additions and 51 deletions.
6 changes: 3 additions & 3 deletions assets/i18n/ru.json
Expand Up @@ -4196,7 +4196,7 @@
"key": "Royal Grimoire",
"name": "Королевский гримуар",
"description": "Книга, когда-то принадлежавшая королевскому магу Мондштадта. Содержит подробные исторические данные и заклинания.",
"refinement": "При нанесении урона противнику скорость Крита увеличивается на {{0}}%. Максимум 5 стеков. Удар Крита удаляет все стеки."
"refinement": "При нанесении урона противнику шанс Крита увеличивается на {{0}}%. Максимум 5 стеков. Крит удар удаляет все стеки."
},
{
"key": "Sacrificial Fragments",
Expand Down Expand Up @@ -5034,12 +5034,12 @@
{
"key": "GoldA",
"name": "Учение о «Золоте»",
"description": "Gold is the symbol of the land of Geo.\nGold is the blood that flows deep within Liyue's veins, the muscle that makes up Liyue's beating heart, and the bones that make Liyue stand proud."
"description": "Золото - это символ царства земли.\nЗолото - это кровь, текущая глубоко под землёй Ли Юэ, это мышцы, которые сокращают сердце Ли Юэ, это кости, которые заставляют Ли Юэ гордо стоять на ногах."
},
{
"key": "GoldB",
"name": "Указание о «Золоте»",
"description": "Gold is the symbol of the land of Geo.\nGold symbolizes conversion. This is the unspoken understanding between Liyue's mountains, land, city, and people. In Liyue, industriousness is converted into gold, and gold into prosperity."
"description": "Золото - это символ царства земли.\nGold symbolizes conversion. This is the unspoken understanding between Liyue's mountains, land, city, and people. In Liyue, industriousness is converted into gold, and gold into prosperity."
},
{
"key": "GoldC",
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions lib/l10n/intl_en.arb
Expand Up @@ -272,8 +272,8 @@
"calcSessionInfoMsgA": "Sessions allows you to make calculations for specific characters or weapons.",
"calcSessionInfoMsgB": "If you opted to use materials from your inventory, the order of the sessions will determine the priority in which they will be used.",
"calcSessionInfoMsgC": "The order of the items inside a session is also considered as well.",
"calcSessionInfoMsgD": "Changing the session's priority will automatically redistribute the materials only if you selected the ' {useMaterialsFromInventory} ' option.",
"calcSessionInfoMsgE": "An indicator of the used materials by your sessions will be shown in the ' {myInventory} ' page",
"calcSessionInfoMsgD": "Changing the session's priority will automatically redistribute the materials only if you selected the \" {useMaterialsFromInventory} \" option.",
"calcSessionInfoMsgE": "An indicator of the used materials by your sessions will be shown in the \" {myInventory} \" page.",
"grouped": "Grouped",
"copy": "Copy",
"markAsUsed": "Mark as used",
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions lib/l10n/intl_es_ES.arb
Expand Up @@ -272,8 +272,8 @@
"calcSessionInfoMsgA": "Las sesiones te permiten hacer cálculos para personajes o armas específicas.",
"calcSessionInfoMsgB": "Si optaste por usar materiales de tu inventario, el orden de las sesiones determinara la prioridad en la que son usados.",
"calcSessionInfoMsgC": "El orden de los items dentro de una sesión también es considerado.",
"calcSessionInfoMsgD": "Al cambiar la prioridad de una sesión, ocasionará que se redistribuyan los materiales solo si seleccionaste la opción ' {useMaterialsFromInventory} ' option.",
"calcSessionInfoMsgE": "Un indicador de los materiales usados en tus sesiones será mostrado en la página ' {myInventory} '",
"calcSessionInfoMsgD": "Al cambiar la prioridad de una sesión, ocasionará que se redistribuyan los materiales solo si seleccionaste la opción \" {useMaterialsFromInventory} \" option.",
"calcSessionInfoMsgE": "Un indicador de los materiales usados en tus sesiones será mostrado en la página \" {myInventory} \".",
"grouped": "Agrupado",
"copy": "Copiar",
"markAsUsed": "Marcar como usado",
Expand Down
89 changes: 45 additions & 44 deletions lib/l10n/intl_ru.arb
Expand Up @@ -7,6 +7,7 @@
"french": "Французский",
"russian": "Русский",
"simplifiedChinese": "Китайский (упрощённый)",
"portuguese": "Portuguese",
"bow": "Лук",
"claymore": "Двуручный меч",
"sword": "Меч",
Expand All @@ -15,12 +16,12 @@
"none": "Отсутствует",
"atk": "{value} АТК",
"atkPercentage": "{value} АТК %",
"defPercentage": "{value} ЗАЩ %",
"def": "{value} ЗАЩ",
"defPercentage": "{value} ЗАЩ. %",
"def": "{value} ЗАЩ.",
"critAtk": "{value} КРИТ УРОН",
