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combo_channel.md

File metadata and controls

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随着产品线规模的增大,对下游的访问流程会越来越复杂,其中往往包含多个同时发起或逐个执行的异步操作。但这类代码的多线程陷阱很多,用户可能写出了bug也不自知,复现和调试也比较困难。而且实现往往只能解决同步的情况,要么不支持全异步要么得重写一套。以半同步为例,它指等待多个异步操作完成。它的同步实现一般是异步地发起多个操作,然后逐个等待各自完成;它的异步实现一般是用一个带计数器的回调,每当一个操作完成时计数器减一,直到0时调用回调。我们可以看到它的缺点:

  • 同步和异步代码不一致。用户无法轻易地从一个模式转为另一种模式。从设计的角度,不一致暗示了没有抓住本质。
  • 往往不能被取消。正确及时地取消一个操作不是一件易事,何况是组合访问。大部分实现不会支持取消一个组合访问。但这对于backup request这类降低延时的技术是必须的。
  • 不能继续组合。比如你很难把一个半同步访问变成“更大"的访问模式的一部分。你只是满足了目前的需求,换个场景还得重写一套。

我们需要更好的抽象。如果有一种结构,它们的组合仍是同一种结构,用户可以便用统一接口完成同步、异步、取消等操作。我们其实已经有这个结构了:Channel。如果我们能以不同的方式把一些Channel组合为更大更复杂的Channel,并把不同的访问模式置入其中,那么用户便获得了一个一致且能组合的积木。欢迎使用这个强大的工具。

ParallelChannel

ParallelChannel (“pchan”)同时访问其包含的sub channel,并合并它们的结果。用户可通过CallMapper修改请求,通过ResponseMerger合并结果。ParallelChannel看起来就像是一个Channel:

  • 支持同步和异步访问。
  • 发起异步操作后可以立刻删除。
  • 可以取消。
  • 支持超时。

示例代码见example/parallel_echo_c++

任何brpc::ChannelBase的子类都可以加入ParallelChannel,包括ParallelChannel和其他组合Channel。用户可以设置ParallelChannelOptions.fail_limit来控制访问的最大失败次数,当失败的访问达到这个数目时,RPC call会立刻结束而不等待超时。

一个sub channel可多次加入同一个ParallelChannel。当你需要对同一个服务发起多次异步访问并等待它们完成的话,这很有用。

ParallelChannel的内部结构大致如下:

img

插入sub channel

可通过如下接口把sub channel插入ParallelChannel:

int AddChannel(brpc::ChannelBase* sub_channel,
               ChannelOwnership ownership,
               CallMapper* call_mapper,
               ResponseMerger* response_merger);

当ownership为brpc::OWNS_CHANNEL时,sub_channel会在ParallelChannel析构时被删除。由于一个sub channel可能会多次加入一个ParallelChannel,只要其中一个指明了ownership为brpc::OWNS_CHANNEL,那个sub channel就会在ParallelChannel析构时被删除(一次)。

访问ParallelChannel时调用AddChannel是线程不安全的。

CallMapper

用于把对ParallelChannel的调用转化为对sub channel的调用。如果call_mapper是NULL,sub channel的请求就是ParallelChannel的请求,而response则New()自ParallelChannel的response。如果call_mapper不为NULL,则会在ParallelChannel析构时被删除。call_mapper内含引用计数,一个call_mapper可与多个sub channel关联。

class CallMapper {
public:
    virtual ~CallMapper();
 
    virtual SubCall Map(int channel_index/*starting from 0*/,
                        const google::protobuf::MethodDescriptor* method,
                        const google::protobuf::Message* request,
                        google::protobuf::Message* response) = 0;
};

channel_index:该sub channel在ParallelChannel中的位置,从0开始计数。

method/request/response:ParallelChannel.CallMethod()的参数。

返回的SubCall被用于访问对应sub channel,SubCall有两个特殊值:

  • 返回SubCall::Bad()则对ParallelChannel的该次访问立刻失败,Controller.ErrorCode()为EREQUEST。
  • 返回SubCall::Skip()则跳过对该sub channel的访问,如果所有的sub channel都被跳过了,该次访问立刻失败,Controller.ErrorCode()为ECANCELED。

常见的Map()实现有:

