遇到以下字符时不播放音效(人物说话的音效,下同):
(空格), ^
, !
, .
, ?
, ,
, :
, /
, \
, |
, *
\
:在对话文本的最后,表示这一次的文本显示完了,将会清空当前对话框里的所有文本
%
:在对话文本的最后,表示这整个对话都显示完了,将会关闭对话框,必须接在\
的后面,不能单独使用
&
:换行
例:\\E1* Yeah I&guess that&makes&sense./
|
:相当于空格
例:\\E1* A test te|xt./
^x
:x为数字,停顿指定的时间
例:\\E1* A test t^2e^2x^2t./
\Ex
:x为0-9或A-E的数字/字母,放在对话文本的开头,选择当前人物指定表情的编号
\Fx
:未知
\Tx
:当前对话文本的效果和人物音效,有下列音效可用:
0
- 暗世界字体大小(可能为自动调整) + 默认音效(旁白) typer 亮世界为5,暗世界为6,战斗时为4
1
- 亮世界字体大小 + 无音效 typer=2
A
- 亮世界字体大小 + Asgore 音效 typer=18
a
- 亮世界字体大小 + Alphys 音效 typer=20
N
- 亮世界字体大小 + Noelle 音效 typer=12
n
- 亮世界字体大小 + Noelle(?) 音效 typer=23
B
- 亮世界字体大小 + Alphys 音效 typer=13
S
- 暗/亮世界字体大小 + Susie 音效 typer=10(亮世界)或30(暗世界)或47(战斗时)
R
- 暗世界字体大小 + Ralsei 音效 type=31(暗世界)或45(战斗时)或6(flag[30]==6时)
L
- 暗世界字体大小 + Lancer 音效 typer=32(暗世界)或46(战斗时)
X
- 亮世界字体大小 + 无音效 typer=40
r
- 亮世界字体大小 + Rudolph "Rudy" Holiday (Noelle父亲)音效 typer=55
T
- 亮世界字体大小 + Toriel 音效 typer=7
J
- 暗世界字体大小 + Jevil 音效 typer=35
K
- 暗世界字体大小 + 无音效 typer=33(暗世界)或36(global.plot < 235)或48(战斗时)
\sx
:x为0或1,表示是否可以跳过对话,0=不可跳过,1=可跳过
\cx
:文字颜色,x可以为一下几种:
R
- 红色
B
- 蓝色
Y
- 黄色
G
- 绿色
W
- 黑色
X
- 白色
0
- 自定义(self.mycolor)
\Cx
:可以选择的文本,x可以为一下几种
1
- obj_choier_old
2
或 3
或 4
- obj_choier_neo
例:* This is a choice test.&Choice1 Choice2\\C1 /