-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
quest.h
44 lines (34 loc) · 945 Bytes
/
quest.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
// File: quest.h
//
// Version:
// $Id$
//
// quest.h TODO_DOCS_
//
// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // //
#ifndef QUEST_H
#define QUEST_H
// add include files only if needed for these declarations.
/// @author anm5465: Alex Meddin
///
class Quest {
private:
vector<Floorplan> floorplans; //Array of Floorplan's in descending order
vector< vector<*Character> > mobs; //Array of enemies on each floor in descending
//order
int currentFloor; //index of current floor and enemy set
int diff; //Difficulty level of level (between 1 and 10)
public:
//Creates new Quest according to difficulty level
//Spawns enemies
//@param float initDiff
Quest(int initDiff);
//Updates enemy count and status of Quest
void update();
}
#endif // QUEST_H
// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // //
//
// Revisions:
// $Log$
//