  • 广播request。这也是call_mapper为NULL时的行为:
  class Broadcaster : public CallMapper {
  public:
      SubCall Map(int channel_index/*starting from 0*/,
                  const google::protobuf::MethodDescriptor* method,
                  const google::protobuf::Message* request,
                  google::protobuf::Message* response) {
          // method/request和pchan保持一致,response是new出来的,最后的flag告诉pchan在RPC结束后删除Response。
          return SubCall(method, request, response->New(), DELETE_RESPONSE);
      }
  };
  • 修改request中的字段后再发。
  class ModifyRequest : public CallMapper {
  public:
    SubCall Map(int channel_index/*starting from 0*/,
                const google::protobuf::MethodDescriptor* method,
                const google::protobuf::Message* request,
                google::protobuf::Message* response) {
        FooRequest* copied_req = brpc::Clone<FooRequest>(request);
        copied_req->set_xxx(...);
        // 拷贝并修改request,最后的flag告诉pchan在RPC结束后删除Request和Response。
        return SubCall(method, copied_req, response->New(), DELETE_REQUEST | DELETE_RESPONSE);
    }
  };
  • request和response已经包含了sub request/response,直接取出来访问对应的sub channel。
  class UseFieldAsSubRequest : public CallMapper {
  public:
    SubCall Map(int channel_index/*starting from 0*/,
                const google::protobuf::MethodDescriptor* method,
                const google::protobuf::Message* request,
                google::protobuf::Message* response) {
        if (channel_index >= request->sub_request_size()) {
            // sub_request不够,说明外面准备数据的地方和pchan中sub channel的个数不符,返回Bad()会让该次访问立刻结束并报EREQUEST错误
            return SubCall::Bad();
        }
        // 取出对应的sub request,增加一个sub response,最后的flag为0告诉pchan什么都不用删(因为删除request/response自然一起删了)
        return SubCall(sub_method, request->sub_request(channel_index), response->add_sub_response(), 0);
    }
  };

ResponseMerger

response_merger把sub channel的response合并入总的response,其为NULL时,则使用response->MergeFrom(*sub_response),MergeFrom的行为可概括为“除了合并repeated字段,其余都是覆盖”。如果你需要更复杂的行为,则需实现ResponseMerger。response_merger是一个个执行的,所以你并不需要考虑多个Merge同时运行的情况。如果response_merger不为NULL,则会在ParallelChannel析构时被删除。response_merger内含引用计数,一个response_merger可与多个sub channel关联。

Result的取值有:

  • MERGED: 成功合并。
  • FAIL (之前叫IGNORE): sub_response没有合并成功,会被记作一次失败。比如10 sub channels & fail_limit=4,3个在合并前已经失败了,1个合并后返回了FAIL。这次RPC会被视作发生了4次错误,由于达到了fail_limit这次RPC会立刻结束。
  • FAIL_ALL (之前叫CALL_FAILED): 使本次RPC call立刻结束。

获得访问sub channel时的controller

有时访问者需要了解访问sub channel时的细节,通过Controller.sub(i)可获得访问sub channel的controller.

// Get the controllers for accessing sub channels in combo channels.
// Ordinary channel:
//   sub_count() is 0 and sub() is always NULL.
// ParallelChannel/PartitionChannel:
//   sub_count() is #sub-channels and sub(i) is the controller for
//   accessing i-th sub channel inside ParallelChannel, if i is outside
//    [0, sub_count() - 1], sub(i) is NULL.
//   NOTE: You must test sub() against NULL, ALWAYS. Even if i is inside
//   range, sub(i) can still be NULL:
//   * the rpc call may fail and terminate before accessing the sub channel
//   * the sub channel was skipped
// SelectiveChannel/DynamicPartitionChannel:
//   sub_count() is always 1 and sub(0) is the controller of successful
//   or last call to sub channels.
int sub_count() const;
const Controller* sub(int index) const;

SelectiveChannel

SelectiveChannel (“schan”)按负载均衡算法访问其包含的一个Channel,相比普通Channel它更加高层:把流量分给sub channel,而不是具体的Server。SelectiveChannel主要用来支持机器组之间的负载均衡,它具备Channel的主要属性:

