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视频播放器,支持基本的拖动,声音、亮度调节,支持边播边缓存,支持视频本身自带rotation的旋转(90,270之类),重力旋转与手动旋转的同步支持,支持列表播放 ,直接添加控件为封面,列表全屏动画,列表小窗口支持拖动,5.0的过场效果,其他一些小动画效果。简书:

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augmify/GSYVideoPlayer

 
 

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基于IJKPlayer的播放器,重构了JieCaoVideoPlayer做了代码重构与优化调整,添加了自定义功能。

======================
  • 支持基本的拖动,声音、亮度调节

  • 支持边播边缓存,使用了AndroidVideoCache的代理模式实现

  • 支持视频本身自带rotation的旋转

  • 增加了重力旋转与手动旋转的同步支持

  • 支持列表播放

  • 直接添加控件为封面

  • 兼容一些5.0的过场效果

  • 列表的全屏效果优化

  • 列表的小窗口播放,可拖动

<dependency>
  <groupId>com.shuyu</groupId>
  <artifactId>gsyVideoPlayer</artifactId>
  <version>1.1.7</version>
  <type>pom</type>
</dependency>
compile 'com.shuyu:gsyVideoPlayer:1.1.7'

效果,录屏下的屏幕旋转和实际有些出入

  • 1、打开一个播放

  • 2、列表

  • 3、详情模式

1.1.7 增加了第二种列表 ListVideoUtil可拖动小窗口支持

@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
    int lastVisibleItem = firstVisibleItem + visibleItemCount;
    //大于0说明有播放,//对应的播放列表TAG
    if (listVideoUtil.getPlayPosition() >= 0 && listVideoUtil.getPlayTAG().equals(ListVideoAdapter.TAG)) {
        //当前播放的位置
        int position = listVideoUtil.getPlayPosition();
        //不可视的是时候
        if ((position < firstVisibleItem || position > lastVisibleItem)) {
            //如果是小窗口就不需要处理
            if (!listVideoUtil.isSmall()) {
                //小窗口
                int size = CommonUtil.dip2px(ListVideo2Activity.this, 150);
                listVideoUtil.showSmallVideo(new Point(size, size), false, true);
            }
        } else {
            if (listVideoUtil.isSmall()) {
                listVideoUtil.smallVideoToNormal();
            }
        }
    }
}

1.1.6 优化了第二种列表ListVideoUtil的全屏效果,和列表一的全屏效果一致,两种全屏效果增加是否打开关闭接口。

/**
 * 全屏动画
 *
 * @param showFullAnimation 是否使用全屏动画效果
 */
public void setShowFullAnimation(boolean showFullAnimation)

1.1.5 优化了一些UI,增加了一些有趣的动画,比如播放按键。

  • 推荐这个动画效果ENViews
  • 增加自定义继承模板SampleExtendsPlayer,个人建议直接拷贝StandardGSYVideoPlayer修改也行。

1.1.4

  • 优化了第一种列表的全屏动画,5.0以上展开和返回过渡顺畅,支持自动旋转的开启与关闭
  • 修改了全屏下的滑动接口不正常问题,全屏下自动变为滑动的,非全屏可以设置。
/**
 * 是否可以滑动界面改变进度,声音等
 */
public void setIsTouchWiget(boolean isTouchWiget)

1.1.2

  • 增加了TAG和position来实现第一种list列表(非ListVideoUtil模式的列表实现)的滑动错位问题

videoList.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() {
    @Override
    public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
    }

    @Override
    public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
        int lastVisibleItem = firstVisibleItem + visibleItemCount;
        //大于0说明有播放
        if (GSYVideoManager.instance().getPlayPosition() >= 0) {
            //当前播放的位置
            int position = GSYVideoManager.instance().getPlayPosition();
            //对应的播放列表TAG
            if (GSYVideoManager.instance().getPlayTag().equals(ListNormalAdapter.TAG)
                    && (position < firstVisibleItem || position > lastVisibleItem)) {
                //如果滑出去了上面和下面就是否,和今日头条一样
                GSYVideoPlayer.releaseAllVideos();
                listNormalAdapter.notifyDataSetChanged();
            }
        }
    }
});

····

holder.gsyVideoPlayer.setPlayTag(TAG);
holder.gsyVideoPlayer.setPlayPosition(position);

