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数据类型初识

数据类型初识

JS的数据类型;通过typeof来检测,得到的数据类型有 StringnumberbooleannullundefinedObject (Object是一切数据的基础);

ECMAScript中有5种简单的数据类型,也称为基本数据类型;

Stringnumberbooleannullundefined

一种复杂数据类型,也称为引用数据类型(typeof检测还有一种特殊的Funtion)

Object

object本质是由一组无序的键值对组成的;

typeof操作符;
console.log(typeof qqqq);//undefined,这个变量没有定义,但是不会报错;qqqq此时是变量;
console.log(typeof (222));//number,是一个数字; typeof是操作符而不是方法,所以后面可以加()也可以不加;
console.log(typeof "222");//string,是一个字符串
console.log(typeof false);//boolean,是一个布尔值
console.log(typeof {});//object 是一个对象
console.log(typeof null);//objecy 是一个对象,在javascript里,null是一个空指针;
console.log(typeof function(){});//function,是一个方法,也是属于object类型的;js里万物皆对象

从技术的角度上讲,函数在ECMAScript中是对象,不是一种数据类型,属于对象,在就是里万物皆对象的,但是,函数也确实有一些特殊的属性,因此通过typeof操作符来区分也是有必要的;

typeof 的返回值是一个字符串类型的数据:

typeof检测任何数据,返回的都是一个字符串,两次和两次以上的连续typeof结果肯定都是string;

//两次检测 结果是string
console.log("开始2次typeof");
console.log(typeof typeof qqqq);
console.log(typeof typeof 222);
console.log(typeof typeof "222");
console.log(typeof typeof {});
console.log(typeof typeof null);
console.log(typeof typeof function(){});

变量和数据之间的关系和区别

变量是数据的代言人,可以更方便快捷的操作数据;

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知识点一、string;

字符串的特性;
  • 由0个或多个16位unicode字符组成;

  • 引号包裹,单引号和双引号都可以;但是单引号和双引号不能交叉使用;(放在引号内的任何东西都是属于字符串,即使里面没有东西或者空格,都属于合法的字符串 )

      var str1="2";
      var str2='2';
      var str3="";
      var str4=" ";
      var str5="function(){}";
      //上面都是合法的string类型
      console.log(typeof str1);
      console.log(typeof str2);
      console.log(typeof str3);
      console.log(typeof str4);
      console.log(typeof str5);	
    
  • 使用.length属性可以访问字符串的长度;

length计算包括空格

    //字符串长度
    var strTest1="zhuanbang";//共9个
    var strTest2="朱邦邦的JavaScript学习笔记";//共18
    console.log(strTest1.length);//9
    console.log(strTest2.length);//18
    //这只是个简单的判断,如果想用JavaScript判断或者获取所占的字节,就不能这么判断了,因为中文和英文字符所占的字节长度不同,所以要想获得中文字符的真正长度,就需要对输入的字符进行判断或过滤(可以unicode区间进行判断),如果符合中文字符,则使用不同的标准。	
  • 无法精确返回双字节字符长度(上面已经做说明)
  • 转义序列表示一个字符
  • 字符串一旦被创建,其值是不能改变的,若要改变必须销毁原有字符串,然后用另一个包含新值的字符串填充改变量;
    • 原理后面会有总结

转义序列;

  • \n 换行,常用的,这个需要记住;
  • \ 斜杠\是常用转义使用的
    • \’单引号 常用
    • \”双引号 常用

下面的仅作了解就可以了

  • \t 制表符
  • \b 空格
  • \r 回车符
  • \f 分页符
  • \xnn 十六进制,n代表0-F
  • \unnnn 以十六进制代码表示一个unicode字符
类型转换
  • toString()
    • 把别的类型数据,转为字符串