  • 支持同步和异步访问。
  • 发起异步操作后可以立刻删除。
  • 可以取消。
  • 支持超时。

示例代码见example/selective_echo_c++

任何brpc::ChannelBase的子类都可加入SelectiveChannel,包括SelectiveChannel和其他组合Channel。

SelectiveChannel的重试独立于其中的sub channel,当SelectiveChannel访问某个sub channel失败时(可能本身包含了重试),它会重试另外一个sub channel。

目前SelectiveChannel要求request必须在RPC结束前有效,其他channel没有这个要求。如果你使用SelectiveChannel发起异步操作,确保request在done中才被删除。

使用SelectiveChannel

SelectiveChannel的初始化和普通Channel基本一样,但Init不需要指定名字服务,因为SelectiveChannel面向sub channel并通过AddChannel动态添加,而普通Channel面向的server才记录在名字服务中。

#include <brpc/selective_channel.h>
...
brpc::SelectiveChannel schan;
brpc::ChannelOptions schan_options;
schan_options.timeout_ms = ...;
schan_options.backup_request_ms = ...;
schan_options.max_retry = ...;
if (schan.Init(load_balancer, &schan_options) != 0) {
    LOG(ERROR) << "Fail to init SelectiveChannel";
    return -1;
}

初始化完毕后通过AddChannel加入sub channel。

if (schan.AddChannel(sub_channel, NULL/*ChannelHandle*/) != 0) {  // 第二个参数ChannelHandle用于删除sub channel,不用删除可填NULL
    LOG(ERROR) << "Fail to add sub_channel";
    return -1;
}

注意:

  • 和ParallelChannel不同,SelectiveChannel的AddChannel可在任意时刻调用,即使该SelectiveChannel正在被访问(下一次访问时生效)
  • SelectiveChannel总是own sub channel,这和ParallelChannel可选择ownership是不同的。
  • 如果AddChannel第二个参数不为空,会填入一个类型为brpc::SelectiveChannel::ChannelHandle的值,这个handle可作为RemoveAndDestroyChannel的参数来动态删除一个channel。
  • SelectiveChannel会用自身的超时覆盖sub channel初始化时指定的超时。比如某个sub channel的超时为100ms,SelectiveChannel的超时为500ms,实际访问时的超时是500ms,而不是100ms。

访问SelectiveChannel的方式和普通Channel是一样的。

以往多个bns分流为例

一些场景中我们需要向多个bns下的机器分流,原因可能有:

  • 完成同一个检索功能的机器被挂载到了不同的bns下。
  • 机器被拆成了多个组,流量先分流给一个组,再分流到组内机器。组间的分流方式和组内有所不同。

这都可以通过SelectiveChannel完成。

SelectiveChannel的创建和普通Channel类似,但不需要名字服务,而是通过AddChannel方法插入sub channel。下面的代码创建了一个SelectiveChannel,并插入三个访问不同bns的普通Channel。

brpc::SelectiveChannel channel;
brpc::ChannelOptions schan_options;
schan_options.timeout_ms = FLAGS_timeout_ms;
schan_options.backup_request_ms = FLAGS_backup_ms;
schan_options.max_retry = FLAGS_max_retry;
if (channel.Init("c_murmurhash", &schan_options) != 0) {
    LOG(ERROR) << "Fail to init SelectiveChannel";
    return -1;
}
 
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
    brpc::Channel* sub_channel = new brpc::Channel;
    if (sub_channel->Init(bns_node_name[i], "rr", NULL) != 0) {
        LOG(ERROR) << "Fail to init sub channel " << i;
        return -1;
    }
    if (channel.AddChannel(sub_channel, NULL/*handle for removal*/) != 0) {
        LOG(ERROR) << "Fail to add sub_channel to channel";
        return -1;
    } 
}
...
XXXService_Stub stub(&channel);
stub.FooMethod(&cntl, &request, &response, NULL);
...

