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{
"characters": [
{
"key": "albedo",
"name": "Albedo",
"title": "Kreideprinz",
"description": "Génie connu sous le surnom de « Kreideprinz », Albedo est l'alchimiste en chef et le capitaine des enquêteurs de l'Ordre de Favonius.",
"skills": [
{
"key": "s1",
"title": "Escrime de Favonius - Blanche",
"description": "",
"abilities": [
{
"name": "Attaque normale",
"description": "Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque chargée",
"description": "Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque plongeante",
"description": "Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.",
"descriptions": []
}
],
"stats": [
"DGT 1er coup|{param1}%",
"DGT 2e coup|{param2}%",
"DGT 3e coup|{param3}%",
"DGT 4e coup|{param4}%",
"DGT 5e coup|{param5}%",
"DGT attaque chargée|{param6}% + {param7}%",
"Coût d'endurance attaque chargée|{param8}",
"DGT durant la chute|{param9}%",
"DGT chute basse/élevée|{param10}% / {param11}%"
]
},
{
"key": "s2",
"title": "Genèse : Aura solaire",
"description": "Génère une Aura solaire, infligeant des DGT Géo de zone.\r\n",
"abilities": [
{
"name": "Aura solaire",
"description": "",
"descriptions": [
"Un Germe éphémère est créé lorsque les ennemis se trouvant dans la zone subissent des dégâts, infligeant des DGT Géo de zone proportionnels à la DÉF d'Albedo.",
"Un Germe éphémère peut être généré toutes les 2 s.",
"Lorsqu'un personnage rejoint le centre de l'Aura solaire, l'énergie Géo présente se concentre pour générer un podium ascendant lui permettant de dominer le champ de bataille. Il ne peut exister qu'un seul podium à la fois.",
"L'Aura solaire est considérée comme une construction Géo."
]
},
{
"name": "Appui long",
"description": "Ajuste la zone où la compétence sera lancée.\r\n",
"descriptions": []
}
],
"stats": [
"DGT compétence|{param1}%",
"DGT Germe éphémère|{param2}% DEF",
"Durée|{param3}s",
"Temps de recharge|{param4}s"
]
},
{
"key": "s3",
"title": "Transformation : Reflux Géo",
"description": "L'énergie Géo contenue dans le sol explose en émergeant sous les ordres d'Albedo, infligeant devant lui des DGT Géo de zone.\r\nLorsqu'une Aura solaire générée par Albedo est présente sur le champ de bataille, 7 Germes fatals sont générés, qui fleurissent en explosant, infligeant des DGT Géo de zone.\r\nLes DGT d'explosion et les DGT des Germes fatals ne génèrent pas de Germes éphémères.\r\n",
"abilities": [],
"stats": [
"DGT explosion|{param1}%",
"DGT Germe fatal|{param2}% each",
"Temps de recharge|{param3}s",
"Énergie élémentaire|{param4}"
]
}
],
"passives": [
{
"key": "p1",
"title": "Découverte de génie",
"description": "10 % de chances d'obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d'élévation d'arme.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p2",
"title": "Menace calcaire",
"description": "Les Germes éphémères générés par Genèse : Aura solaire infligent 25 % de DGT supplémentaires aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50 %.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p3",
"title": "Sagesse en bouteille",
"description": "L'activation de Transformation : Reflux Géo confère à tous les personnages de l'équipe à proximité un bonus de 125 pts de maîtrise élémentaire pendant 10 s.\r\n",
"descriptions": []
}
],
"constellations": [
{
"key": "c1",
"title": "Fleur d'Éden",
"description": "Albedo récupère 1,2 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un Germe éphémère généré par Genèse : Aura solaire éclôt.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c2",
"title": "Éon de l'avènement",
"description": "Genèse : Aura solaire confère pendant 30 s l'effet Jugement fatal à Albedo lorsque des Germes éphémères sont générés :\r\n",
"descriptions": [
"Tous les cumuls de Jugement dernier sont consommés lors du lancement de Transformation : Reflux Géo, conférant aux Germes fatals et aux DGT d'explosion de cette aptitude un bonus de DGT proportionnel au nombre de cumuls.",
"Chaque cumul de Jugement dernier confère un bonus de DGT équivalant à 30 % de la DÉF d'Albedo.",
"Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum."