      适用类型
      Number/Boolean/String/Object
      参数:number类型的数值基数;一般不需要写,仅作了解,如果需要按照2/8/16进制来转换,需要写;
      

toString()和String()

        var testNum=1;
        console.log(typeof testNum);//number
        var testTarget1=toString(testNum);
        var testTarget2=testNum.toString();//推荐用法
        var testTarget3=String(testNum);
        //var testTarget4=testNum.String();//错误的用法
        console.log(typeof testTarget1);//string
        console.log(typeof testTarget2);//string
        console.log(typeof testTarget3);//string
  • String()

        Null
        Undefined
        null和undefined没有toString方法,所以转换的时候用String()函数;
    
      var testNull=null;
      console.log(typeof testNull);//object
      //var testString2=testNull.toString();//Uncaught TypeError:Cannot read property 'toString' of null
      var testString3=String(testNull);
      console.log(typeof testString3);//string
    
  • Eval()

    • 计算字符串表达式的值并以数值形式返回;

      //eval
      var evalVal="1+2+5+8+10";
      console.log(typeof evalVal);//string
      var evalComputed=eval(evalVal);
      console.log(evalComputed,typeof evalComputed);//26 "number"
      

#####如果把某个数据转化为字符串,可以有一个快捷的方式,就是把它与一个字符串""相加就可以了;

    //+""用来转换字符串
    var numVal=2;
    var boolVal=false;
    var nullVal=null;
    var undefinedVal=undefined;

    var numValPlus=numVal+"";
    var boolValPlus=boolVal+"";
    var nullPlus=nullVal+"";
    var undefinedPlus=undefinedVal+"";z;
    console.log(numValPlus,typeof numValPlus);
    console.log(boolValPlus,typeof boolValPlus);
    console.log(nullPlus,typeof nullPlus);
    console.log(undefinedPlus,typeof undefinedPlus);

某个数据并不仅限于Number类型;数组也可以的;

	console.log([1,2,3,4]+"");//1,2,3,4

再看一组的加法(将字符串转为数字,注意浮点数的运算精度);

	console.log("1.1" + 1.1);
	console.log(+"1.1" + 1.1);
	console.log((+"1.1") + (+1.1));//2.2 注:加入括号为清楚起见,不是必需的。

备注:先简单的总结,后面有专门深入总结;

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知识点二、number;

包含:正数、负数、零、小数、以及特殊的NaN;

  • 进制

    • 十进制(最常用)
    • 八进制(仅了解即可)
      • 第一位必须是0
      • 有效序列0-7(0后面跟着由0-7[包括0-7]之间的数字组成的序列)
      • 如果超出范围
        • 前导位0被忽略
        • 后续数值以十进制计数
    • 十六进制(仅了解即可)
      • 前两位必须0x
      • 有效序列
        • 0-9
        • A-F
  • 浮点数;

    • 小数点后至少一位数字
    • 可以用科学计算法
      • 小数点后带有6个0的浮点数
      • 以e为底*10的正负N次幂
    • 最高精度:17位小数
    • 缺点
      • 存在舍入误差(浮点数之间的运算也是非常不准确的,需要转成整数,然后再运算,运算后再转回对应的小数)

      • 无法测试特定浮点数值,不要直接对浮点数进行运算;

      • 在做有浮点数运算的情况下,先转成整数,然后得到结果后再转成小数;

        //浮点数直接运算,结果不一定是正确的; var test1=0.1+0.2; console.log(test1);//0.30000000000000004 var test2=(0.110+0.210)/10; console.log(test2);//0.3

  • 数值范围(仅作了解)

    • 最小值 Number.MIN_VALUE
    • 最大值 Number.MAX_VALUE:
    • 超出范围
      • 正无穷
        • Infinity
        • Number.POSITIVE_INFINTY
      • 负无穷
        • -Infinity
        • Number.NEGATIVE_INFINITY
      • 缺陷
        • 无法参与下一次计算
      • 检测方法,用isFinite
        • 超出范围 false
        • 合法范围true
  • NaN