PartitionChannel

PartitionChannel是特殊的ParallelChannel,它会根据名字服务中的tag自动建立对应分库的sub channel。这样用户就可以把所有的分库机器挂在一个名字服务内,通过tag来指定哪台机器对应哪个分库。示例代码见example/partition_echo_c++

ParititonChannel只能处理一种分库方法,当用户需要多种分库方法共存,或从一个分库方法平滑地切换为另一种分库方法时,可以使用DynamicPartitionChannel,它会根据不同的分库方式动态地建立对应的sub PartitionChannel,并根据容量把请求分配给不同的分库。示例代码见example/dynamic_partition_echo_c++

如果分库在不同的名字服务内,那么用户得自行用ParallelChannel组装,即每个sub channel对应一个分库(使用不同的名字服务)。ParellelChannel的使用方法请见上一节。

使用PartitionChannel

首先定制PartitionParser。这个例子中tag的形式是N/M,N代表分库的index,M是分库的个数。比如0/3代表一共3个分库,这是第一个。

#include <brpc/partition_channel.h>
...
class MyPartitionParser : public brpc::PartitionParser {
public:
    bool ParseFromTag(const std::string& tag, brpc::Partition* out) {
        // "N/M" : #N partition of M partitions.
        size_t pos = tag.find_first_of('/');
        if (pos == std::string::npos) {
            LOG(ERROR) << "Invalid tag=" << tag;
            return false;
        }
        char* endptr = NULL;
        out->index = strtol(tag.c_str(), &endptr, 10);
        if (endptr != tag.data() + pos) {
            LOG(ERROR) << "Invalid index=" << butil::StringPiece(tag.data(), pos);
            return false;
        }
        out->num_partition_kinds = strtol(tag.c_str() + pos + 1, &endptr, 10);
        if (endptr != tag.c_str() + tag.size()) {
            LOG(ERROR) << "Invalid num=" << tag.data() + pos + 1;
            return false;
        }
        return true;
    }
};

然后初始化PartitionChannel。

#include <brpc/partition_channel.h>
...
brpc::PartitionChannel channel;
 
brpc::PartitionChannelOptions options;
options.protocol = ...;   // PartitionChannelOptions继承了ChannelOptions,后者有的前者也有
options.timeout_ms = ...; // 同上
options.fail_limit = 1;   // PartitionChannel自己的选项,意思同ParalellChannel中的fail_limit。这里为1的意思是只要有1个分库访问失败,这次RPC就失败了。
 
if (channel.Init(num_partition_kinds, new MyPartitionParser(),
                 server_address, load_balancer, &options) != 0) {
    LOG(ERROR) << "Fail to init PartitionChannel";
    return -1;
}
// 访问方法和普通Channel是一样的

使用DynamicPartitionChannel

DynamicPartitionChannel的使用方法和PartitionChannel基本上是一样的,先定制PartitionParser再初始化,但Init时不需要num_partition_kinds,因为DynamicPartitionChannel会为不同的分库方法动态建立不同的sub PartitionChannel。

下面我们演示一下使用DynamicPartitionChannel平滑地从3库变成4库。

首先我们在本地启动三个Server,分别对应8004, 8005, 8006端口。

$ ./echo_server -server_num 3
TRACE: 09-06 10:40:39:   * 0 server.cpp:159] EchoServer is serving on port=8004
TRACE: 09-06 10:40:39:   * 0 server.cpp:159] EchoServer is serving on port=8005
TRACE: 09-06 10:40:39:   * 0 server.cpp:159] EchoServer is serving on port=8006
TRACE: 09-06 10:40:40:   * 0 server.cpp:192] S[0]=0 S[1]=0 S[2]=0 [total=0]
TRACE: 09-06 10:40:41:   * 0 server.cpp:192] S[0]=0 S[1]=0 S[2]=0 [total=0]
TRACE: 09-06 10:40:42:   * 0 server.cpp:192] S[0]=0 S[1]=0 S[2]=0 [total=0]

启动后每个Server每秒会打印上一秒收到的流量,目前都是0。然后我们在本地启动使用DynamicPartitionChannel的Client,初始化DynamicPartitionChannel的代码如下:

    ...
    brpc::DynamicPartitionChannel channel;
    brpc::PartitionChannelOptions options;
    options.succeed_without_server = true;          // 表示允许server_list在DynamicPartitionChannel.Init启动时为空,否则Init会失败。
    options.fail_limit = 1;                         // 任何访问分库失败都认为RPC失败。调大这个数值可以使访问更宽松,比如等于2的话表示至少两个分库失败才算失败。
    if (channel.Init(new MyPartitionParser(), "file://server_list", "rr", &options) != 0) {
        LOG(ERROR) << "Fail to init channel";
        return -1;
    }
    ...