1.1.1

  • 增加了ListVideoUtil全屏是否显示横屏,全屏是否自动旋转
  • 增加了ListVideoUtils隐藏状态栏和title的接口

GSYVideoPlayer 播放器控件,抽象类,继承后可以直接使用,参考 StandardGSYVideoPlayer

记得调用销毁

@Override
 protected void onDestroy() {
     super.onDestroy();
     GSYVideoPlayer.releaseAllVideos();
}

StandardGSYVideoPlayer 标准的播放播放器,可参考demo中的playActivity


设置播放url,第二个参数表示需要边播边缓存
videoPlayer.setUp(url, true, "");

//增加封面
ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
imageView.setImageResource(R.mipmap.xxx1);
videoPlayer.setThumbImageView(imageView);

//增加title
videoPlayer.getTitleTextView().setVisibility(View.VISIBLE);
videoPlayer.getTitleTextView().setText("测试视频");

//设置返回键
videoPlayer.getBackButton().setVisibility(View.VISIBLE);

//设置旋转
orientationUtils = new OrientationUtils(this, videoPlayer);

//设置全屏按键功能
videoPlayer.getFullscreenButton().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        orientationUtils.resolveByClick();
    }
});

//设置返回按键功能
videoPlayer.getBackButton().setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        onBackPressed();
    }
});

//在列表中使用的接口,详情请看Demo中的ListVideoActivity

/**
 * 利用window层播放全屏效果
 *
 * @param context
 * @param actionBar 是否有actionBar,有的话需要隐藏
 * @param statusBar 是否有状态bar,有的话需要隐藏
 */
public void startWindowFullscreen(final Context context, final boolean actionBar, final boolean statusBar)


/**
 * 退出window层播放全屏效果
 */
public void clearFullscreenLayout()

还有用于onBackPressed()的
/**
  * 退出全屏
  *
  */
public static boolean backFromWindowFull(Context context)

@Override
public void onBackPressed() {
    if (StandardGSYVideoPlayer.backFromWindowFull(this)) {
        return;
    }
    super.onBackPressed();
}

OrientationUtils 重力旋转的工具类

//设置旋转
OrientationUtils orientationUtils = new OrientationUtils(Activity, videoPlayer);

ListVideoUtil 列表模式支持支持滑出屏幕继续播放和全屏的工具类

与上面的StandardGSYVideoPlayer实现列表播放和全屏播放不大一样,ListVideoUtil只有一个StandardGSYVideoPlayer,使用外部container来是先全屏 列表滑动不会影响到播放,具体可以查看demo里的ListVideoActivity和ListVideo2Activity.

listVideoUtil = new ListVideoUtil(Activity);
设置需要全屏显示的父类
listVideoUtil.setFullViewContainer(videoFullContainer);
.....

//对列表进行处理,传入每个item的位置,封面,TAG(如果有多个不同列表,用不同TAG区分),视频列表item的父容器,播放按键
/**
 * 动态添加视频播放
 *
 * @param position  位置
 * @param imgView   封面
 * @param tag       TAG类型
 * @param container player的容器
 * @param playBtn   播放按键
 */
public void addVideoPlayer(final int position, View imgView, String tag,
                               ViewGroup container, View playBtn)

holder.playerBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        notifyDataSetChanged();
        //设置播放的位置和TAG
        listVideoUtil.setPlayPositionAndTag(position, TAG);
        final String url = "http://baobab.wdjcdn.com/14564977406580.mp4";
        //开始播放
        listVideoUtil.startPlay(url);
    }
});


/**
 * 是否自动旋转
 *
 * @param autoRotation 是否要支持重力旋转
 */
public void setAutoRotation(boolean autoRotation)


/**
 * 是否全屏就马上横屏
 *
 * @param fullLandFrist 如果是,那么全屏的时候就会切换到横屏
 */
public void setFullLandFrist(boolean fullLandFrist)

/**
 * 是否隐藏statusBar
 *
 * @param hideStatusBar true的话会隐藏statusBar,在退出全屏的时候会回复显示
 */
public void setHideStatusBar(boolean hideStatusBar)

/**
 * 是否隐藏actionBar
 *
 * @param hideActionBar true的话会隐藏actionbar,在退出全屏的会回复时候显示
 */
public void setHideActionBar(boolean hideActionBar)


