-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
csiszaoptions.py
183 lines (168 loc) · 7.27 KB
/
csiszaoptions.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
# coding: utf-8
class Options:
""""A beállítások kezelése"""
def __init__(self):
self.fieldsdict = {}
self.gamemode = 1
self.aiopponent = 1
self.networkopponent = 1
self.username = "Játékos"
self.host = "localhost"
self.port = "40000"
self.duplicate = False
self.independentboards = False # szükséges: duplicate, kizárt: csere
self.limitedvisibility = False
self.racksize = 10
self.size = 27
self.fieldsize = self.size
self.gap = 2
self.letterfont = None
self.letterfontsize = 15
self.valuedisplay = True
self.valuefont = None
self.valuefontsize = 7
self.fixletterfont = None
self.fixletterfontsize = 15
self.colornormal = "#a9a9a9"
self.colorfix = "#00ff00"
self.colordoubleL = "#e0a9e6"
self.colortripleL = "#db00ff"
self.colordoubleW = "#0edbf0"
self.colortripleW = "#888ef8"
self.colorwall = "#bebebe"
self.numbering = True
self.colorborder = "#bebebe"
self.colortext = "#0000e1"
self.colornormalbrick = "#33c5c5"
self.colordoublebrick = "#cc956b"
self.colortriplebrick = "#7368e5"
self.colordoublewordbrick = "#ffab4b"
self.colortriplewordbrick = "#7c8900"
self.colorborderbrick = "#000000"
self.colortextbrick = "#000000"
self.colorvaluebrick = "#000000"
self.colorchangedbrick = "#ffff00"
self.fborder = "False"
self.bborder = "True"
self.bricksize = 33
self.wx = 6
self.wy = 6
# Véletlenszerű szorzó a betűértékekhez:
self.randommultiplier = True # kizárt: randomlettervalue
self.mvalues = [1, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 2, 1, 1,
1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 1]
# Kőtelező-e kapcsolódni az új szónak a már táblán levőkkel:
self.connect = True
# Előre beállított helyen kell-e kezdeni a játékot:
self.startfield = True
self.startfieldx = 4
self.startfieldy = 10
# A lerakott betűk száma után járó jutalom:
self.lengthbonus = True
self.twoletterbonus = 0
self.threeletterbonus = 0
self.fourletterbonus = 0
self.fiveletterbonus = 0
self.sixletterbonus = 40
self.sevenletterbonus = 60
self.eightletterbonus = 60
self.nineletterbonus = 60
self.tenletterbonus = 60
# A kirakott szavak hossza után járó jutalom: #szükséges: checkattheend
self.wordlengthbonus = False
self.wordtwoletterbonus = 0
self.wordthreeletterbonus = 0
self.wordfourletterbonus = 0
self.wordfiveletterbonus = 0
self.wordsixletterbonus = 0
self.wordsevenletterbonus = 0
self.wordeightletterbonus = 2
self.wordnineletterbonus = 2
self.wordtenletterbonus = 2
# A táblán levő betűk felhasználásáért jár-e jutalom, és csak az jár, vagy a saját értékük is:
self.oldbonusonly = False
self.useoldbonus = False
self.useoldbonusvalue = 5
# Az egy körön belül létrejövő szavak száma alapján járó jutalom:
self.wordperturnbonus = False
self.wordperturnbonusvalue = 5
# Hány körös a játék, ha van korlát:
self.turnlimit = False
self.turnlimitcount = 24
# A cserék száma beleszámítson-e a passzok számába
self.changeincreasepasses = False
# Minden lépés után pótlódnak a zsákban a táblára került betűk:
self.resetsack = False
# Csak a táblára kerültek pótlódnak vagy mind visszakerül:
self.resetall = False
if self.resetsack and not self.resetall:
self.lettersetmode = 2
elif self.resetsack and self.resetall:
self.lettersetmode = 3
else:
self.lettersetmode = 1
#A magánhangzók+dzsókerek arányát befolyásolja
self.optimizeddraw = False
# A betűk értéke véletlenszám:
self.randomlettervalue = False
if self.randomlettervalue:
self.valuemode = 2
else:
self.valuemode = 1
self.rlvmin = 0
self.rlvmax = 9
self.values = [9, 1, 7, 6, 3, 2, 4, 8, 5, 3, 8, 4, 2, 7, 5, 9, 1, 6, 7, 5, 1, 6, 9, 3, 2, 8, 4, 7, 4, 9, 5, 8,
3, 2, 6, 1]
# Ellenőrzés szótár alapján:
self.checkdictionary = True
if self.checkdictionary:
self.checkmode = 1
else:
self.checkmode = 2
#Ellenőrzés csak a játék végén
self.checkattheend = False
# Lerakott dzsóker a táblán is dzsóker marad:
self.dontchangejoker = False
# Csak a lerakott betűk irányában kialakult szóra jár pont, a keresztező szavakra nem:
self.onedirection = False
# Fix betűk:
self.usefletters = False # kizárt: duplicate
self.fletters = []
self.resetfrack = False
# Dzsókerek értéke:
self.valueofchangedletter = False # kizárt: dontchangejoker, gamemode=2, 3
self.fieldtype = '.'
self.rowmin = 0
self.rowmax = 99
self.columnmin = 0
self.columnmax = 99
self.width = 17
self.height = 17
self.timelimit = 30
self.aitimelimit = [30, 30, 30]
self.wordlengthlist = [['True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True'],
['True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True'],
['True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True', 'True']]
self.aidictionarylimited = ["20000 >", "20000 >", "20000 >"]
self.aistrength = [100, 100, 100]
self.lastopenedcfg = None
self.lastsavedgame = None
self.bonusforusingall = True # kizárt: duplicate, turnlimit
self.fixpoint = False # kizárt: valueforeachletter
self.pointforfinish = 20
self.valueforeachletter = True # kizárt: fixpoint
self.pointforeachletter = 5
self.penaltyforleft = True
self.pvalueforeachletter = True
self.ppointforeachletter = 5
self.createfieldsdict()
def createfieldsdict(self):
"""Mezők viselkedése (szín, megjelenítendő-e a szövege, írható-e)"""
self.fieldsdict = {".": [self.colornormal, 0, 1], "2L": [self.colordoubleL, 0, 1],
"3L": [self.colortripleL, 0, 1], "2W": [self.colordoubleW, 0, 1],
"3W": [self.colortripleW, 0, 1], "!": [self.colorwall, 0, 0],
"1": [self.colornormal, 0, 1], "2": [self.colornormal, 0, 1],
"3": [self.colornormal, 0, 1], "4": [self.colornormal, 0, 1],
"5": [self.colornormal, 0, 1], "6": [self.colornormal, 0, 1],
"7": [self.colornormal, 0, 1], "8": [self.colornormal, 0, 1],
"9": [self.colornormal, 0, 1]}