]
},
{
"key": "c3",
"title": "Fleur solaire",
"description": "Niveau d'aptitude Genèse : Aura solaire +3.\r\nNiveau max : 15\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c4",
"title": "Chute divine",
"description": "Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'Aura solaire infligent 30 % de DGT d'attaque plongeante supplémentaires.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c5",
"title": "Flux antique",
"description": "Niveau d'aptitude Transformation : Reflux Géo +3.\r\nNiveau max : 15\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c6",
"title": "Pureté de la terre",
"description": "Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'Aura solaire infligent 17 % de DGT supplémentaires lorsqu'ils sont sous la protection d'un bouclier généré par Cristallisation.\r\n",
"descriptions": []
}
]
},
{
"key": "aloy",
"name": "Aloy",
"title": "Salvatrice d’un autre monde",
"description": "Autrefois une paria, maintenant une chasseuse d’une acuité sans précédent. Toujours prête à utiliser son arc pour la bonne cause.",
"skills": [
{
"key": "s1",
"title": "Tir rapide",
"description": "",
"abilities": [
{
"name": "Attaque normale",
"description": "Enchaîne jusqu’à 4 tirs consécutifs.\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque chargée",
"description": "Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.\nLors de la visée, la flèche se charge en élément Cryo, infligeant d’importants DGT Cryo quand elle est complètement chargée.\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque plongeante",
"description": "Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l’impact.",
"descriptions": []
}
],
"stats": [
"DGT 1er coup|{param1}% + {param2}%",
"DGT 2e coup|{param3}%",
"DGT 3e coup|{param4}%",
"DGT 4e coup|{param5}%",
"DGT tir visé|{param6}%",
"DGT tir visé (pleine charge)|{param7}%",
"DGT durant la chute|{param8}%",
"DGT chute basse/élevée|{param9}% / {param10}%"
]
},
{
"key": "s2",
"title": "Frozen Wilds",
"description": "Aloy lance une bombe à gel qui explose à l’impact dans la direction ciblée, infligeant des DGT Cryo. Après avoir explosé, la bombe à gel se divise en de nombreuses petites bombes glacées qui explosent au contact des ennemis ou après un court délai, infligeant des DGT Cryo.\nLorsqu’une bombe à gel ou une petite bombe glacée touche un ennemi, l’ATQ de ce dernier est réduite et Aloy obtient 1 cumul de bobine.\nUne charge de bobine peut être obtenue toutes les 0,1 s max.\n\n",
"abilities": [
{
"name": "Bobine",
"description": "",
"descriptions": [
"Chaque charge augmente les DGT des attaques normales d’Aloy ;",
"Avec 4 charges de bobine, Aloy consomme toutes les charges de bobine pour entrer dans un état de Glace précipitée, ce qui augmente davantage les DGT infligés par ses attaques normales et les convertit en DGT Cryo.",
"Quand Aloy est en état de Glace précipitée, elle ne peut pas recevoir de nouvelles charges de bobine.",
"Les effets de la bobine seront annulés après 30 s si Aloy quitte le combat."
]
}
],
"stats": [
"DGT bombe à gel|{param1}%",
"DGT petite bombe glacée|{param2}%",
"Réduction d’ATQ|{param3}%",
"Durée réduction d’ATQ|{param4} s",
"Bonus ATQ normale (Bobine)|{param5}% / {param6}% / {param7}%",
"Bonus ATQ normale (Glace précipitée)|{param8}%",
"Durée Glace précipitée|{param9} s",
"Temps de recharge|{param10} s",
"Bonus ATQ normale (4 charges)|{param11}%",
"Temps de recharge|{param12} s"
]
},
{
"key": "s3",
"title": "Prophéties de l’aube",
"description": "Aloy lance une batterie Cryo dans la direction ciblée, puis la fait exploser avec une flèche, infligeant des DGT Cryo de zone.\n\n",
"abilities": [],
"stats": [
"DGT compétence|{param1}%",
"Temps de recharge|{param2} s",
"Énergie élémentaire|{param3}"
]
}
],
"passives": [
{
"key": "p1",
"title": "Doucement mais sûrement",
"description": "Quand Aloy fait partie de l’équipe, vos personnages n’effraient pas les petits animaux en s’approchant, et peuvent ainsi obtenir de la volaille, de la viande crue et de la viande congelée.\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p2",
"title": "Surcharge offensive",
"description": "Lorsqu’Aloy est sous l’effet d’une bobine de Frozen Wilds, son ATQ augmente de 16 %, tandis que celle des personnages de l’équipe à proximité augmente de 8 %. Cet effet dure 10 s.\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p3",
"title": "Frappe puissante",
"description": "Lorsqu’Aloy est dans l’état de Glace précipitée accordé par Frozen Wilds, son bonus de DGT Cryo augmente de 3,5 % toutes les secondes. Son bonus de DGT Cryo peut augmenter de cette manière jusqu’à 35 %.\n",
"descriptions": []
}
