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Projeto 2 de IAED - sistema de gestão de contactos

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antoniopelias/IAED_proj2

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Enunciado do Projecto 2 - IAED 2018/19

Data de entrega: 17 de Maio de 2019, às 17h59m

LOG alterações

1. Introdução

O objectivo deste projeto é o desenvolvimento, em linguagem C, de um sistema de gestão de contactos. A interacção com o programa deverá ocorrer através de um conjunto de linhas compostas por uma letra (comando) e um número de argumentos dependente do comando a executar. Os possíveis comandos são listados na tabela seguinte e indicam as operações a executar.

Comando Acção
a Adiciona um novo contacto.
l Lista todos os contactos pela ordem em que foram introduzidos.
p Procura um contacto.
r Apaga um contacto.
e Altera o endereço do email de um contacto.
c Conta o número de ocorrências de um domínio de email.
x Termina o programa.

2. Especificação do problema

O objectivo do projecto é ter um sistema de gestão de contactos que permita associar um endereço de email e um número de telefone a um nome.

Cada contacto tem:

  • Um nome, uma string não vazia, sem espaços, com no máximo de 1023 caracteres ([0-9a-zA-Z-_]+).
  • Um email, uma string não vazia, sem espaços, com no máximo de 511 caracteres, com uma única ocorrência do carácter @; em particular, o email pode ser dividido entre a parte local e domínio separados pelo carácter @ ([0-9a-zA-Z-_.]+@[0-9a-zA-Z-_.]+).
  • Um número de telefone, uma string não vazia, sem espaços, com no máximo de 63 caracteres, ([0-9\-]+).

Nota: Como os nomes/endereços/telefones longos são raros, as estruturas de dados utilizadas só deverão alocar a memória suficiente para as strings dadas.

3. Dados de Entrada

O programa deverá ler os dados de entrada a partir da linha de comandos e do terminal.

Durante a execução do programa as instruções devem ser lidas do terminal (standard input) na forma de um conjunto de linhas iniciadas por um carácter, que se passa a designar por comando, seguido de um número de informações dependente do comando a executar.

Os comandos disponíveis são descritos de seguida. Cada comando indica uma determinada acção que se passa a caracterizar em termos de formato de entrada, formato de saída, e erros a retornar:

  • a - Adiciona um novo contacto.
    • Formato de entrada: a nome email telefone
    • Formato de saída: NADA (excepto erro).
    • Erros:
      • Nome existente. no caso de o nome já existir no sistema.
  • l - Lista os contactos introduzidos.
    • Formato de entrada: l

    • Formato de saída: Uma linha por contacto no formato abaixo

      <nome> <email> <telefone>
      

      Os contactos deverão ser listados pela ordem em que foram introduzidos.

    • Erros: Não aplicável.

  • p - Procura um contacto dado um nome.
    • Formato de entrada: p nome
    • Formato de saída: Igual ao formato de saída do comando l.
    • Erros:
      • Nome inexistente. no caso de o nome não existir.
  • r - Apaga um contacto dado um nome.
    • Formato de entrada: r nome
    • Formato de saída: NADA (excepto erro).
    • Erros:
      • Nome inexistente. no caso de o nome não existir.
  • e - Altera o endereço de email de um contacto dado o nome.
    • Formato de entrada: e nome novo-email
    • Formato de saída: NADA (excepto erro).
    • Erros:
      • Nome inexistente. no caso de o nome não existir.
  • c - Conta o número de ocorrências de um domínio de e-mail dado.
    • Formato de entrada: c dominio
    • Formato de saída: dominio:<número-de-ocorrências>
    • Erros: Não aplicável.
    • O domínio é uma string sem espaços com um máximo de 511 caracteres (veja a descrição de contacto).

4. Dados de Saída

O programa deverá escrever no standard output as respostas aos comandos apresentados no standard input. As respostas são igualmente linhas de texto formatadas conforme definido anteriormente neste enunciado. Tenha em atenção o número de espaços entre elementos do seu output, assim como os espaços no final de cada linha. Procure respeitar escrupulosamente as indicações dadas.

5. Exemplos (Input/Output)

Ver os exemplos de input e respectivos outputs na pasta testes_enunciado/.

6. Compilação do Programa

O compilador a utilizar é o gcc com as seguintes opções de compilação: -Wall -Wextra -ansi -pedantic. Para compilar o programa deve executar o seguinte comando:

$ gcc -Wall -Wextra -ansi -pedantic -o proj2 *.c

Este comando deve ter como resultado a geração do ficheiro executável proj2, caso não haja erros de compilação. A execução deste comando não deverá escrever qualquer resultado no terminal. Caso a execução deste comando escreva algum resultado no terminal, considera-se que o programa não compilou com sucesso. Por exemplo, durante a compilação do programa, o compilador não deverá escrever mensagens de aviso (warnings).

7. Execução do Programa

O programa deve ser executado da forma seguinte:

$ ./proj2 < test.in > test.myout

Posteriormente poderá comparar o seu output (*.myout) com o output previsto (*.out) usando o comando diff,

$ diff test.out test.myout

7.1. Testes Auxiliares

Para testar o seu programa poderá executar os passos indicados acima ou usar os scripts test.sh e test-vg.sh distribuídos nesta pasta. Para isso deverão ter a vossa solução nesta pasta e

  1. Para executarem todos os testes de uma pasta deverão executar

     $ ./test.sh <pasta> <vossos_ficheiros_c>
    
  2. Para executarem todos os testes de uma pasta com o valgrind deverão executar

     $ ./test-vg.sh <pasta> <vossos_ficheiros_c>
    

Estes scripts compilam os ficheiros indicados e comparam o resultado obtido com o resultado esperado.