    • 含义

      • Not a Number

      • 非数值,不是一个数值,但是NaN属于数值类型;

        console.log(10-"zhuanbang");//NaN Not a Number var NaNVal=10-"zhuanbang"; console.log(typeof NaNVal);//number NaN是number类型 console.log(NaNVal==NaNVal);//false 自己和自己都不相等,因为NaN代表的是不是一个数,属于一个集合的统称;

    • 特点

      • 任何涉及NaN的操作都将返回NaN

      • NaN与人和数值都不相等包括其自身

        console.log(NaN==NaN)

    • 检测 isNaN

      • 可以转换为数值,为false

      • 不能转换为数值,为true

        //isNaN var age=25; var ageError=25-"男"; console.log(isNaN(age));//false age这个值不是一个数,对吗? -> 不对 ->false console.log(isNaN(ageError));//true ageError这个值不是一个数,对吗? -> 对 ->true

  • 数值转换的三种方法(五种方式);

    • Number() 最霸道的转换方法,只要不是纯数值类型,全部不能成功转换;

    • parseInt() 是Number的升级版本;有字符串出现也可能转换为数值;从前往后开始转,只要有一位可以转为数字都可以成功转换为数字;123sad可以转为123;(备注:会忽略浮点号;遇到第一个非数值的符号后直接退出转换,其中"."也是不合法的数值符号)

    • parseFloat() 属于parseInt的升级版本;可以转换为浮点数123.12dw可以转换为123.12;

    • -0 比如"5"-0; 这个方法也属于Number()的;但是它属于隐式调用Number方法;

    • +"52" 这种也可以转化为数字;使用单目加法运算符,也是可以将字符串转换为数字的。(运算符那节会将,现在仅作了解即可;)

      console.log(10 + "10");
      console.log("10" + "10");
      console.log(+"10"+ + "10");
      console.log((+"10") + (+"10"));// 注:括号是非必需的
      console.log(-"10"+ 10);//了解下
      

类型转转

Number()

数据类型的系统默认转换;

  • Boolean转换为数值的时候
    • true转为1;
    • flase转为0;
  • null转换为数值的时候 转换为0
  • undefined转换为数值的时候 转为NaN
  • string转换为数值的时候
    • 如果只包含数字
      • 转为十进制数
      • 前导0被忽略
    • 如果包含有效浮点格式
      • 浮点数值
      • 忽略前导0
    • 包含有效十六进制格式;相同大小的十六进制整数
    • 空字符串转为0;备注:""是空字符串 " "这个就不是空字符串了
    • 其他格式字符串NaN
  • Object 调用对象的valueOf()方法,然后依照前面的规则转换返回的值,如果转换的结果是NAN,则调用对应的toString方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值;
    • ValueOf()

    • ToString()

      console.log(Number("hello word"));//NaN
      console.log(Number(""));//0
      console.log(Number("000011"));//11
      console.log(Number("true"));//NaN
      console.log(Number(true));//1
      
parseInt()
  • parseInt特性
    • 忽略前导空格
    • 直接找到第一个非空格字符
      • 不是数字字符或负号,退出,解析不出数字
        • 小数点不是有效数字
      • 如果第一个是数字字符
        • 解析所有后续字符
        • 遇到非数字字符结束
  • parseInt参数
    • 参数1、要解析的字符串

    • 参数2、转换时所使用的基数;为了消除在使用parentInt函数时可能导致的格式,第二个参数可以指定要解析的基数,16就是十六进制;一般不传第二个参数

        console.log(parseInt("AF"));//NaN,默认十进制解析的
        console.log(parseInt("AF",16));//175
      
parseFloat()
  • 从第一个字符开始解析

  • 遇到无效浮点格式后结束

  • 只有第一个小数点有效

  • 忽略前导0

  • 十六进制始终为0

  • 没有小数点或小数点后全0;转换为整数

        //num1是多少分
        var num1="564878.12415ssss";
    
        var min1=Number(num1)/60,
            min2=parseInt(num1)/60,
            min3=parseFloat(num1)/60;
        console.log(min1,min2,min3);
    
        var targetMin=parseInt(min2);
        console.log(targetMin);//9414秒
    

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知识点三、boolean

  • true为真,flase为假(false是布尔值,而Flase只是标识符);通常用在if/else的判断语句中(如果需要的话,通常还会配合逻辑与&&,逻辑或||来完成)
  • true不一定=1;flase不一定=0;
  • 使用boolean()进行转换;任何数据类型的值调用Boolean()函数,都会返回一个Boolean值;也可以用(!/!!来转换)
    • 转为true的
      • Boolean的true本身
      • 任何非空字符串
      • 任何非零数值
      • 对象
    • 转换为flase
      • false本身