名字服务"file://server_list"的内容是:

0.0.0.0:8004  0/3  # 表示3分库中的第一个分库,其他依次类推
0.0.0.0:8004  1/3
0.0.0.0:8004  2/3

3分库方案的3个库都在8004端口对应的server上。启动Client后Client发现了8004,并向其发送流量。

$ ./echo_client            
TRACE: 09-06 10:51:10:   * 0 src/brpc/policy/file_naming_service.cpp:83] Got 3 unique addresses from `server_list'
TRACE: 09-06 10:51:10:   * 0 src/brpc/socket.cpp:779] Connected to 0.0.0.0:8004 via fd=3 SocketId=0 self_port=46544
TRACE: 09-06 10:51:11:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=132472 latency=371
TRACE: 09-06 10:51:12:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=132658 latency=370
TRACE: 09-06 10:51:13:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=133208 latency=369

同时Server端收到了3倍的流量:因为访问一次Client端要访问三次8004,分别对应每个分库。

TRACE: 09-06 10:51:11:   * 0 server.cpp:192] S[0]=398866 S[1]=0 S[2]=0 [total=398866]
TRACE: 09-06 10:51:12:   * 0 server.cpp:192] S[0]=398117 S[1]=0 S[2]=0 [total=398117]
TRACE: 09-06 10:51:13:   * 0 server.cpp:192] S[0]=398873 S[1]=0 S[2]=0 [total=398873]

我们开始修改分库,在server_list中加入4分库的8005:

0.0.0.0:8004  0/3
0.0.0.0:8004  1/3   
0.0.0.0:8004  2/3 
 
0.0.0.0:8005  0/4        
0.0.0.0:8005  1/4        
0.0.0.0:8005  2/4        
0.0.0.0:8005  3/4

观察Client和Server的输出变化。Client端发现了server_list的变化并重新载入,但qps并没有什么变化。

TRACE: 09-06 10:57:10:   * 0 src/brpc/policy/file_naming_service.cpp:83] Got 7 unique addresses from `server_list'
TRACE: 09-06 10:57:10:   * 0 src/brpc/socket.cpp:779] Connected to 0.0.0.0:8005 via fd=7 SocketId=768 self_port=39171
TRACE: 09-06 10:57:11:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=135346 latency=363
TRACE: 09-06 10:57:12:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=134201 latency=366
TRACE: 09-06 10:57:13:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=137627 latency=356
TRACE: 09-06 10:57:14:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=136775 latency=359
TRACE: 09-06 10:57:15:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=139043 latency=353

server端的变化比较大。8005收到了流量,并且和8004的流量比例关系约为4 : 3。

TRACE: 09-06 10:57:09:   * 0 server.cpp:192] S[0]=398597 S[1]=0 S[2]=0 [total=398597]
TRACE: 09-06 10:57:10:   * 0 server.cpp:192] S[0]=392839 S[1]=0 S[2]=0 [total=392839]
TRACE: 09-06 10:57:11:   * 0 server.cpp:192] S[0]=334704 S[1]=83219 S[2]=0 [total=417923]
TRACE: 09-06 10:57:12:   * 0 server.cpp:192] S[0]=206215 S[1]=273873 S[2]=0 [total=480088]
TRACE: 09-06 10:57:13:   * 0 server.cpp:192] S[0]=204520 S[1]=270483 S[2]=0 [total=475003]
TRACE: 09-06 10:57:14:   * 0 server.cpp:192] S[0]=207055 S[1]=273725 S[2]=0 [total=480780]
TRACE: 09-06 10:57:15:   * 0 server.cpp:192] S[0]=208453 S[1]=276803 S[2]=0 [total=485256]

由于访问一次Client要访问三次8004或四次8005。而8004:8005流量是3:4,说明Client以1:1的比例访问了3分库和4分库。这个比例关系取决于其容量。容量的计算是递归的:

  • 普通连接NamingService的Channel的容量等于它其中所有server的容量之和。如果BNS上没有配置权值,单个server的容量为1。
  • ParallelChannel或PartitionChannel的容量等于它其中Sub Channel容量的最小值。
  • SelectiveChannel的容量等于它其中Sub Channel的容量之和。
  • DynamicPartitionChannel的容量等于它其中Sub PartitionChannel的容量之和。