],
"constellations": [
{
"key": "c1",
"title": "Étoile d’un autre monde",
"description": "Le moment d’éclairer le coin du ciel nocturne de cette personne n’est pas encore venu.\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c2",
"title": "Étoile d’un autre monde",
"description": "Le moment d’éclairer le coin du ciel nocturne de cette personne n’est pas encore venu.\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c3",
"title": "Étoile d’un autre monde",
"description": "Le moment d’éclairer le coin du ciel nocturne de cette personne n’est pas encore venu.\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c4",
"title": "Étoile d’un autre monde",
"description": "Le moment d’éclairer le coin du ciel nocturne de cette personne n’est pas encore venu.\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c5",
"title": "Étoile d’un autre monde",
"description": "Le moment d’éclairer le coin du ciel nocturne de cette personne n’est pas encore venu.\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c6",
"title": "Étoile d’un autre monde",
"description": "Le moment d’éclairer le coin du ciel nocturne de cette personne n’est pas encore venu.\n",
"descriptions": []
}
]
},
{
"key": "amber",
"name": "Amber",
"title": "Championne de planage",
"description": "Une jeune fille pleine d'énergie. Elle est la seule et unique Éclaireuse de l'Ordre de Favonius.",
"skills": [
{
"key": "s1",
"title": "Archerie revisitée",
"description": "",
"abilities": [
{
"name": "Attaque normale",
"description": "Enchaîne jusqu'à 5 tirs consécutifs.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque chargée",
"description": "Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.\r\nLors de la visée, la flèche se charge en élément Pyro, infligeant de considérables DGT Pyro quand elle est complètement chargée.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque plongeante",
"description": "Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.",
"descriptions": []
}
],
"stats": [
"DGT 1er coup|{param1}%",
"DGT 2e coup|{param2}%",
"DGT 3e coup|{param3}%",
"DGT 4e coup|{param4}%",
"DGT 5e coup|{param5}%",
"DGT tir visé|{param6}%",
"DGT tir visé (pleine charge)|{param7}%",
"DGT durant la chute|{param8}%",
"DGT chute basse/élevée|{param9}% / {param10}%"
]
},
{
"key": "s2",
"title": "Poupée explosive",
"description": "Le fidèle Baron Lapinou est déployé sur le terrain.\r\n",
"abilities": [
{
"name": "Baron Lapinou",
"description": "",
"descriptions": [
"Le Baron nargue les ennemis proches et attire leur attention.",
"Ses PV sont proportionnels aux PV max d'Amber.",
"Le Baron explose à la fin ou s'il est détruit entre temps, et inflige des DGT Pyro de zone."
]
},
{
"name": "Appui long",
"description": "Ajuste la direction du jet.\r\nAjuste la portée du jet.\r\n",
"descriptions": []
}
],
"stats": [
"PV hérités|{param1}%",
"DGT explosion|{param2}%",
"Temps de recharge|{param3}s"
]
},
{
"key": "s3",
"title": "Pluie de flèches",
"description": "Tire une pluie de flèches qui inflige des DGT Pyro continus.\r\n",
"abilities": [],
"stats": [
"DGT pluie de flèches|{param1}%",
"DGT totaux Pluie de flèches|{param2}%",
"Durée|{param3}s",
"Temps de recharge|{param4}s",
"Énergie élémentaire|{param5}"
]
}
],
"passives": [
{
"key": "p1",
"title": "Championne de planage",
"description": "Réduit la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du planage.\r\nNe peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p2",
"title": "Dans le mille !",
"description": "Augmente le taux CRIT de Pluie de flèches de 10 % et la zone d'effet de 30 %.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p3",
"title": "Tir précis",
"description": "L'ATQ augmente de 15 % pendant 10 s lorsque le tir visé touche un point faible.\r\n",
"descriptions": []
}
],
"constellations": [
{
"key": "c1",
"title": "Une flèche suffit !",
"description": "Tire 2 flèches consécutives à chaque tir visé. La seconde flèche inflige 20 % des DGT de la première.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c2",
"title": "Tout est prêt",
"description": "Une toute nouvelle modification du Baron Lapinou ! Un tir visé à pleine charge aux pieds du Baron Lapinou, et ce dernier explose directement...\r\nCe type d'explosion inflige 200 % de DGT supplémentaires.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c3",
"title": "Ça brûle !",
"description": "Niveau d'aptitude Pluie de flèches +3.\r\nNiveau max : 15\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c4",
"title": "Ce n'est pas n'importe quelle poupée...",
"description": "Réduit le TdR de Poupée explosive de 20 % et permet de l'utiliser 1 fois supplémentaire.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c5",
"title": "Baron Lapinou !",
"description": "Niveau d'aptitude Poupée explosive +3.\r\nNiveau max : 15\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c6",
"title": "Feu sauvage",
"description": "Pluie de flèches augmente la VIT de déplacement de tous les personnages de l'équipe de 15 % et leur ATQ de 15 % pendant 10 s.\r\n",
"descriptions": []
}
]
},
{
"key": "arataki-itto",
"name": "Arataki Itto",
"title": "Héros de Hanamizaka",
"description": "Le premier et plus grand chef du gang Arataki, célèbre dans tout Hanamizaka, à la Cité d'Inazuma... Hein, quoi ? Jamais entendu parler d'eux ? Sérieux?",
"skills": [
{
"key": "s1",
"title": "Légende de la baston",
"description": "",
"abilities": [
{
"name": "Attaque normale",
"description": "Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.\r\nLorsque son 2e et 4e coup touchent un ennemi, Itto gagne respectivement 1 et 2 cumuls de Mégaforce superlative.\r\nItto peut détenir un maximum de 5 cumuls de Mégaforce superlative, et chaque fois que cet effet se déclenche, la durée des cumuls en sa possession est réinitialisée.\r\nDe plus, l'enchaînement d'attaques normales d'Itto ne sera pas réinitialisé pendant une courte période après Zetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi ou l'initiation d'un sprint.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque chargée",
"description": "Lorsque vous maintenez appuyé pour lancer une attaque chargée tout en possédant des cumuls de Mégaforce superlative, vous pouvez effectuer des kesa giri d'Arataki sans consommer d'endurance. Chaque kesa giri consommera à la place un cumul de Mégaforce superlative. Lorsque le dernier cumul de Mégaforce est consommé, Itto libère une attaque finale très puissante.\r\nSi aucun cumul de Mégaforce superlative n'est disponible, Itto consommera de l'endurance pour effectuer une simple entaille de Saichimonji.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque plongeante",
"description": "Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis sur la route et des DGT de zone à l'impact.",
"descriptions": []
}
],
"stats": [
"DGT 1er coup|{param1}%",
"DGT 2e coup|{param2}%",
"DGT 3e coup|{param3}%",
"DGT 4e coup|{param4}%",
"DGT kesa giri d'Arataki|{param5}%",
"DGT kesa giri final d'Arataki|{param6}%",
"Durée Mégaforce superlative|{param7}s",
"DGT entaille de Saichimonji|{param8}%",
"Coût d'endurance entaille de Saichimonji|{param9}",
"DGT durant la chute|{param10}%",
"DGT chute basse/élevée|{param11}% / {param12}%"
]
},
{
"key": "s2",
"title": "Zetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi",
"description": "Projette Ushi, le jeune taureau akaushi et membre auxiliaire du gang Arataki, pour infliger des DGT Géo ! Lorsqu'Ushi touche un ennemi, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de Mégaforce superlative.\r\nUshi reste ensuite sur le terrain et apporte son aide des façons suivantes:",
"abilities": [
{
"name": "",
"description": "",
"descriptions": [
"Il nargue les ennemis proches et attire leur attention.",
"Il hérite d'un pourcentage des PV max d'Arataki Itto.",
"Lorsqu'il subit des DGT, il accorde à Arataki Itto 1 cumul de Mégaforce superlative. Un cumul peut être obtenu une fois toutes les 2 s de cette manière.",
"Si ses PV sont épuisés ou si la durée arrive à terme, il s'enfuit tout en accordant à Arataki Itto 1 cumul de Mégaforce superlative."
]
},
{
"name": "Appui long",
"description": "Ajuste la direction du jet.\r\nUshi est considéré comme une construction Géo, et Arataki Itto ne peut générer qu'un seul Ushi à la fois.\r\n",
"descriptions": []
}
],
"stats": [
"DGT compétence|{param1}%",
"PV hérités|{param2}%",
"Durée|{param3}s",
"Temps de recharge|{param4}s"
]
},
{
"key": "s3",
"title": "Roi oni maléfique : Avènement d'Itto",
"description": "Il est temps de montrer la puissance du gang Arataki ! Itto laisse émerger son Roi oni courroucé intérieur pendant un certain temps, utilisant son kanabo de Roi oni au combat.\r\n",
"abilities": [
{
"name": "",
"description": "Les caractéristiques suivantes s'appliquent :\r\n",
"descriptions": [
"Les attaques normales, chargées et plongeantes sont imprégnées de DGT Géo ne pouvant pas être enchantés.",
"La VIT d'attaque des attaques normales d'Itto augmente, et son ATQ sera augmentée en fonction de sa DÉF.",
"Lorsque le 1er ou 3e coup de son attaque normale touche un ennemi, Arataki Itto obtient 1 cumul de Mégaforce superlative.",
"Les RÉS élémentaires et physique d'Arataki Itto diminuent de 20 %.",
"Les effets du Roi oni courroucé prennent fin lorsqu'Arataki Itto quitte le champ de bataille."
]
}
],
"stats": [
"Bonus ATQ|{param1}% DEF",
"Bonus VIT d'attaque|{param2}%",
"Durée|{param3}s",
"Temps de recharge|{param4}s",
"Énergie élémentaire|{param5}"
]
}
],
"passives": [
{
"key": "p1",
"title": "Castor au rapport",
"description": "Lorsqu'un personnage de l'équipe utilise des attaques pour obtenir du bois d'un arbre, il a 25 % de chances d'obtenir un morceau de bois supplémentaire.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p2",
"title": "Arataki au top",
"description": "Lorsqu'Arataki Itto effectue une série de kesa giri d'Arataki, il obtient les effets suivants:\r\n",
"descriptions": [
"Chaque frappe augmente la VIT d'attaque de la prochaine de 10%. La VIT d'attaque peut être augmentée de 30% max de cette manière.",
"Sa RÉS à l'interruption augmente.",
"Ces effets prennent fin lorsqu'Arataki Itto arrête d'utiliser cette série d'attaques."
]
},
{
"key": "p3",
"title": "Lignée de l'Oni cramoisi",
"description": "Les DGT infligés par les kesa giri d'Arataki augmentent d'une valeur équivalant à 35 % de la DÉF d'Arataki Itto.\r\n",
"descriptions": []
}
],
"constellations": [
{
"key": "c1",
"title": "Du calme et on écoute !",
"description": "Après avoir utilisé Roi oni maléfique : Avènement d'Itto, Arataki Itto gagne 2 cumuls de Mégaforce superlative. Après 1 s, Itto gagne 1 cumul de Mégaforce superlative toutes les 0,5 s pendant 1,5 s.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c2",
"title": "Baston générale !",
"description": "Après avoir utilisé Roi oni maléfique : Avènement d'Itto, chaque personnage de l'équipe de type Géo permet de diminuer le TdR de cette aptitude de 1,5 s et de restaurer l'énergie élémentaire d'Arataki Itto de 6 pts.\r\nLe TdR peut être diminué d'un maximum de 4,5 s et l'énergie élémentaire peut être restaurée d'un maximum de 18 pts de cette manière.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c3",
"title": "Le taureau par les cornes!",
"description": "Niveau d'aptitude Zetsugi anti-démon : Catapultage d'akaushi +3.\r\nNiveau max : 15\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c4",
"title": "Au pain sec et à l'eau !",
"description": "Lorsque l'état de Roi oni courroucé accordé par Roi oni maléfique : Avènement d'Itto prend fin, la DÉF et l'ATQ de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent de 20% pendant 10s.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c5",
"title": "Une décennie de renommée à Hanamizaka",
"description": "Niveau d'aptitude Roi oni maléfique : Avènement d'Itto +3.\r\nNiveau max : 15\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c6",
"title": "Arataki Itto, présent!",
"description": "Les DGT CRIT des attaques chargées d'Arataki Itto augmentent de 70 %. De plus, lorsqu'il utilise une série de kesa giri d'Arataki, il a 50 % de chances de ne pas consommer de Mégaforce superlative.\r\n",
"descriptions": []
}
]
},
{
"key": "barbara",
"name": "Barbara",
"title": "Star de la chanson",
"description": "Barbara est adulée de tous à Mondstadt. Pourtant, c'est dans un magazine qu'elle a découvert le terme « idole ».",
"skills": [
{
"key": "s1",
"title": "Murmure de l'eau",
"description": "",
"abilities": [
{
"name": "Attaque normale",
"description": "Enchaîne jusqu'à 4 attaques d'eau qui infligent des DGT Hydro.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque chargée",
"description": "Après un court délai, inflige des DGT Hydro de zone ; cette attaque consomme de l'endurance.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque plongeante",
"description": "Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.",
"descriptions": []
}
],
"stats": [
"DGT 1er coup|{param1}%",
"DGT 2e coup|{param2}%",
"DGT 3e coup|{param3}%",
"DGT 4e coup|{param4}%",
"DGT attaque chargée|{param5}%",
"Coût d'endurance attaque chargée|{param6}",
"DGT durant la chute|{param7}%",
"DGT chute basse/élevée|{param8}% / {param9}%"
]
},
{
"key": "s2",
"title": "C'est parti pour le show ♪",
"description": "Invoque des gouttelettes dansantes qui forment un cercle de mélodie infligeant des DGT Hydro et trempant les ennemis proches.\r\n",
"abilities": [
{
"name": "Cercle de mélodie",
"description": "",
"descriptions": [
"Les attaques normales de Barbara restaurent les PV de vos personnages dans l'équipe ainsi que de tous les alliés proches lorsqu'elles touchent. La quantité de PV restaurés est proportionnelle aux PV max de Barbara.",
"L'effet des soins est multiplié par 4 avec les attaques chargées.",
"Régénère les PV de votre personnage déployé à intervalles réguliers.",
"Barbara trempe les personnages et les ennemis avec qui elle entre en contact."
]
}
],
"stats": [
"Soins équipe|{param1}% Max HP + {param2}",
"Soins continus|{param3}% Max HP + {param4}",
"DGT gouttelettes|{param5}%",
"Durée|{param6}s",
"Temps de recharge|{param7}s"
]
},
{
"key": "s3",
"title": "Miracle brillant ♪",
"description": "Restaure considérablement les PV des alliés et de vos personnages dans l'équipe ; la quantité de PV restaurés est proportionnelle aux PV max de Barbara.\r\n",
"abilities": [],
"stats": [
"Soins|{param1}% Max HP + {param2}",
"Temps de recharge|{param3}s",
"Énergie élémentaire|{param4}"
]
}
],
"passives": [
{
"key": "p1",
"title": "De tout mon cœur ♪",
"description": "12 % de chances d'obtenir un plat supplémentaire lorsque vous cuisinez un plat de soins parfait.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p2",
"title": "Splendide saison",
"description": "Les personnages situés dans le cercle de mélodie de C'est parti pour le show ♪ consomment 12 % d'endurance en moins.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p3",
"title": "Bis repetita",
"description": "Chaque orbe ou particule élémentaire obtenu(e) par votre personnage déployé prolonge le cercle de mélodie de C'est parti pour le show ♪ de 1 s.\r\nDurée max : 5 s.\r\n",
"descriptions": []
}
],
"constellations": [
{
"key": "c1",
"title": "Joyeuse ballade",
"description": "Barbara récupère 1 pt d'énergie élémentaire toutes les 10 s.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c2",
"title": "Éclat de vitalité",
"description": "Réduit le TdR de C'est parti pour le show ♪ de 15 %.\r\nConfère un bonus de 15 % aux DGT Hydro pour le personnage déployé tant que la compétence est active.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c3",
"title": "Étoile du lendemain",
"description": "Niveau d'aptitude Miracle brillant ♪ +3.\r\nNiveau max : 15\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c4",
"title": "L'effort est la meilleure des magies",
"description": "À chaque ennemi touché par une attaque chargée, Barbara récupère 1 pt d'énergie élémentaire.\r\n5 pts d'énergie maximum peuvent être régénérés après chaque attaque chargée.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c5",
"title": "Lien innocent",
"description": "Niveau d'aptitude C'est parti pour le show ♪ +3.\r\nNiveau max : 15\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c6",
"title": "Toujours le meilleur pour vous",
"description": "Si Barbara fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée, et qu'un de vos personnages dans l'équipe est vaincu :\r\n",
"descriptions": [
"Barbara le réanime immédiatement.",
"Les PV de ce personnage sont restaurés à 100 %.",
"Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 min."