      • 空字符串

      • 0和NaN(0=-0吗?可以输出看一下,是等于的)

            console.log(0===(-0));//true
        
      • null和undefined;

为false值的是,false本身、空字符串、0、NaN、null、undefined;这些值要记住,很重要;

!和!!

!是取反的意思;先将其它的数据类型转换为布尔类型;然后在取反;

!!是将其他的数据类型转换为不二类型,相当于Boolean;

自身做布尔运算时候的转换

类型 规律 示例
Object 都是true Alert(!![])
Number 只是0和NaN是false Alert(!!0)
String 只有空字符串是false(不是空格字符串) Alser(!!””)
Function 都是true
null,undefined 都是false

总结:0、NaN、””、null、undefined、false本身;只有这六个是false类型的;其它都是true;

数据类型和逻辑运算规律表

【我手动画的转换图】

详细解说

类型A 类型B 比较时候的运算原理 说明
对象 对象 比较是不是同一个内存地址,肯定不相等 []==[] false
对象 字符串 对象先转化为字符串,然后做比较 -
对象 布尔类型 两边都要先转为数字(false是0,true是1);对象类型先转隐式调用toString方法,然后再Number() []==false,[]==0,[1]==1,[1]==true,[2]==true
对象 数字 对象要转为数字,再进行比较(对象先隐式调用toString方法转换为字符串,然后再把这个字符串转化为数字,相当于字符串放到number这个方法中) -
数字 布尔 是进行数字的比较,布尔转为数字 -
数字 字符串 两边都要转换为数字再进行比较 -
布尔 字符串 两边都要转为数字再进行比较 -
null undefined True;因为undefined派生自null -
null/undefined 其它所有类型 Null和undefined和其他类型比较都是false;(这两个方法没有toString方法) null==false,null==0,null==””

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知识点四:null和undefined;

undefined类型只有一个值,就是undefined;null类型也只有一个值就是null;它们的名称既是类型也是值;

null是空值,是一个空指针,一般表示一个变量定义了但是没有值(值为空);undefined是未定义;

console.log(xxx);// xxx is not defined

和下面

var xxx;
console.log(xxx)

两者是不一样的;

没有发现对象,也是undefined;

var msg={
    msg1:1,
    mag2:2
};
console.log(msg.msg1);//1
console.log(msg.msg3);//undefined
  • null(空值,曾经赋过值,但是目前没有值)
    • 逻辑上null表示一个空对象的指针
    • 使用typeof检测的时候会返回object;(object原型的终点也是null)
  • undefined(没有值,指从没有赋过值)
    • 使用var声明变量但没有初始化/赋值的
    • 区分空对象指针与尚未定义的变量
    • 对未初始化的变量以及未声明的变量使用typeof运算符均会返回undefined;

在非严格模式和严格模式下,我们可以声明一个undefined的局部变量,因为undefined是一个标识符,可以当作变量来使用和赋值;但却不能声明一个null的局部变量,因为null是一个特殊关键字,并不是一个标识符;注意这是为了深入理解null和undefined的背后原理而挖出来的不同,请不要真的声明一个undefined的变量(这是一个非常不好的习惯,严格点的压缩工具,压缩时都不会给你通过的,直接给你抛Error;)

  • undefined和null的关系;

是undefined派生自null;因为undefined派生子null;所以Null和undefined做比较的时候是true;但是null和undefined和别的人和类型比较都不想等;