在我们这儿的场景中,3分库和4分库的容量是一样的,都是1。所有的3库都在8004,所有的4库都在8005,所以这两个Server的流量比例就是分库数的比例。

我们可以让4分库方案加入更多机器。修改server_list加入8006:

0.0.0.0:8004  0/3
0.0.0.0:8004  1/3   
0.0.0.0:8004  2/3
 
0.0.0.0:8005  0/4   
0.0.0.0:8005  1/4   
0.0.0.0:8005  2/4   
0.0.0.0:8005  3/4    
 
0.0.0.0:8006 0/4
0.0.0.0:8006 1/4
0.0.0.0:8006 2/4
0.0.0.0:8006 3/4

Client的变化仍旧不大:

TRACE: 09-06 11:11:51:   * 0 src/brpc/policy/file_naming_service.cpp:83] Got 11 unique addresses from `server_list'
TRACE: 09-06 11:11:51:   * 0 src/brpc/socket.cpp:779] Connected to 0.0.0.0:8006 via fd=8 SocketId=1280 self_port=40759
TRACE: 09-06 11:11:51:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=131799 latency=372
TRACE: 09-06 11:11:52:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=136217 latency=361
TRACE: 09-06 11:11:53:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=133531 latency=368
TRACE: 09-06 11:11:54:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=136072 latency=361

Server端可以看到8006收到了流量。三台server的流量比例约为3:4:4。这是因为3分库的容量仍为1,而4分库由于8006的加入变成了2。3分库和4分库的流量比例是3:8。4分库中的每个分库在8005和8006上都有实例,同一个分库的不同实例使用round robin分流,所以8005和8006平摊了流量。最后的效果就是3:4:4。

TRACE: 09-06 11:11:51:   * 0 server.cpp:192] S[0]=199625 S[1]=263226 S[2]=0 [total=462851]
TRACE: 09-06 11:11:52:   * 0 server.cpp:192] S[0]=143248 S[1]=190717 S[2]=159756 [total=493721]
TRACE: 09-06 11:11:53:   * 0 server.cpp:192] S[0]=133003 S[1]=178328 S[2]=178325 [total=489656]
TRACE: 09-06 11:11:54:   * 0 server.cpp:192] S[0]=135534 S[1]=180386 S[2]=180333 [total=496253]

我们尝试下掉3分库中的一个分库:

 0.0.0.0:8004  0/3
 0.0.0.0:8004  1/3
#0.0.0.0:8004  2/3
 
 0.0.0.0:8005  0/4   
 0.0.0.0:8005  1/4   
 0.0.0.0:8005  2/4   
 0.0.0.0:8005  3/4    
 
 0.0.0.0:8006 0/4
 0.0.0.0:8006 1/4
 0.0.0.0:8006 2/4
 0.0.0.0:8006 3/4

Client端发现了这点。

TRACE: 09-06 11:17:47:   * 0 src/brpc/policy/file_naming_service.cpp:83] Got 10 unique addresses from `server_list'
TRACE: 09-06 11:17:47:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=131653 latency=373
TRACE: 09-06 11:17:48:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=120560 latency=407
TRACE: 09-06 11:17:49:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=124100 latency=395
TRACE: 09-06 11:17:50:   * 0 client.cpp:226] Sending EchoRequest at qps=123743 latency=397

Server端更明显,8004很快没有了流量。这是因为去掉的2/3分库已经是3分库中最后的2/3分库,一旦被注释,3分库的容量就变为了0,导致8004分不到任何流量了。

TRACE: 09-06 11:17:47:   * 0 server.cpp:192] S[0]=130864 S[1]=174499 S[2]=174548 [total=479911]
TRACE: 09-06 11:17:48:   * 0 server.cpp:192] S[0]=20063 S[1]=230027 S[2]=230098 [total=480188]
TRACE: 09-06 11:17:49:   * 0 server.cpp:192] S[0]=0 S[1]=245961 S[2]=245888 [total=491849]
TRACE: 09-06 11:17:50:   * 0 server.cpp:192] S[0]=0 S[1]=250198 S[2]=250150 [total=500348]

在真实的线上环境中,我们会逐渐地增加4分库的server,同时下掉3分库中的server。DynamicParititonChannel会按照每种分库方式的容量动态切分流量。当某个时刻3分库的容量变为0时,我们便平滑地把Server从3分库变为了4分库,同时并没有修改Client的代码。