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146. LRU缓存机制.js
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146. LRU缓存机制.js
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/**
* 146. LRU 缓存
请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现 LRUCache 类:
LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1 。
void put(int key, int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。
函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。
输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]
解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1); // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3); // 返回 3
lRUCache.get(4); // 返回 4
*/
/**
解题思路
Set.prototype上有add、clear、delete、entries、foreach、has、keys、values
const setObj = new Set()
setObj.add('1', 1)
setObj.add('3', 3)
setObj.add('2', 2)
const keys = setObj.keys()
console.log(keys.next())
console.log(keys.next())
//Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序
//Map.prototype上有get、set、clear、delete、entries、foreach、has、keys、values
const map = new Map()
map.set('1', 1)
map.set('3', 3)
map.set('2', 2)
const keys = map.keys()
console.log(keys.next())
console.log(keys.next())
*/
/**
*
进阶:Map
利用 Map 既能保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序
const map = new Map()
*/
class LRUCache {
constructor(capacity) {
this.cache = new Map()
this.capacity = capacity
}
put(key, value) {
if (this.cache.has(key)) {
// 存在即更新(删除后加入)
this.cache.delete(key)
} else if (this.cache.size >= this.capacity) {
// 不存在即加入
// 缓存超过最大值,则移除最近没有使用的
this.cache.delete(this.cache.keys().next().value)
}
this.cache.set(key, value)
}
get() {
if (this.cache.has(key)) {
// 存在即更新
let temp = this.cache.get(key)
this.cache.delete(key)
this.cache.set(key, temp)
return temp
}
return -1
}
}
const a = new LRUCache(3)
a.put('key1', 1)
a.put('key2', 2)
a.put('key3', 3)
a.put('key4', 4)
console.log(a)