-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Plan.txt
87 lines (58 loc) · 3.58 KB
/
Plan.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
SERVER.
1. DataManagers
1.2. Написать класс, позволяющий создавать Event, редактировать и читать его.
(EventManager)
1.2.1. Создание Event`a:
- от конкретного usera (проверить есть ли такой)
- название
- тип
- в конкретном месте (создать соотв. Place(город и страну -
надо автоматически подтягивать.Как?Надо подумать).Приходят только координаты
и, может быть, название места)
- время
- описание
1.2.2. Редактирование:
Изменение :
-названия
-описания
-времени
-места
-типа
1.2.3. Считывать соотв. поля.
1.3. Класс UserManager, предоставляющий функционал создания и редактирования профиля,
авторизации и привязки аккаунтов, выяснения списка друзей.
1.3.1. Регистрация
-указние имени
-пароля
-пола
-интересов(при указании списка интересов, они ищутся в таблице интересов
если таковые есть, то использовать их ключи, если нет - то добавлять)
-привязки аккаунта(добавиьт в соотв.таблицу)
-описание себя
-изображения (как будем передавать еще неясно.Наверное, массив байт
(а как еще?=) ).При этом надо картинку закинуть в табличку изображений,
а сюда положить ключ)
1.3.2. Авторизация
по логину и паролю возвращать true-false.
1.3.3. Редактирование пофиля
Изменение любых полей, задаваемых при создании
отдельно: привязка новых аккаунтов/удаление старых
1.3.4. Манипуляции с друзьями (для конкретного user-a):
- добавить друга
- удалить друга
- добавить друзей из соц сетей(которые есть на сайте)
- узнать список друзей
1.4. Класс MeTooManager,предоставляющий возможность для конкретного пользователя:
-узнать, кто идет на конкретное событие
-пойти на событие
-изменить "тип" походки(возможно/точно - из таблицы MeTooType)
-отказаться от события
2. Описать формат пакетов для всех случаев взаимодейтсвия клиента и сервера.
2.1. Написать класс MessageManage, решающий задачу управления пакетами
и обработки пакетов.
2.2. Описать в templates форматы пакетов (XML).
3. Описать в вики логинрование в соц-сетях
CLIENT
1. Послать get-запрос на сервер.Получить ответ и обработать его.
2.Разобраться с картой
3.Создать класс обработки и создания пакетов.