]
}
]
},
{
"key": "beidou",
"name": "Beidou",
"title": "Reine des mers sans couronne",
"description": "Capitaine de la Flotte du Crux, une femme de tête franche et directe.",
"skills": [
{
"key": "s1",
"title": "Conquête des mers",
"description": "",
"abilities": [
{
"name": "Attaque normale",
"description": "Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque chargée",
"description": "Exécute une succession d'entailles aussi rapides que tranchantes ; cette attaque consomme de l'endurance de façon continue.\r\nL'attaque chargée se termine sur un coup puissant.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque plongeante",
"description": "Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.",
"descriptions": []
}
],
"stats": [
"DGT 1er coup|{param1}%",
"DGT 2e coup|{param2}%",
"DGT 3e coup|{param3}%",
"DGT 4e coup|{param4}%",
"DGT 5e coup|{param5}%",
"DGT enchaînement attaque chargée|{param6}%",
"DGT coup final attaque chargée|{param7}%",
"Coût d'endurance attaque chargée|{param8}/s",
"Durée max|{param9}s",
"DGT durant la chute|{param10}%",
"DGT chute basse/élevée|{param11}% / {param12}%"
]
},
{
"key": "s2",
"title": "Invocation des marées",
"description": "N'ayez crainte. Que quelqu'un ose s'en prendre à Beidou ou aux siens, et sa lame et le tonnerre lui feront payer au centuple.\r\n",
"abilities": [
{
"name": "Appui simple",
"description": "Beidou concentre le pouvoir de la foudre sur son épée, et exécute un coup violent qui inflige aux ennemis en face des DGT Électro.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Appui long",
"description": "Beidou brandit son arme, qu'elle utilise comme bouclier. La quantité de DGT absorbés est proportionnelle aux PV max de Beidou.\r\nLorsque vous relâchez la compétence ou que celle-ci prend fin, Beidou brandit sa longue épée et effectue une contre-attaque libérant toute l'énergie accumulée, infligeant des DGT Électro.\r\nLes DGT infligés augmentent en fonction du nombre d'attaques subies par Beidou pendant la durée de la compétence. Le bonus de DGT maximum est atteint lorsque l'effet est déclenché deux fois.\r\nLe bouclier a les propriétés suivantes :\r\n",
"descriptions": [
"A 250 % d'efficacité contre les DGT Électro.",
"Applique l'élément Électro à Beidou à l'activation."
]
}
],
"stats": [
"PV du bouclier|{param1}% Max HP + {param2}",
"DGT de base|{param3}%",
"Bonus de DGT par coup|{param4}%",
"Temps de recharge|{param5}s"
]
},
{
"key": "s3",
"title": "Brisure d'orage",
"description": "Se remémorant son combat contre Haishan, la bête géante, Beidou fait appel à la même force destructrice, et crée un bouclier de foudre qui inflige des DGT Électro aux ennemis à proximité.\r\n",
"abilities": [
{
"name": "Bouclier de foudre",
"description": "",
"descriptions": [
"Les attaques normales et chargées, lorsqu'elles touchent, libèrent une décharge électrique qui se propage d'ennemi en ennemi et inflige des DGT Électro.",
"Augmente la RÉS à l'interruption du personnage et réduit les DGT subis."
]
}
],
"stats": [
"DGT compétence|{param1}%",
"DGT décharge|{param2}%",
"Réduction DGT|{param3}%",
"Durée|{param4}s",
"Temps de recharge|{param5}s",
"Énergie élémentaire|{param6}"
]
}
],
"passives": [
{
"key": "p1",
"title": "Braveuse de marée",
"description": "Réduit la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de la nage.\r\nNe peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p2",
"title": "Châtiment",
"description": "La contre-attaque d'Invocation des marées inflige le maximum de DGT lorsqu'elle est exécutée juste après une attaque.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p3",
"title": "Tempête de coups de tonnerre",
"description": "Invocation des marées confère pendant 10 s les effets suivants lorsque cette aptitude est exécutée avec le maximum de bonus de DGT :\r\n",
"descriptions": [
"Les attaques normales et chargées infligent 15 % de DGT supplémentaires.",
"La VIT des attaques normales et chargées augmente de 15 %.",
"Réduit considérablement le temps de préparation des attaques chargées."
]
}
],
"constellations": [
{
"key": "c1",
"title": "Fléau des monstres marins",
"description": "L'activation de Brisure d'orage confère les effets suivants :\r\n",
"descriptions": [
"Génère un bouclier qui absorbe une quantité de DGT équivalant à 16 % des PV max et dure 15 s.",
"Le bouclier est efficace à 250 % contre les DGT Électro."
