/
herobrine.js
91 lines (59 loc) · 3.92 KB
/
herobrine.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
ModPE.setItem(460,"skull_steve",0,"herobrine pro")
var sd=1
function newLevel(){
if(sd==1)
{
sd=2
Player.addItemCreativeInv(460,1,0);
Player.addItemCreativeInv(87,1,0);
Player.addItemCreativeInv(41,1,0);
for(var i=256;i<320;i++)
{
if(i!=267||i!=295||i!=294||i!=259||i!=261)
{
Player.addItemCreativeInv(i,1,0);
}
}
}}
eval("\u002f\u002a\u6b64\u006a\u0073\u4f7f\u7528\u006a\u0073\u52a0\u5bc6\u5668\u8fdb\u884c\u52a0\u5bc6\uff0c\u4f5c\u8005\u521d\u59cb\u72b6\u6001\u0030\u002a\u002f\u004d\u006f\u0064\u0050\u0045\u002e\u006f\u0076\u0065\u0072\u0072\u0069\u0064\u0065\u0054\u0065\u0078\u0074\u0075\u0072\u0065\u0028\u0022\u0069\u006d\u0061\u0067\u0065\u0073\u002f\u006d\u006f\u0062\u002f\u0068\u0069\u006d\u002e\u0070\u006e\u0067\u0022\u002c\u0022\u0020\u0068\u0074\u0074\u0070\u003a\u002f\u002f\u0071\u0064\u002e\u0062\u0061\u0069\u0064\u0075\u0070\u0063\u0073\u002e\u0063\u006f\u006d\u002f\u0066\u0069\u006c\u0065\u002f\u0030\u0038\u0033\u0035\u0030\u0062\u0063\u0030\u0038\u0063\u0038\u0033\u0062\u0030\u0036\u0036\u0039\u0031\u0065\u0034\u0032\u0066\u0030\u0064\u0064\u0038\u0033\u0036\u0038\u0061\u0037\u0030\u003f\u0062\u006b\u0074\u003d\u0070\u0032\u002d\u006e\u006a\u002d\u0034\u0037\u0030\u0026\u0066\u0069\u0064\u003d\u0034\u0032\u0030\u0030\u0030\u0037\u0035\u0035\u0034\u0037\u002d\u0032\u0035\u0030\u0035\u0032\u0038\u002d\u0035\u0036\u0034\u0030\u0038\u0033\u0034\u0036\u0039\u0039\u0039\u0032\u0034\u0033\u0031\u0026\u0074\u0069\u006d\u0065\u003d\u0031\u0034\u0032\u0034\u0038\u0035\u0038\u0039\u0035\u0038\u0026\u0073\u0069\u0067\u006e\u003d\u0046\u0044\u0054\u0041\u0058\u0045\u0052\u004c\u0042\u0048\u002d\u0044\u0043\u0062\u0037\u0034\u0030\u0063\u0063\u0063\u0035\u0035\u0031\u0031\u0065\u0035\u0065\u0038\u0066\u0065\u0064\u0063\u0066\u0066\u0030\u0036\u0062\u0030\u0038\u0031\u0032\u0030\u0033\u002d\u0046\u0047\u004d\u0057\u0079\u0057\u0072\u0076\u006c\u0036\u007a\u006a\u0068\u0067\u0059\u0076\u0041\u0045\u0037\u0038\u0033\u0030\u0039\u0030\u006c\u0053\u0030\u0025\u0033\u0044\u0026\u0074\u006f\u003d\u0071\u0062\u0026\u0066\u006d\u003d\u004e\u0061\u006e\u002c\u0042\u002c\u0054\u002c\u0074\u0026\u006e\u0065\u0077\u0076\u0065\u0072\u003d\u0031\u0026\u006e\u0065\u0077\u0066\u006d\u003d\u0031\u0026\u0066\u006c\u006f\u0077\u005f\u0076\u0065\u0072\u003d\u0033\u0026\u0073\u006c\u003d\u0038\u0033\u0030\u0033\u0034\u0031\u0039\u0031\u0026\u0065\u0078\u0070\u0069\u0072\u0065\u0073\u003d\u0038\u0068\u0026\u0072\u0074\u003d\u0070\u0072\u0026\u0072\u003d\u0038\u0038\u0037\u0032\u0031\u0030\u0036\u0036\u0038\u0026\u006d\u006c\u006f\u0067\u0069\u0064\u003d\u0032\u0038\u0030\u0037\u0038\u0034\u0037\u0032\u0032\u0037\u0026\u0076\u0075\u006b\u003d\u0034\u0032\u0030\u0030\u0030\u0037\u0035\u0035\u0034\u0037\u0026\u0076\u0062\u0064\u0069\u0064\u003d\u0033\u0030\u0035\u0037\u0033\u0032\u0034\u0030\u0032\u0038\u0026\u0066\u0069\u006e\u003d\u0068\u0069\u006d\u002e\u0070\u006e\u0067\u0022\u0029\u000d\u000a\u002f\u002a\u6b64\u006a\u0073\u4f7f\u7528\u006a\u0073\u52a0\u5bc6\u5668\u8fdb\u884c\u52a0\u5bc6\uff0c\u4f5c\u8005\u521d\u59cb\u72b6\u6001\u0030\u002a\u002f");
var him
var g
var hm
function useItem(x,y,z,a,b,c,d)
{
if(a==460&&Level.getTile(x,y,z)==87&&Level.getTile(x,y-1,z)==41&&Level.getTile(x,y-2,z)==41){
him=Level.spawnMob(x,y+1,z,38, "mob/him.png")
g=0
}
Entity.setRenderType(him,3)
hm=Entity.getHealth(him)
Entity.setHealth(him,200)
}
function attackHook(player,entity){
var z=Entity.getZ(entity)
var y=Entity.getY(entity)
var x=Entity.getX(entity)
Level.addParticle(8,x,y,z,2,2,2,4)
}
var f=50
function modTick(){
var z=Player.getZ()
var y=Player.getY()
var x=Player.getX()
f--
if(f==0){f=50}
if(hm==0||hm==-1||hm==-2||hm==-3){g=1}
if(f==40&&g==0){
explode(x,y-5,z,1)
explode(x,y-4,z,1)
explode(x,y+16,z,1)
explode(x+128,y,z,1)
spawnPigZombie(x-2,y,z,0,"mob/him.png")
spawnPigZombie(x+2,y,z,0,"mob/him.png")
spawnPigZombie(x,y,z-2,0,"mob/him.png")
spawnPigZombie(x,y,z+2,0,"mob/him.png")
}
}
function leaveGame(){
Entity.remove(him)
}