Skip to content

BahriOzgurcan/fsweb-s10g1-reducer-calculator

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

2 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

The Reducer Pattern Modül Projesi: Hesap Makinası

Bu hafta reducer yaklaşımını incelediniz. Bu projede bugün öğrendiklerimizi pekiştireceğiz.

Giriş

  • Bu projede, sayıları herhangi bir sırayla toplayabilen, çarpabilen, çıkarabilen ve çıkartabilen, ayrıca hafızaya kaydetme ve callback özellikleri ekleyebilen basit bir hesap makinesi uygulaması oluşturacaksınız.
  • Koda eksik parçaları ekleyerek başlayacak ve UI, reducer ve event dosyalarında sıfırdan özellikler oluşturarak projeyi tamamlayacaksınız.
  • Bu hesap makinesi bildiklerimizden biraz farklı. Her yeni hesaplamasında önceki hesabın sonucunu ve yeni bir sayıyı parametre olarak alıyor. İşlem sonunda hesap makineniz aşağıdaki gibi çalışmalıdır:

Hesap Makinası Örnek

Görevlerinizi tek tek tamamladığınızdan ve ilerlemeden önce her bir görevi test ettiğinizden emin olun..

Talimatlar

Görev 1: Proje Kurulumu

  • Forklayın
  • Klonlayın
  • Ana dizine gidin
  • npm install
  • npm start

Görev 2: Proje Gereksinimleri

Reducer'ı bağlayın

Kullanıcı arayüzümüzü reducera ve ilk state'e bağlayarak sürecimize başlayalım..

  • Uygulama klasöründe gezinin, özellikle "App.js", "/reducer/index.js" ve "/actions/index.js" dosyaları.
  • TotalDisplay bileşeni bir değer alır ve bu değeri stillenmiş bir textarea'da gösterir. BU BİLEŞENİ DEĞİŞTİRMENİZE GEREK YOK.
  • CalcButton bileşeni bir onClick metodu ve bir değer alır, bu değeri görüntüler ve onClick metodunu ui butonuna ekler. BU BİLEŞENİ DEĞİŞTİRMENİZE GEREK YOK.
  • App.js içine, useReducer hookunu import edin, uygulamamızın reducerı ve initialState nesnesi buradan gelecek.
  • Uygulama stateine ve gönderme fonksiyonuna erişmek için useReducer hookunu kullanın.

State'i UI'de görüntülemek.

Artık App bileşenimizde state'e erişimimiz var (Bunu console.log ya da React dev tools'dan gözlemleyebilirsiniz). State'i örnek ekranımızdaki gibi render edelim.

  • Operation elemanı içindeki "X" i state.operation ı referans alarak değiştirin.
  • Memory elemanı içindeki "0" ı state.memory yi referans alarak değiştirin.
  • TotalDisplay bileşenine değer atarken "0" ı state.total ı referans alarak değiştirin.
  • UI'de initialState'teki değerlerle total, operation ve memory'yi kontrol edin (100, * ve sırasıyla 100)
  • Reducer'daki initialState değerini değiştirerek elde ettiğiniz state'i test edin:
export const initialState = {
  total: 0,
  operation: "+",
  memory: 0
}
  • Ekranınızın state'teki değişikliği doğru bir şekilde yansıttığını kontrol edin.

Hazır action'ı bağlama.

Artık durumumuzu görebildiğimize göre, kullanıcının değiştirebilmesine izin verelim. Hazır bir action ile başlayalım...Bir tanesini total'e ekleyelim.

  • ADD_ONE actionını (./reducer/index.js içindeki) ve addOne action oluşturucuyu (./actions/index.js içindeki) alın. Bu action totale 1 ekleyecek.
  • addOne action oluşturucuyu App.js içine import edin.
  • App.js içinde 1 butonuna bir onClick event handler metodu ekleyin.
  • Event handler içinde, addOne action oluşturucuyu ekleyin.
  • 1 butonuna bastığınızda eventinizin doğru çalışıp çalışmadığını tarayıcınızda test edin. Total'iniz 1 artmalı.
  • Bir butona tıklandığında güncellenen totali nasıl gösterebileceğimizi düşünün. Neler uygulamalıyız? sorunu-anlamak.md dosyası içine, kendi cümlelerinizle tüm adımları yazın.

Daha iyi bir hazır action bağlayın.

Her sayı için ayrı action eklemek sıkıcı olabilir. TÜM sayısal girdiler için çalışabilecek bir action ekleyelim

  • APPLY_NUMBER action'ı (./reducer/index.js içindeki) ve applyNumber action oluşturuyucu (./actions/index.js içindeki) alalım. Bu action, action oluşturucuya iletilen bir sayıyı ekler, çarpar veya çıkarır.
  • applyNumber action oluşturucusunu App.js. içine import edin
  • Daha önce 1 butonuna eklediğimiz event handlerı silin ya da comment içerisine alın.
  • Argüman olarak bir sayı alan ve applyNumber ı ekleyen bir event handler oluşturun.
  • Bu eventhandlerı 1 butonunun onClick'ine argümanına 1 vererek aktarın. (Şunu unutmayın click handlera bir fonksiyon aktarıyoruz, fonksiyonu çalıştırmıyoruz)
  • Hala 1 butonuna basıldığında totali 1 artırıp ekrana yazdırıp yazdırmadığını test edin.
  • Yeni event handlerınızı gerekli değerleri vererek tek tek diğer butonlara da bağlayın.
  • Tüm butonlara tek tek tıklandığında totale doğru değerleri ekleyip eklemediğini test edin.

Bir action oluşturucu oluşturun ve bağlayın.

Şu anda uygulamamız sadece toplama işlemi yapıyor. Şimdi bunu değiştireceğiz. Kendi action oluşturucunuzu yaratmanın vakti geldi!

  • CHANGE_OPERATION action'ı (./reducer/index.js içinde) alın. Bu reducer operatör değeri alır (+,- ve *) ve bunu state'e aktarır.
  • Argümanı olarak bir operatör alan bir action oluşturucu oluşturun (./actions/index.js içinde) ve CHANGE_OPERATION. tipinde bir action nesnesi oluşturun
  • Yeni action oluşturucuyu App.js ye import edin
  • +, - ve * butonlarına tıklandığında, ilgili operatörü action oluşturucunuza ekleyen bir event handler oluşturun. Her buton için doğru operatörü gönderdiğinizden emin olun.
  • Operatör butonlarının doğru şekilde çalıştığından ve sayıları doğru işleme tabi tuttuğundan emin olmak için test yapın.

Bir reducer ve action oluşturucu oluşturun ve bağlayın.

Şimdi ekran görüntüleyiciyi sıfırlama özelliği ekleyeceğiz. Bunun için reducer ve action oluşturucunun tamamını kendiniz yapacaksınız.

  • ./reducers/index, içinde, CLEAR_DISPLAY casei oluşturun. Bu case total değer statini 0 yapacak.
  • ./actions/index, içinde, action oluşturucuyu ve CLEAR_DISPLAY action stringini alın. Reducer dosyanızda bu sabitleri import ettiğinizden emin olun.
  • App.js, içinde clearDisplay action oluşturucuyu import edin.
  • "CE" buttona clearDisplay action oluşturucunuzu ekleyen event handlerınızı oluşturun ve bağlayın.
  • clearDisplay butonunuzun düzgün çalışıp çalışmadığını test edin.

Esnek olarak Memory fonksiyonları ekleyin.

Tebrikler! Tüm işlemler için actionler ekleme görevini başarıyla tamamladınız! Şimdi aynı işlemleri takip ederek yeni özellikler ekleyeceksiniz. Tüm caseler için bir sonraki case e geçmeden önce testlerini yapmayı unutmayın.

  • M+ a tıklandığında, şu anki memory değerine şu anki total değerini kaydedecek. UI'de test edin.
  • MR a tıklandığında, şu an memorydeki değer şu anki total değerine aktarılacak (APPLY_NUMBER case ine göz atın). UI'de test edin.
  • MC e tıklandığında, şu anki memory değeri sıfırlanacak. UI'de test edin.

Görev 3: Esnek görevler

  • Hesap makinesinin rakamlar ekleme yerine tek tek rakamları toplamaya odaklanan bir sürümü vardır. Total stateine bağımsız bir rakam eklemeyi nasıl düşünürsünüz?
  • Şurada bir örnek var reducer olmayan bir javascript hesap makinası uygulaması. Yeni bir branch oluşturup hesap makinasının yeni versiyonunu buraya yükleyin.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • JavaScript 63.5%
  • HTML 19.5%
  • CSS 17.0%