]
},
{
"key": "c2",
"title": "Sur la mer turbulente, le tonnerre gronde",
"description": "Les décharges de Brisure d'orage se propagent à 2 ennemis supplémentaires.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c3",
"title": "Invocateur de tonnerre",
"description": "Niveau d'aptitude Invocation des marées +3.\r\nNiveau max : 15\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c4",
"title": "Vengeance étonnante",
"description": "Après avoir subi une attaque, les attaques normales de Beidou infligent 20 % de DGT Électro supplémentaires pendant 10 s.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c5",
"title": "Marcheur de marée écarlate",
"description": "Niveau d'aptitude Brisure d'orage +3.\r\nNiveau max : 15\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c6",
"title": "Chancre du mal",
"description": "La RÉS Électro des ennemis proches est réduite de 15 % tant que Brisure d'orage est actif.\r\n",
"descriptions": []
}
]
},
{
"key": "bennett",
"name": "Bennett",
"title": "Prince de la guigne",
"description": "Un jeune aventurier originaire de Mondstadt. Sa gentillesse n'a d'égale que sa guigne.",
"skills": [
{
"key": "s1",
"title": "Épée chanceuse",
"description": "",
"abilities": [
{
"name": "Attaque normale",
"description": "Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque chargée",
"description": "Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Attaque plongeante",
"description": "Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.",
"descriptions": []
}
],
"stats": [
"DGT 1er coup|{param1}%",
"DGT 2e coup|{param2}%",
"DGT 3e coup|{param3}%",
"DGT 4e coup|{param4}%",
"DGT 5e coup|{param5}%",
"DGT attaque chargée|{param6}% + {param7}%",
"Coût d'endurance attaque chargée|{param8}",
"DGT durant la chute|{param9}%",
"DGT chute basse/élevée|{param10}% / {param11}%"
]
},
{
"key": "s2",
"title": "Surpassion",
"description": "Bennett concentre l'élément Pyro et sa passion pour l'aventure sur son épée. Différentes choses se produisent selon le niveau de passion atteint...\r\n",
"abilities": [
{
"name": "Appui simple",
"description": "Bennett exécute un coup rapide de sa lame enflammée, infligeant des DGT Pyro aux ennemis en face.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"name": "Appui long",
"description": "Bennett effectue une charge qui donne des résultats différents selon le niveau de charge.\r\n",
"descriptions": [
"Niveau 1 : Bennett exécute une seconde attaque, qui inflige des DGT Pyro et projette les ennemis en l'air.",
"Niveau 2 : Une troisième attaque complète l'enchaînement ; celle-ci inflige d'importants DGT Pyro. L'attaque se termine par une explosion, qui projette simultanément Bennett et les ennemis dans les airs.",
"Bennett ne subit pas de DGT lorsqu'il est projeté."
]
}
],
"stats": [
"DGT appui simple|{param1}%",
"DGT après 1 charge|{param2}% + {param3}%",
"DGT après 2e charge|{param4}% + {param5}%",
"DGT explosion|{param6}%",
"Temps de recharge|{param7} / {param8} / {param9}s"
]
},
{
"key": "s3",
"title": "Merveilleux voyage",
"description": "Bennett exécute une attaque sautée qui inflige des DGT Pyro et génère un champ vertueux.\r\n",
"abilities": [
{
"name": "Champ vertueux",
"description": "",
"descriptions": [
"Les personnages se trouvant dans le champ et ayant moins de 70 % de PV sont soignés d'une quantité de PV proportionnelle aux PV max de Bennett.",
"Les personnages se trouvant dans le champ et ayant plus de 70 % de PV obtiennent un bonus d'ATQ proportionnel à l'ATQ de base de Bennett.",
"Le champ vertueux applique l'élément Pyro à tous les personnages qui s'y trouvent."
]
}
],
"stats": [
"DGT compétence|{param1}%",
"Soins continus|{param2}% Max HP + {param3}",
"Bonus d'ATQ|{param4}%",
"Durée|{param5}s",
"Temps de recharge|{param6}s",
"Énergie élémentaire|{param7}"
]
}
],
"passives": [
{
"key": "p1",
"title": "R.A.S.",
"description": "Réduit la durée d'une expédition de 25 % lorsqu'elle se déroule à Mondstadt.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p2",
"title": "Renouveau de la passion",
"description": "Réduit le TdR de Surpassion de 20 %.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "p3",
"title": "Enthousiasme intrépide",
"description": "Dans le champ de Merveilleux voyage, Surpassion bénéficie des effets suivants :\r\n",
"descriptions": [
"TdR réduit de 50 %.",
"ne projette pas Bennett en l'air en niveau 2 de charge."
]
}
],
"constellations": [
{
"key": "c1",
"title": "Perspective de voyage",
"description": "Le bonus d'ATQ conféré par Merveilleux voyage n'est plus soumis à la restriction de PV, et augmente numériquement l'ATQ de base de Bennett de 20 %.\r\n",
"descriptions": []
},
{
"key": "c2",
"title": "Brise-désespoir",
"description": "La recharge d'énergie de Bennett augmente de 30 % lorsque ses PV tombent en dessous de 70 %.\r\n",
"descriptions": []