  • undefined派生子null,因此在使用”==”进行比较的时候会返回true;
  • 没有必要将变量显示声明undefined;
  • 声明非空对象对应将其赋值为null;比如做定时器的时候用timer=null来重置变量;

Undefined类只有一个值,就是特殊的undefine;(大写的Undefined是代表Undefined类的意思,就好比人类和人的关系;)

      var test1;
      var test2=undefined;
      console.log(test1==undefined);//true,变量声明了,但是没有定义;
      console.log(test1=="undefined");//false,"undefined"是一个字符串,含有undefined的字符;而不是undefined类型;
      console.log(test2==undefined);//true,变量声明了,但是没有被定义,undefined是变量的默认值;我们声不需要显示的把某个变量设置为undefined,因为没有赋值的变量,默认就是undefined;可以试验下,这里的两个等于号和三个等于号的区别,2个是比较(会隐式转换类型,===是不转化类型的,是绝对相等)
      console.log(test1);//undefined
      console.log(test2);//undefined
      console.log(test3);//Error,报错了; Uncaught ReferenceError: test3 is not defined;对于尚未声明的变量,只能执行一项操作,就是typeof检测其数据类型;(对未经声明的变量调用delete也不会导致错误,但属于脱裤子放屁,没啥意义,而且在严格模式下确实会导致错误;)

Null是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是null,从逻辑上来看,null值表示一个空对象指针,而这也正是typeof操作符检测null时候,返回"object"的原因; 只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明确的让变量赋值为null值;这不仅可以体现null作为空对象指针的惯例,而且也有助于进一步却分null和undefined;

六、null和undefined的区别和联系

Undefined是javascript中的一大特点,是javascript独有的数据和数据类型(这个数据类型只有这一个值;就是undefined,它的类型也是undefined),既然它是javascript独有的一个数据类型,那它在javascript编程里必然有它的特点;所以本节也在重复说;

在javascript里,null和undefined都表示不存在的数据,并且undefined也是从null中继承而来的,那null是什么?undefined又是什么?他们两个都有什么共性和区别呢?看下面描述

  • null和undefined都是表示没有的,不存在的值;他们两个在进行逻辑转换时候都是false;这两个值进行比较是true;
    • Null和undefined没有toString方法;所以null和undefined和人和数据比较都是false;
    • 因为undefined派生自null,所以undefined和null做数据类型比较的时候的true;
  • null表示空引用,它是object类型,undefined表示未定义,它是undefined类型;
  • null是object类型,但不是object的实例;用instanceof为false;
  • 如果一个变量的值是null,那么必须主动的给它赋值null;
  • 一个变量未定义,或者变量定义里未赋值;则是undefined;
    • 需要注意的是,一个变量如果没有定义,是不能直接在程序里使用的(就是不能直接读取,但可以赋值);比如说,本来没有定义一个叫a的变量;但是我去aconsole.log(a);在浏览器里这个语法会报错的;但是可以用typeof去运算;但是如果a定义了,但没有赋值;可以读,它的值就是undefined;表示这个变量没有被赋值;
  • 对于属性来说,如果原来没有这个属性,根本就不存在这个属性,那么它的值就是undefined;
    • 对象的属性不需要定义,如果不存在也可以直接去读,不会报错,而会给一个undefined的值;
  • 如果这个对象以后要用;但是现在还没有值,一般情况下,会给他一个null的值;(如果在处理数据的时候,临时创建了一个变量,逻辑运算后,这个变量没有用了,也推荐把这个对象置为null,比如做定时器的时候)
  • 在函数(方法)里,如果必须返回值;但是值又计算不出来,那就返回一个null;(这是规范,而不是语法规定,JS里遵循这个规范)
    • 比如网页中没有ID是div1的元素,则下面的这句脚本返回null;
    • Document.getElementById(“div1”)//返回null;
    • 但是没有返回值的函数,它的返回值都是undefined;

白话文

  • null: 你有一个种树的想法,圈一块地,说你要在这里种树;
  • undefined:你有一个种树的想法,圈一块地,说你要在这里种树;同时你还挖了一个坑准备种树(仅仅是挖坑,也还没有种树);

