Skip to content

Latest commit

 

History

History
444 lines (330 loc) · 15.5 KB

6-templates-context.md

File metadata and controls

444 lines (330 loc) · 15.5 KB

Что доступно в теле шаблона?

В процессе обхода входных данных bem-xjst строит контекст, который будет содержать:

Функции шаблонов

В случае, когда тело шаблона является функцией, она вызывается с двумя аргументами:

  1. контекст выполнения шаблона (доступный как this в теле шаблона);
  2. текущий узел BEMJSON, на который сматчился шаблон (доступный в теле шаблона как this.ctx).

Пример

block('link')({
    attrs: function(node, ctx) {
        return {
            // тоже самое что и this.ctx.url
            href: ctx.url,

            // тоже самое что и this.position
            'data-position': node.position
        };
    }
});

Такие же аргументы доступны в функции подпредикате match().

match(function(node, ctx) {
    // тоже самое что и this.mods.disabled
    return !node.mods.disabled &&
        // тоже самое что и this.ctx.target
        ctx.target;
})

Кроме того, функции шаблонов поддерживают ES6 arrow functions, поэтому вы можете писать везде в таком стиле:

match((node, ctx) => ctx.target)
addAttrs: (node, ctx) => ({ href: ctx.url })

Нормализованные сведения о текущей БЭМ-сущности

Шаблонизатор нормализует сведения о текущей БЭМ-сущности. В текущем BEMJSON-узле могут быть неполные сведения о БЭМ-сущности:

{
    block: 'page',
    content: {
        elem: 'top'
        // У узла нет поля `block`.
        // Но шаблонизатор поймёт, в контексте какого блока находится элемент `top`.
    }
}

Поля с нормализованными данными:

  • this.block {String} — блок в текущем узле, либо блок БЭМ-сущности, в контексте которой находится текущий узел.
  • this.elem {String} — элемент в текущем узле
  • this.mods {Object} — модификаторы блока, явно указанные в текущем узле
  • this.elemMods {Object} — модификаторы элемента, явно указанные в текущем узле

Обратите внимание, что объекты this.mods и this.elemMods всегда присутствуют, поэтому проверки на их наличие в теле шаблона избыточные:

block('page').match((node, ctx) => {
    // Избыточно:
    return node.mods && node.mods.type === 'index' && ctx.weather;

    // Достаточно:
    return node.mods.type === 'index' && ctx.weather;
})({ def: () => ({}) });

Текущий узел BEMJSON

В поле this.ctx доступен текущий узел BEMJSON.

{
    block: 'company',
    name: 'yandex'
}
block('company')({
    attrs: (node, ctx) => ({
        id: ctx.name,
        name: ctx.name
    })
});

Результат шаблонизации:

<div class="company" id="yandex" name="yandex"></div>

Хелперы

Методы для экранирования

xmlEscape

/**
 * @param {String} str
 * @returns {String}
 */
this.xmlEscape(str)

Возвращает переданную строку str с заэкранированными символами XML: &, <, >. Ожидается, что str это строка. Но если str это undefined, Null или NaN, то функция возвратит пустую строку. Если str любого другого типа, то перед экранированием этот тип будет приведен к строке.

Пример использования:

{ block: 'button' }

Шаблон:

block('button')({
    def: (node) => node.xmlEscape('<b>&</b>')
});

Результат шаблонизации:

&lt;b&gt;&amp;&lt;/b&gt;

attrEscape

/**
 * @param {String} str
 * @returns {String}
 */
this.attrEscape(str)

Возвращает переданную строку str с заэкранированными символами XML- и HTML-атрибутов: " и &. Ожидается, что str это строка. Но если str это undefined, Null или NaN, то функция возвратит пустую строку. Если str любого другого типа, то перед экранированием этот тип будет приведен к строке.

jsAttrEscape

/**
 * @param {String} str
 * @returns {String}
 */
this.jsAttrEscape(str)

Возвращает переданную строку str с заэкранированными символами: ' и &. Ожидается, что str это строка. Но если str это undefined, Null или NaN, то функция возвратит пустую строку. Если str любого другого типа, то перед экранированием этот тип будет приведен к строке.

По умолчанию входные данные из поля js и данные из режима js экранируются этой функцией.

Хелперы определения позиции

this.position

Позиция в БЭМ-дереве (поле контекста this.position) представляет собой натуральное число, соответствующее порядковому номеру текущей (контекстной) БЭМ-сущности среди её соседей в дереве (одноранговых сущностей).

При вычислении позиции:

  • Нумеруются только те узлы обрабатываемого BEMJSON, которые соответствуют БЭМ-сущностям.
  • Прочим узлам не соответствует никакой номер позиции.
  • Позиции нумеруются начиная с 1.

Пример нумерации позиций во входном БЭМ-дереве:

{
    block: 'page',                // this.position === 1
    content: [
        { block: 'head' },        // this.position === 1
        'text',                   // this.position === undefined
        {
            block: 'menu',        // this.position === 2
            content: [
                { elem: 'item' }, // this.position === 1
                'text',           // this.position === undefined
                { elem: 'item' }, // this.position === 2
                { elem: 'item' }  // this.position === 3
            ]
        }
    ]
}

БЭМ-дерево может быть достроено в процессе выполнения шаблонов с помощью шаблонов в режиме def или content. Такое динамическое изменение БЭМ-дерева учитывается при вычислении позиции.

Функция определения последней БЭМ-сущности среди соседей isLast возвратит false, если в массиве, содержащем узлы, последний элемент не является БЭМ-сущностью.

block('list')({
    content: [
        { block: 'item1' },
        { block: 'item2' }, // this.isLast() === false
        'text'
    ]
});

Такое поведение объясняется тем, что в целях оптимизации BEMHTML не выполняет предварительного обхода БЭМ-дерева. Поэтому в момент обработки блока item2 уже известна длина массива (item2 не является последним элементом), но еще неизвестно, что последний элемент не является БЭМ-сущностью и не получит номера позиции.

На практике описанный случай не должен порождать ошибок, так как проверка на первую/последнюю БЭМ-сущность обычно применяется к автоматически сгенерированным спискам, в которые не имеет смысла включать данные других типов.

isFirst

/**
 * @returns {Boolean}
 */
this.isFirst()

Проверяет, является ли узел первым среди своих соседей во входном дереве.

isLast

/**
 * @returns {Boolean}
 */
this.isLast()

Проверяет, является ли узел последним среди своих соседей во входном дереве.

Генератор уникальных идентификаторов

this.generateId()

Генерирует id для текущего узла.

Пример использования:

// BEMJSON
{ block: 'input', label: 'Имя', value: 'Иван' }

Шаблон:

block('input')({
    content: (node, ctx) => {
        var id = node.generateId();

        return [
            {
                tag: 'label',
                attrs: { for: id },
                content: ctx.label
            },
            {
                tag: 'input',
                attrs: {
                    id: id,
                    value: ctx.value
                }
            }
        ];
    }
});

Результат шаблонизации:

<div class="input">
    <label for="uniq14563433829878">Имя</label>
    <input id="uniq14563433829878" value="Иван" />
</div>

Другие хелперы

  • this.isSimple({*} arg) Проверяет, является ли arg примитивным JavaScript-типом.
  • this.isShortTag({String} tagName) Проверяет, является ли tagName тегом, не требующим закрывающего элемента.
  • this.extend({Object} o1, {Object} o2) Создаёт новый объект в который складывает все поля из объектов-аргументов: сначала из o1, затем из o2. Обратите внимание, что если аргументы не будут объектами, то будет возвращен первый аргумент если он не falsy, иначе на второй.

this.reapply()

Это возможность отшаблонизировать произвольные BEMJSON-данные, находясь в теле шаблона и получить в результате строку.

BEMJSON:

{ block: 'a' }

Шаблон:

block('a')({
    js: (node) => ({
        template: node.reapply({ block: 'b', mods: { m: 'v' } })
    })
});

Результат шаблонизации:

<div class="a i-bem" data-bem='{
    "a":{"template":"<div class=\"b b_m_v\"></div>"}}'></div>

Кастомные пользовательские поля

Контекст, доступный в теле шаблона, может быть расширен пользователем.

При помощи функции oninit в коде шаблонов:

var bemxjst = require('bem-xjst');

var templates = bemxjst.bemhtml.compile(() => {

    // Внимание: oninit сработает только при первой компиляции шаблонов.
    oninit((exports, shared) => {
        shared.BEMContext.prototype.hi = function(username) {
            return 'Hello, ' + username;
        };
    });

    block('b')({
        content: (node) => node.hi('username')
    });
});

var bemjson = { block: 'b' };

// Применяем шаблоны
var html = templates.apply(bemjson);

html будет содержать строку:

<div class="b">Hello, username</div>

При помощи прототипа BEMContext:

var bemxjst = require('bem-xjst');
var templates = bemxjst.bemhtml.compile('');

// Расширяем прототип контекста
templates.BEMContext.prototype.hi = function(name) {
    return 'Hello, ' + username;
};

// Добавляем шаблоны
templates.compile(() => {
    block('b')({
        content: (node) => node.hi('templates')
    });
});

var bemjson = { block: 'b' };

// Применяем шаблоны
var html = templates.apply(bemjson);

В результате html будет содержать строку:

<div class="b">Hello, templates</div>

Таннелинг флагов или любых данных шаблонам дочерних узлов

Предположим, что необходимо прокинуть какие-либо данные всем шаблонам для дочерних узлов формы вопросов и ответов 'qa-form'.

[
  {
      block: 'qa-form',
      content: [
          { block: 'input' },
          
      ]
  },
  { block: 'input' }
]

В этом случае можно дополнить контекст шаблонов при помощи режима extend:

// выставляем флаг _inQaForm, который будет доступен
// из всех узлов внутри данного
block('qa-form')({ extend: { _inQaForm: true } });

Теперь можно добавить проверку на наличие этого флага:

block('input')
  // подпредикат, который проверяет, что флаг взведен
  .match((node) => node._inQaForm)
  .mix()({ mods: { inside: 'qa' } });

Результат шаблонизации будет таким:

<div class="qa-form">
    <div class="input input_inside_qa"></div>
</div>
<div class="input"></div>

Методы для управления шаблонизацией

В теле шаблонов доступны методы apply, applyNext и applyCtx. Подробнее о них читайте в следующей секции про runtime.

Читать далее: runtime