Le wireframe, sauce Benito.
Démarrez-le avec la commande suivante:
$ ./wireframe map/gen.wf
L'autre map fait segfault et de toute façon ya pas besoin de terrain pré-déterminé puisqu'il est généré de manière procédurale.
- ZQSD: rotate le terrain
- Fléches: bouger le terrain (inutile mais ça marche)
- A: baisser la vitesse de défilement du terrain
- E: augmenter la vitesse de défilement du terrain
- Mouse wheel: zoomer sur le terrain