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知识点五、object

Object类型包括,数组、正则等等;

  • 定义:一组数据或功能的集合

  • 声明

    • var o=new Object()//Object后面的()可以省略,但不推荐
    • var o={}
  • 属性和方法

    • constructor:保存用于创建当前对象的函数,构造函数就是Object()
    • HasOwnProperty(propertyName) 检测给定输定在当前对象实例中是否存在(而不是实例的原型中)
    • isPrototypeOf(object) :检测传入的对象是否是另一个对象的原型(而不是在实例中);
    • propertyIsEnumerable(propertyName);检测给定属性是否能用for-in语句每句来枚举;
    • toLocaleString() 返回对象的字符串表示,该字符串与执行环境的地区对应;
    • toString() 返回对象的字符串表示
    • valueOf() 返回对象的字符串,数值或布尔值表示;通常与toString()的值相同;
    • 在ECMAScript中,Object是所有对象的基础,因此所有对象都具有这些基本的属性和方法;方法的具体原理,后面数据类型和原型链中具体说;
    • BOM/DOM中的对象,都是属于宿主对象,因为他们是由宿主实现提供和定义的,但是ECMAScript不负责定义宿主对象,因此宿主对象可能会也可能不会继承Object;

总结:精华如下:

JS的核心语言特性在ECMAScript中定义的;ECMAScript包含了所有基本用法,操作符,数据类型,以及完成基本的计算任务所必须的对象;但是没有对取得输入和产生输出的机制做出规定;

数字类型,包含:正数、负数、零、小数、以及特殊的NaN;

NaN:not a number不是一个数;但是属于number数据类型;用typeof检测的返回结果是number;NaN和NaN不相等;例如:NaN==NaN-->false;typeof NaN 等于:number;

isNaN:检测一个值是否为有效的数字,不是有效数字返回的是true;是有效数字返回的false;

例如:isNaN(“zhuanbang”)-->true;isNaN(“12”)-->false;

Number:将其他的数据类型强制转换为数字类型,如果是将一个字符串转化为数字,需要所有的字符都是有效的数字,

例如:Number(“23”)--->23;而Number(“23px”)-->NaN;

parseIne/parseFloat:将其他的数据类型转换为数字类型(相对于Number来说没有那么的强制),如果是将一个字符串转化为数字;只需要从左到右的依次查找即可。把有效的数字进行转化;

例如parseInt(“23px”)-->23;

parseFloat可以在parseInt的基础上转化小数(parseInt是不能转换成浮点数的)

String:字符串数据类型,在js中用””或者’’包起来的都是字符串;字符串由字符组成,字符的个数就是字符串的长度,每一个字符的位置都可以通过索引来表示;

例如str[0]就是找到第一个字符;

str.length就是字符串的长度;

Boolean:布尔类型,只有两个值:true/false;

!和!!

!是取反的意思;先将其它的数据类型转换为布尔类型;然后在取反;

!!是将其他的数据类型转换为不二类型,相当于Boolean;

Object:对象数据类型,由多组属性名和属性值组成的(key:value)

对象中有几种常见的形式;

{}是对象。
[]是数组;
/^$/是正则...;

js中规定一个对象的属性名是不可重复的(这句话一定要记住,处理很多事务的时候,经常会用到对象的属性来进行操作;)

typeof:检测数据类型的运算符;返回的结果是一个字符串;里面包含了对应的数据类型;例如”object”在JS中typeof null的结果也是object;

Instanceof:检测某一个实例是否属于这个类;在类的继承中检测的不是很严禁;

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七、Symbol 类型

Symbol 是JavaScript的原始数据类型,Symbol实例是唯一且不可改变的.可以作为对象属性的标识符使用;

在没有ES6的时候,属性名是很容易被覆盖的;

比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。

为了从根本上防止属性名的冲突,就是ES6引入Symbol的原因。

在其他编程语言中 symbol也被称为原子(atoms).