SampleExtendsPlayer 自定义继承模板,可以参考 StandardGSYVideoPlayer


/**
 * 必须继承,你可以随意布局,但是id必须一致,还有不能少了哟
 */
@Override
public int getLayoutId() {
    //// TODO: 2016/11/18 返回你的布局
    return R.layout.video_layout_standard;
}

/**
 * 必须继承,根据你的状态实现不同的逻辑效果
 */
@Override
protected void setStateAndUi(int state) {
    super.setStateAndUi(state);
    switch (mCurrentState) {
        case CURRENT_STATE_NORMAL://播放UI初始化
            break;
        case CURRENT_STATE_PREPAREING://播放loading
            break;
        case CURRENT_STATE_PLAYING://播放ing
            break;
        case CURRENT_STATE_PAUSE://播放暂停
            break;
        case CURRENT_STATE_ERROR://播放错误
            break;
        case CURRENT_STATE_AUTO_COMPLETE://播放完成
            break;
        case CURRENT_STATE_PLAYING_BUFFERING_START://buffering
            break;
    }
}


/**
 * 继承后可以实现你自定义的UI配置
 */
@Override
protected void init(Context context) {
    super.init(context);
    //// TODO: 2016/11/18 你自定义的UI配置
}

/**
 * 继承后可以实现你自定义的UI
 */
@Override
public boolean setUp(String url, boolean cacheWithPlay, Object... objects) {
    super.setUp(url, cacheWithPlay, objects);
    //// TODO: 2016/11/18 你自定义的设置播放属性播放时候的UI配置
    return false;
}

@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    //// TODO: 2016/11/18 补充你的触摸逻辑 ,比如你在这一页自定义的哪些UI
    return super.onTouch(v, event);
}

@Override
public void onClick(View v) {
    super.onClick(v);
    //// TODO: 2016/11/18 补充你的点击逻辑 ,比如你在这一页自定义的哪些UI
}

@Override
public void showWifiDialog() {
    super.showWifiDialog();
    //// TODO: 2016/11/18 wifi状态的显示逻辑
}


@Override
public void startPlayLogic() {
    //// TODO: 2016/11/18 播放开始的逻辑
}

@Override
protected void setProgressAndTime(int progress, int secProgress, int currentTime, int totalTime) {
    super.setProgressAndTime(progress, secProgress, currentTime, totalTime);
    //// TODO: 2016/11/18 播放进度
}

@Override
protected void resetProgressAndTime() {
    super.resetProgressAndTime();
    //// TODO: 2016/11/18 播放进度重置
}

@Override
protected void showProgressDialog(float deltaX, String seekTime, int seekTimePosition, String totalTime, int totalTimeDuration) {
    super.showProgressDialog(deltaX, seekTime, seekTimePosition, totalTime, totalTimeDuration);
    //// TODO: 2016/11/18 显示快进dialog
}

@Override
protected void dismissProgressDialog() {
    super.dismissProgressDialog();
    //// TODO: 2016/11/18 关闭快进dialog
}

@Override
protected void showVolumeDialog(float deltaY, int volumePercent) {
    super.showVolumeDialog(deltaY, volumePercent);
    //// TODO: 2016/11/18 显示声音选择
}

@Override
protected void dismissVolumeDialog() {
    super.dismissVolumeDialog();
    //// TODO: 2016/11/18 关闭声音选择
}

@Override
protected void showBrightnessDialog(float percent) {
    super.showBrightnessDialog(percent);
    //// TODO: 2016/11/18 显示亮度选择
}

@Override
protected void dismissBrightnessDialog() {
    super.dismissVolumeDialog();
    //// TODO: 2016/11/18 关闭亮度选择
}

@Override
public void onBackFullscreen() {
    //// TODO: 2016/11/18 退出全屏逻辑
}

混淆

-keep class tv.danmaku.ijk.** { *; }
-dontwarn tv.danmaku.ijk.**

//TODO 增加了一些UI个性化设置的接口,调整UI的

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视频播放器,支持基本的拖动,声音、亮度调节,支持边播边缓存,支持视频本身自带rotation的旋转(90,270之类),重力旋转与手动旋转的同步支持,支持列表播放 ,直接添加控件为封面,列表全屏动画,列表小窗口支持拖动,5.0的过场效果,其他一些小动画效果。简书:

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