Skip to content

AryaNazari86/clashli

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

4 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

clashli

سلام! در فایل Haste.py (که کد اصلی درون آن قرار گرفته)، ۳ تابع، ۲ متغیر کلی و یک حلقه تعریف شده که در ادامه به توضیح آن می‌پردازم.

  1. متغیر ها:
    • متغیر game_dict : این متغیر از جنس دیکشنری است و حاوی اطلاعاتی راجع به مقاومت و سربازهای دو بازیکن دارد. مقاومت و جان ساختمان‌ها به صورت یک عدد صحیح (integer) و اطلاعات مربوط به سربازها به صورت تاپلی است که عضو اول آن بیانگر مقاومت سرباز و عضو دوم آن بیانگر فاصله‌ی آن سرباز از خانه‌ی خودش است، ارايه شده است.
    • متغیر coins : این متغیر حاوی اطلاعات مربوط به سکه‌های دو بازیکن است.
    • متغیر functions : این دیکشنری درون خود توابعی را دارد که کاربر (برنامه نویس گرافیک) آن‌ها را اضافه کرده به طوری که key، نام event و value خود تابع است.
  2. توابع:
    • تابع get_status : این تابع در اصل دیکشنری game_dict را برمی‌گرداند (ولی راجع به شرایط بازی اطلاعاتی می‌دهد). این تابع ورودی ندارد.
    • تابع teach : این تابع به اضافه کردن سربازها کمک می‌کند. ورودی‌های این تابع team_id که یا first یا second است و soldier_id که یا ۳ یا ۱۰ است (به صورت رشته) می‌باشد. در صورت ورود ورودی‌های غلط، تابع کاری انجام نمی‌دهد و False برمی‌گرداند. در صورت درست بودن ورودی‌ها، تابع با دستکاری متغیر game_dict، سرباز مد نظر را به بازی اضافه می‌کند و خروجی True می‌دهد.
    • تابع add_event : این تابع یک فانکشن و یک نام برای آن را ورودی می‌گیرد و این فانکشن و نامش را به ترتیب به صورت value و key در دیکشنری functions اضافه می‌کند.
  3. حلقه : در انتهای کد یک حلقه وجود دارد که توسط برنامه نویس گرافیک باید تغییر داده شود. این حلفه به ساخت و ساز سکه در هر ثانیه و در ادامه به ساز و کار بازی (این بخش توسط برنامه نویس گرافیک باید اضافه شود) کمک می‌کند.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages