Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jun 7, 2022. It is now read-only.

Generowanie punktów nauki z potworów w xeno #369

Closed
LajterPL opened this issue Aug 11, 2020 · 6 comments
Closed

Generowanie punktów nauki z potworów w xeno #369

LajterPL opened this issue Aug 11, 2020 · 6 comments
Labels
Projects

Comments

@LajterPL
Copy link
Contributor

Po co ta zmiana?

Aktualnie na początku rundy zwykle gazuje się to co zesłała Centrala do laboratorium ksenobiologii, co jest trochę niewykorzystaniem potencjału jakie dają potwory, negując całą ideę mechaniki spawnowania się tych stworzeń na początku rundy.

Czemu uważam, że to dobra zmiana?

Do zmienienia nawyku do spalania wszystkich pozaziemskich stworzeń można użyć metody kija lub marchewki, z czego o wiele lepszą metodą jest marchewka. Ta mechanika celuje właśnie w to, żeby nagradzać za włożony w utrzymanie niebezpiecznych stworzeń trud. Daje dodatkowe okazje dla roleplay'u zarówno dla SCI, jak i np. Kuratora, który będzie mógł użyć swojej znajomości języka ksenomorfów w praktyce, ale także każdego antaga, który może znaleźć sobie nową metodę siania chaosu, oprócz wysadzania reaktora.

@Quartofel
Copy link
Contributor

Chyna ciężko to będzie zaimplementować tho. Ale pomysł sztos.

@B4CKU
Copy link
Contributor

B4CKU commented Aug 11, 2020

można by było dodać maszynkę - jakiś analizer, który sprawdzałby zawartość pomieszczenia w którym jest i w zaleznosci od części i ilości potworów w tym pomieszczeniu generowałby punkty

@Quartofel
Copy link
Contributor

Quartofel commented Aug 11, 2020

To, ale jeszcze bym dodał ile z tych stworzeń jest kontrolowana przez ducha - jeżeli duch jest, to znaczy, że benobio zajmuje się niebezpiecznymi gośćmi na tyle, że chce się komuś benosem czy innym papagajstwem być. I dać tak, żeby te punkty miały faktyczne znaczenie tylko jak jest coś kontrolowanego przez gracza.

@Joker66613
Copy link
Collaborator

A może dać urządzenie generujące punkty nauki, ale z ryzykiem, że wyłączy prąd i uciekną. W każdym razie od zera to zrobić by było bardzo ciężko. Trzeba jakiejś podstawy. Chyba, że pasywne trzymanie ich tam by generowało punkty nauki (działałoby jak serwer) i zwiększało właśnie szansę na wyłączenie prądu

@Joker66613 Joker66613 added Feature nowa mechanika Sugestia labels Aug 11, 2020
@Joker66613 Joker66613 added this to Oczekujące in SCI 2.0 Oct 19, 2020
@Joker66613
Copy link
Collaborator

yogstation13/Yogstation#10360
Można w tym kierunku też pójść. Czyli utrzymać te potwory tak długo przy życiu, by z nich zrobić endgame tech. Tu przykład z yoga na xenosy

@github-actions
Copy link

This issue has been inactive for long enough to be automatically marked as stale. If this was a bug report and hasn't been addressed yet, and is still a probelm, please don't hesitate to notify a maintainer.

Sign up for free to subscribe to this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in.
Labels
Projects
SCI 2.0
Oczekujące
Development

No branches or pull requests

4 participants