"critRate": "{value} Шанс КРИТ",
"critRatePercentage": "{value} Шанс КРИТА %",
"critDmgPercentage": "{value} КРИТ УРОН %",
"critRatePercentage": "{value} Шанс КРИТ. %",
"critDmgPercentage": "{value} КРИТ. УРОН %",
"elementaryMastery": "{value} Мастерство стихии",
"hpPercentage": "{value} HP %",
"physDmgPercentage": "{value} ФИЗ. УРОН %",
Expand All @@ -41,7 +42,7 @@
"friday": "Пятница",
"saturday": "Суббота",
"sunday": "Воскресенье",
"all": "Всё",
"all": "Все",
"description": "Описание",
"rarity": "Редкость",
"element": "Элемент",
Expand Down Expand Up @@ -249,43 +250,43 @@
"elementalStone": "Элементный камень",
"jewel": "Драгоценность",
"checkAllMaterials": "Проверить все доступные материалы",
"related": "Связанный",
"obtainedFrom": "полученные от",
"sessions": "Sessions",
"delete": "Delete",
"edit": "Edit",
"charactersX": "{value} Character(s)",
"weaponsX": "{value} Weapon(s)",
"addSession": "Add session",
"editSession": "Edit session",
"deleteSession": "Delete session",
"invalidValue": "Invalid value",
"confirmDeleteSessionX": "Are you sure you wanna delete session: {value} ?",
"noSessionsHaveBeenCreated": "No sessions have been created.\nStart by creating one.",
"myInventory": "My Inventory",
"addTheItemsYouGotInGame": "Add the items you have got in the game",
"quantity": "Quantity",
"useMaterialsFromInventory": "Use materials from my inventory",
"information": "Information",
"priority": "Priority",
"holdToReorder": "Hold and move to reorder",
"calcSessionInfoMsgA": "Sessions allows you to make calculations for specific characters or weapons.",
"calcSessionInfoMsgB": "If you opted to use materials from your inventory, the order of the sessions will determine the priority in which they will be used.",
"calcSessionInfoMsgC": "The order of the items inside a session is also considered as well.",
"calcSessionInfoMsgD": "Changing the session's priority will automatically redistribute the materials only if you selected the ' {useMaterialsFromInventory} ' option.",
"calcSessionInfoMsgE": "An indicator of the used materials by your sessions will be shown in the ' {myInventory} ' page",
"grouped": "Grouped",
"copy": "Copy",
"markAsUsed": "Mark as used",
"markAsUnused": "Mark as unused",
"monsters": "Monsters",
"checkAllMonsters": "Check all the available monsters",
"abyssOrder": "Abyss Order",
"elementalLifeForm": "Elemental LifeForm",
"human": "Human",
"magicalBeast": "Magical Beast",
"hilichurl": "Hilichurl",
"fatui": "Fatui",
"automaton": "Automaton",
"droppedBy": "Dropped by"
"related": "Связаны между собой",
"obtainedFrom": "Создается",
"sessions": "Сессия",
"delete": "Удалить",
"edit": "Ред.",
"charactersX": "{value} Персонаж(ы)",
"weaponsX": "{value} Оружие(я)",
"addSession": "Добавить сессию",
"editSession": "Редактировать сессию",
"deleteSession": "Удалить сессию",
"invalidValue": "Недопустимое значение",
"confirmDeleteSessionX": "Вы уверены, что хотите удалить сессию: {value} ?",
"noSessionsHaveBeenCreated": "Сессии не были созданы.\nНачните создание.",
"myInventory": "Мой инвентарь",
"addTheItemsYouGotInGame": "Добавьте предметы, которые есть у вас в игре",
"quantity": "Количество",
"useMaterialsFromInventory": "Использовать материалы с моего инвентаря",
"information": "Информация",
"priority": "Приоритет",
"holdToReorder": "Чтобы изменить порядок, удерживайте и перемещайте",
"calcSessionInfoMsgA": "Сеансы позволяют производить расчеты для конкретных персонажей или оружия.",
"calcSessionInfoMsgB": "Если вы решили использовать материалы из своего инвентаря, порядок сеансов будет определять приоритет, в котором они будут использоваться.",
"calcSessionInfoMsgC": "Также учитывается порядок элементов внутри сеанса.",
"calcSessionInfoMsgD": "Изменение приоритета сеанса автоматически приведет к перераспределению материалов только в том случае, если вы выбрали опцию \" {useMaterialsFromInventory} \".",
"calcSessionInfoMsgE": "Индикатор использованных материалов вашими сессиями будет показан на странице \" {myInventory} \".",
"grouped": "Сгруппированы",
"copy": "Копировать",
"markAsUsed": "Пометить как использованные",
"markAsUnused": "Пометить как неиспользуемые",
"monsters": "Монстры",
"checkAllMonsters": "Посмотреть всех доступных монстров",
"abyssOrder": "Маги бездны",
"elementalLifeForm": "Элементарная существа",
"human": "Люди",
"magicalBeast": "Магические существа",
"hilichurl": "Хиличурлы",
"fatui": "Фатуи",
"automaton": "Механические существа",
"droppedBy": "Где получить"
}

0 comments on commit 61b6e14

Please sign in to comment.