Skip to content

Latest commit

 

History

History
55 lines (37 loc) · 4.92 KB

processes-and-standards.md

File metadata and controls

55 lines (37 loc) · 4.92 KB

Процессы и стандарты

Scrum

Все продуктовые и часть платформенных команд работают по Agile-методологии Scrum. Для нас это означает вот что: постоянные инкременты продукта, полная прозрачность процесса разработки для всей компании, непрерывное улучшение процессов в командах.

Developer Experience Framework

В то время как основными клиентами продуктовых команд являются конечные пользователи Авито, для платформенных команд — это другие разработчики. Мы верим, что большая часть продуктовых подходов и практик может быть применима и к платформенной разработке.

Developer Experience (DX) — это подход к созданию ценных, удобных и простых в освоении продуктов для разработчиков:

  • это про то, как понимать «боль» разработчиков и помогать им ее решать;
  • это сумма всех негативных и позитивных взаимодействий между разработчиком и платформой;
  • это про то, как создавать больше пользы меньшими усилиями;
  • это про «put user's needs first».

Developer Experience Framework (DXF) — это набор практик и методологий по управлению жизненным циклом технических продуктов и ожиданиями их пользователей:

  • это про анализ ценности создаваемых продуктов;
  • это про прозрачность разработки продуктов;
  • это про построение рабочих процессов для быстрой разработки, проверки гипотез и получения фидбека;
  • это про коммуникации с разработчиками, анализ их потребностей и обучение их новым продуктам.

Компоненты фреймворка можно разбить на несколько логических частей:

  • Как планировать работу на длинном горизонте (стратегия, OKR, целевая аудитория, бэклог болей).
  • Как выстроить процессы разработки в команде (Scrum, MVP, бэклог продукта, роадмапы).
  • Как работать с информационными ресурсами (документация, гайды, портал разработчиков).
  • Как строить сообщество (митапы, воркшопы, пилотирование).
  • Как собирать информацию у разработчиков (опросы, NPS, интервью, метрики).
  • Как работать с DX (dogfooding, DX-тестирование).

Релизы

Мы придерживаемся подхода, где небольшие по объему релизы приносят больше пользы, чем редкие, но крупные. Это касается как быстрого получения обратной связи от пользователей, так и уменьшения цены ошибки и общего риска возникновения инцидентов. Мы работаем по методологии release train и придерживаемся следующего расписания:

  • сайт Авито — 2 раза в день;
  • мобильные приложения — раз в 2 недели.

Команды, которые владеют собственными микросервисами, работают по полноценному Continuous Delivery.

Рабочие инструменты и железо

Вот наши основные рабочие инструменты: