We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
当使用as直接run的时候 freeline 不会对我的生成物有影响, 只有使用python 命令的时候才会对我的生成物有影响,因为有时候用户的环境是比较复杂的,当出现一个bug 的时候, 他可以直接用run编译项目, 排除所有freeline 可能对项目的影响。而不需要编辑 build.gradle里面的内容。
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
感谢提议,我们尽快完善
Sorry, something went wrong.
我的想法是在python 的执行 build_script 的时候携带一个参数freeline , 如果gradle插件中获取这个属性为true 并且freeline 中的hack也为true,才会执行才会执行一系列动作。
@zzz40500 恩,我review了一下代码,之前觉得可能影响不大, 不过还是插入了一些额外的assets文件。确实可以直接return掉,如果没有带参数的话。
期待你的pr~
No branches or pull requests
当使用as直接run的时候 freeline 不会对我的生成物有影响, 只有使用python 命令的时候才会对我的生成物有影响,因为有时候用户的环境是比较复杂的,当出现一个bug 的时候, 他可以直接用run编译项目, 排除所有freeline 可能对项目的影响。而不需要编辑 build.gradle里面的内容。
The text was updated successfully, but these errors were encountered: