アドオンを作ってみよう Blenderおよびアドオンの基礎知識を一通り習得したところで、本章からはアドオン開発の解説を行います。 サンプルを用いて解説しますので、理解を深めるために手を動かしながら読み進めてください。 本章の構成 アドオン開発の基礎を身につける 複数のオペレータクラスを登録する ツール・シェルフのオプションを活用する① ツール・シェルフのオプションを活用する② サブメニューを作成する ショートカットキーを割り当てる アドオンのソースコードを複数ファイルへ分割する BlenderのUIを制御する① BlenderのUIを制御する② BlenderのUIを制御する③