在JavaScript中, Symbol 是 基本数据类型 的一种,Symbol 对象是 Symbol原始值的封装 ,Symbol 类型是 ECMAScript 6 (es6) 中新添加的特性,在ECMAScript 5中没有对应的类型。

Symbol值通过Symbol函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型;

一是原来就有的字符串, 二是新增的Symbol类型。凡是属性名属于Symbol类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。

let aloneVal = Symbol();//注意不要用new来生成new;
console.log(typeof aloneVal);//symbol

注意不要用new来生成new;即时在ES5中,除了使用自己定义构造函数外,也不推荐加new;因为历史遗留原因,ES6中new创建string也支持,但不推荐这么用;

Symbol函数前不能使用new命令,是因为生成的Symbol是一个原始类型的值,不是对象。也就是说,由于Symbol值不是对象,所以不能添加属性。基本上,它是一种类似于字符串的数据类型。

Symbol里面的参数,是描述使用的;仅仅是为了控制输出时候方便识别,没有别的用了;

const s1 = Symbol('foo');
const s2 = Symbol('bar');
console.log(s1,s2);//Symbol(foo) Symbol(bar)

如果不加参数,它们在控制台的输出都是Symbol(),不利于区分。有了参数以后,就等于为它们加上了描述,输出的时候就能够分清,到底是哪一个值。

注意,Symbol函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数的Symbol函数的返回值是不相等的。

//和NaN一样,连自己都不等于自己:因为里面的参数只是一个描述;
console.log(Symbol("foo") == Symbol("foo"));//false
console.log(Symbol("") == Symbol(""));//false
console.log(Symbol() == Symbol());//false   连自己都不等于自己:
const foo = Symbol();
const bar = Symbol();
const symbolVal = Symbol("11");
console.log(typeof foo , typeof bar);//symbol symbol
console.log(typeof foo === "symbol");//true
console.log(typeof bar === "symbol");//true
console.log(bar === bar);//true 当然如果用变量储存,俩个变量是相等的,但这并不说明2个相同Symbol值是相同的
console.log(bar === foo);//false
console.log(symbolVal);//Symbol(11)
Symbol值不能与其他类型的值进行运算,会报错。

Symbol值不能与其他类型的值进行运算,会报错;但是可以显式转为字符串/布尔值;但是不能转为数值;

//Symbol不可以进行运算,但是可以转换为字符串和布尔值,但是不能转为数值;
const sym=Symbol("flag");
//console.log(sym+"hello baby");// Cannot convert a Symbol value to a string
console.log(String(sym)+"hello one");//Symbol(flag)hello one
console.log(sym.toString()+"hello two");//Symbol(flag)hello two
console.log(Boolean(sym),typeof Boolean(sym));//true "boolean"
console.log(Number(sym));//Cannot convert a Symbol value to a number

作为属性名的Symbol

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练习题:

  • 如何让alert弹出框的信息换行

  • var str=true+11+null+9+indefined+”zhuanbang”+flase+null+9+[],str的值是多少?为什么?

  • 在js中,{}、[]分别代表什么意思?

  • NaN是什么意思?这个值有什么特点?

  • 请问alert(Number(“08”));输出的结果是什么?

  • 请写出下面表达式的结果

    • Null instanceof Object
    • Null===undefined
    • Null==undefined
    • NaN==NaN
    • False==0
    • False==-1
    • “”==0
    • []==0
    • []==[]
    • !![]
    • False==null
    • False==””
    • False==” ”
    • 0.1+0.2==0.3
    • “5”==5
  • 有哪些值转换后是false

  • 下面分别输出什么?

      console.log("22"+11);
      console.log("22"-2+11);
      console.log("22"+11-2);
      console.log(+"22"+11);
      
      console.log(Number(true))
      console.log(Number(false))
      console.log(Number(""))
      console.log(Number([1,2,3]))
      console.log(parseInt([3,2,3]))
      console.log(parseFloat([1,2,3]))