8. Entrega do Projecto

A entrega do projecto deverá respeitar o procedimento seguinte:

  • Na página da disciplina aceda ao sistema para entrega de projectos. O sistema será activado uma semana antes da data limite de entrega. Instruções acerca da forma de acesso ao sistema serão oportunamente fornecidas.

  • Efectue o upload de um ficheiro arquivo com extensão .zip que inclua todos os ficheiros fonte que constituem o programa.

    • Se o seu código tiver apenas um ficheiro o zip conterá apenas esse ficheiro.
    • Se o seu código estiver estruturado em vários ficheiros (.c e .h) não se esqueça de os juntar também ao pacote.
  • Para criar um ficheiro arquivo com a extensão .zip deve executar o seguinte comando na directoria onde se encontram os ficheiros com extensão .c e .h (se for o caso), criados durante o desenvolvimento do projecto:

      $ zip proj2.zip *.c *.h
    

    Se só tiver um único ficheiro (e.g., proj2.c), bastará escrever:

      $ zip proj2.zip proj2.c
    
  • Como resultado do processo de upload será informado se a resolução entregue apresenta a resposta esperada num conjunto de casos de teste.

  • O sistema não permite submissões com menos de 10 minutos de intervalo para o mesmo grupo. Tenha especial atenção a este facto na altura da submissão final. Exemplos de casos de teste serão oportunamente fornecidos.

  • Data limite de entrega do projecto: 17 de Maio de 2019, às 17h59m. Até à data limite poderá efectuar o número de submissões que desejar, sendo utilizada para efeitos de avaliação a última submissão efectuada. Deverá portanto verificar cuidadosamente que a última submissão corresponde à versão do projecto que pretende que seja avaliada. Não existirão excepções a esta regra.

9. Avaliação do Projecto

9.1. Componentes da Avaliação

Na avaliação do projecto serão consideradas as seguintes componentes:

  1. A primeira componente avalia o desempenho da funcionalidade do programa realizado. Esta componente é avaliada entre 0 e 16 valores.

  2. A segunda componente avalia a qualidade do código entregue, nomeadamente os seguintes aspectos: comentários, indentação, alocação dinâmica, estruturação, modularidade e divisão em ficheiros, abstracção de dados, entre outros. Esta componente poderá variar entre -4 valores e +4 valores relativamente à classificação calculada no item anterior. Nesta componente será também utilizado a ferramenta valgrind de forma a detectar fugas de memória (“memory leaks”) ou outras incorrecções no código, que serão penalizadas. Aconselha-se por isso que os alunos utilizem esta ferramenta para fazer debugging do código e corrigir eventuais incorrecções, antes da submissão do projecto. Para utilizar o valgrind, comece por compilar o seu código com o gcc mas com a flag adicional -g:

     $ gcc -g -Wall –ansi –pedantic -o proj2 *.c
    

    Esta flag adiciona informação para debugging que será posteriormente utilizada pelo valgrind. Depois disso, basta escrever:

     $ valgrind --tool=memcheck --leak-check=yes ./proj2 < test01.in
    

    Neste exemplo, estaria a usar o test01.in como input. Deverá estar particularmente atento/a a mensagens como:

     Invalid read e Invalid write
    

    que indicam está a tentar ler ou escrever fora da área de memória reservada por si. O valgrind também detecta a utilização de variáveis não inicializadas dentro expressões condicionais. Nesse caso receberá a mensagem:

     Conditional jump or move depends on uninitialised value(s).
    

    Por fim, o valgrind oferece no final a preciosa informação sobre a quantidade de memória alocada e libertada no heap, indicando quando essas duas quantidades não são iguais. Nesse caso o programa tem memory leaks. Aqui fica um exemplo de output do valgrind quando tudo corre bem:

     HEAP SUMMARY:
     in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
     total heap usage: 1,024,038 allocs, 1,024,038 frees, 28,682,096 bytes allocated
     All heap blocks were freed -- no leaks
    

9.2. Atribuição Automática da Classificação

  • A classificação da primeira componente da avaliação do projecto é obtida através da execução automática de um conjunto de testes num computador com o sistema operativo GNU/Linux. Torna-se portanto essencial que o código compile correctamente e que respeite o formato de entrada e saída dos dados descritos anteriormente. Projectos que não obedeçam ao formato indicado no enunciado serão penalizados na avaliação automática, podendo, no limite, ter 0 (zero) valores se falharem todos os testes. Os testes considerados para efeitos de avaliação poderão incluir (ou não) os disponibilizados na página da disciplina, além de um conjunto de testes adicionais. A execução de cada programa em cada teste é limitada na quantidade de memória que pode utilizar, até um máximo de 8MB, e no tempo total disponível para execução, sendo o tempo limite distinto para cada teste.

  • Note-se que o facto de um projecto passar com sucesso o conjunto de testes disponibilizado na página da disciplina não implica que esse projecto esteja totalmente correcto. Apenas indica que passou alguns testes com sucesso, mas este conjunto de testes não é exaustivo. É da responsabilidade dos alunos garantir que o código produzido está correcto.

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